Page 1 of 2

Zmiany tur o godzinie...

Posted: Sun Oct 16, 2005 3:40 pm
by Sierak
Te godziny się zmieniały,póki co są stałe i chcę dokładnie się dowiedzieć,o której godzinie czasu rzeczywistego i cantrowego one są.Jak ktos wie(a wiem,że wie),to niech poda :D

Czas rzeczywisty

Tura ruchu:
1,4,7,10,13,bez 16,19,22 godzina---35 minut?(może ktoś poda dokadnie)

Tura pracy:
1,4,7,10,13,bez 16,19,22 godzina---10 minut?

Czas cantrowy


Tura ruchu:
1,2,3,bez 4,5,6,7,8 godzina---? minut

Tura pracy:
1,2,3,4,5,6,7,8 godzina---15 minut?? :D

Posted: Tue Oct 18, 2005 3:53 pm
by Sierak
Jak to w końcu jest?Wydaje mi się,że tura pracy ok 16.00 po tej przerwie też się nie odbyła...,więc nie odbywa się ani podróż,ani praca...Tak być nie może!Wszystko przez to będzie trwać dłużej :?

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:31 pm
by KilDar
zaczyna mnie to wkurzac!
Travelling from **** to **** (T 100 %)

moja postać zawróciła przed godziną drugą naszego czasu, jest 17.22 i ciągle nie doszła!!
dwie tury mam czekać aż zrobi ten jeden krok w powrotnym kierunku ?!

Posted: Wed Oct 19, 2005 3:37 pm
by Sierak
Jest 7 tur zarówno ruchu,jak i pracy,zdecydowanie mnie to wkrurza!Poza tym ostatnio mój projekt dzieje sie 2 razy wolniej~!Od tak sobie....

Posted: Wed Oct 19, 2005 9:24 pm
by KVZ
Jakiego typu to jest projekt? Może zgubiłeś narzędzie przyspieszające wydobycie.

Posted: Wed Oct 19, 2005 9:26 pm
by Sierak
KeVes wrote:Jakiego typu to jest projekt?


Zbieranie drewna,raz przyrastało ileśtam,później połowę tego na turę,a teraz trochę więcej niż tą połowę.Czy to jest zmienne? :? No i brak tury o 16.00.Poza tym skill mam expertly i teraz po obliczeniu czasu zbierania nie wychodzi nawet skilfully,czyli tak jakgdyby mniej niż 100% skilla...

Edit:
Obliczyłem jeszcze raz,no jednak wychodzi trochę ponad 100%,ale jest to całkiem inne wyliczenie niż na samym początku,wtedy wychodziło mi dużo szybciej.

Posted: Wed Oct 19, 2005 9:36 pm
by KVZ
Hmm.. A nie atakowałeś kogś przypadkiem? Może Twoja postać zaatakowała jakichś dwóch, albo trzech złoczyńców, wzrosło jej zmęczenie i pracowała wolniej, teraz zmęczenie opada i wszystko wraca powoli do normy.

Posted: Wed Oct 19, 2005 9:42 pm
by Sierak
Tak jak w poście powyżej obliczyłem jeszcze raz i faktycznie wychodzi trochę więcej niż 100%,ale całkiem to odbiega od tych wyliczeń początkowych tzn. po pierwszej turze.Hmm nikogo nie atakowałem,tylko byłem w drodze i w tej samej turze,w której skonczyłem drogę od razu zacząłem projekt.Troszkę dziwne,może mieści się w granicach błędu :roll: .Nie było przypadkiem tak,że jednego dnia naliczono turę o 16.00,a drugiego nie?Bo tak mi coś pod to podchodzi.

Posted: Wed Oct 19, 2005 10:00 pm
by KVZ
No właśnie ktoś coś pisał, że raz nalicza o 16:00 tury pracy a raz nie. Ja tego nie sprawdzam.

Posted: Thu Oct 20, 2005 5:24 pm
by ST.George
Czy mi się tylko wydaje, czy nie było tury pracy dzisiaj o 19.?

Posted: Thu Oct 20, 2005 5:26 pm
by nemo49
Też mam wrażenie ,że wszystko się zatrzymało

Posted: Thu Oct 20, 2005 6:07 pm
by Raist
A ja mialem o 16 tylko ture podrozy, a o 19 tylko ture wydobycia.pracy.

Posted: Thu Oct 20, 2005 8:46 pm
by Hal
Rzeczywiscie cos nie tak z tymi turami, niektore projekty jaknp zbieranie marchwi i naprawa narzedzi stoi w miejscu

Posted: Thu Oct 20, 2005 9:48 pm
by rc
Projekty moich postaci (uprawa roslinek jadalnych i kruszenie hematytu) leza. Nic sie nie ruszylo ani o 19 ani o 22. Moglby wiedziec, co poszlo jednak do przodu (jakie projekty, podroz...)? Zakladam optymistycznie, ze jakies projekty poszly :?

Posted: Fri Oct 21, 2005 5:29 am
by Sierak
Jest 7.24 dalej bez zmian... 7.48 przybyła do lokacji osoba,ale projekty bez zmian.