Page 187 of 195

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Tue Apr 19, 2016 7:17 pm
by Greek
Tak jak kopiowanie kluczy i pieczęci.
Była sugestia żeby to zmienić, ale część osób twierdziła, że "powinna to być opcja, bo czasem nie chce się dodawać żelaza do kluczy".
No to jest opcja.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Fri Jul 22, 2016 10:56 pm
by notized
całkiem nowya żelazna tarcza
całkiem nowya kusza
całkiem nowya igła
Żeby było ciekawie, pilniki, drewniaki i inne śrubokręty, nie zawierają tego błędu.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Sat Jul 23, 2016 12:07 pm
by Greek
Nieprzewidziane skutki zmian w odmianie języka tureckiego. Ciekawe, bo wydawało mi się, że polskiego nie ruszałem.

EDIT: Naprawione.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Mon Aug 08, 2016 9:20 pm
by MagC
Przy próbie przeciągania surowców:
"Przeciąganie an unknown person nie powiodło się, ponieważ ta osoba znajduje się teraz poza twoim zasięgiem."

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Sat Aug 27, 2016 2:54 pm
by Makalaure
Nie wiem gdzie z tym iść, ale po zmianach grafiki w mobilnej wersji wszystko jest super poza:
- zakładka "miejsce" podczas podróży okropnie się rozciąga
- przydałaby się jedna linijka odstępu między nagłówkiem a tekstem na stronie postaci

A tak poza tym cud miód i dziękujemy

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Sat Aug 27, 2016 5:51 pm
by wadko
Nie mogę zmienić nazwy statku, który widzę na horyzoncie.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Mon Sep 26, 2016 9:06 am
by witia1
Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Mon Sep 26, 2016 10:50 am
by gala
witia1 wrote:Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.


"Ja radia nie poskładam?! Potrzymaj piwo."

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Tue Sep 27, 2016 5:16 pm
by rd1988
witia1 wrote:Postać nieprzytomna z upojenia alkoholowego może dalej pracować przy projekcie.
Nie zauważyłem gdy wczoraj straciła przytomność, że wykonuje dalej pracę a do dziś kilka % podskoczyło mimo, że dalej odsypia trudy spożywania trunków.


To co? Wielokrotnie spotkałem postacie które pomimo swojej nieprzytomności mogły spokojnie gadać dalej, nie udając nawet jakiegoś bełkotu czy odzyskiwania/tracenia przytomności. Nie widzę problemu, najwyraźniej są czarodziejami.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Tue Sep 27, 2016 7:46 pm
by dekalina
Postać w NDS też może gadać, ale nic poza tym. Z tego co kojarzę, stan skrajnego upojenia miał przypominać NDS.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Wed Oct 12, 2016 9:27 am
by Mars
Nie udało się nawiązać bezpiecznego połączenia

Podczas łączenia z serwerem cantr.net wystąpił błąd. Nie można nawiązać bezpiecznego połączenia: brak wspólnych algorytmów szyfrowania. Kod błędu: SSL_ERROR_NO_CYPHER_OVERLAP

Żądana strona nie może zostać wyświetlona, ponieważ nie udało się potwierdzić autentyczności otrzymanych danych.
Prosimy poinformować właścicieli witryny o tym problemie.

Więcej informacji…

Automatyczne zgłaszanie podobnych temu błędów (pomaga Mozilli identyfikować i blokować niebezpieczne strony)



I nie da się wejść.


Jakby ktoś miał podobne problemy - to pomogło:

http://www.ryananddebi.com/2014/12/10/b ... irefox-34/

W ogóle nie rozumiem na co komu w Cantr szyfrowanie https... to nie bank ani Pentagon.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Thu Oct 13, 2016 12:55 am
by gala
Mars wrote:
Nie udało się nawiązać bezpiecznego połączenia

Podczas łączenia z serwerem cantr.net wystąpił błąd. Nie można nawiązać bezpiecznego połączenia: brak wspólnych algorytmów szyfrowania. Kod błędu: SSL_ERROR_NO_CYPHER_OVERLAP

Żądana strona nie może zostać wyświetlona, ponieważ nie udało się potwierdzić autentyczności otrzymanych danych.
Prosimy poinformować właścicieli witryny o tym problemie.

Więcej informacji…

Automatyczne zgłaszanie podobnych temu błędów (pomaga Mozilli identyfikować i blokować niebezpieczne strony)



I nie da się wejść.


Jakby ktoś miał podobne problemy - to pomogło:

http://www.ryananddebi.com/2014/12/10/b ... irefox-34/

W ogóle nie rozumiem na co komu w Cantr szyfrowanie https... to nie bank ani Pentagon.

Zamki w mieszkaniu też wywal, to nie bank ani Pentagon.

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Thu Oct 13, 2016 8:49 am
by Mars
gala wrote:Zamki w mieszkaniu też wywal, to nie bank ani Pentagon.



Nie wiem, co to wnosi do dyskusji na temat tego błędu?

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Fri Oct 14, 2016 8:08 pm
by Greek
Na jakiej wersji przeglądarki wystąpił błąd?

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Fri Oct 14, 2016 8:20 pm
by Mars
Mozilla 49.0.1. Czyli najnowsza. Zastanawiam się, czy przyczyna też nie leży może po stronie Avasta lub Adguarda. Niemniej pomogło na ten błąd własnie "otworzenie" przeglądarki w jej opcjach.