Page 1 of 195

Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Posted: Tue Jul 26, 2005 12:20 pm
by Skarbniq
NashBoat 1 oddokowuje, opuszczając travelling. - takie coś pojawiło się w kilku lokacjach... :?:

Re: NashBoat 1 oddokowuje, opuszczajac travelling.

Posted: Tue Jul 26, 2005 12:24 pm
by Hal
Skarbniq wrote:NashBoat 1 oddokowuje, opuszczając travelling. - takie coś pojawiło się w kilku lokacjach... :?:


U mnie też wszystkie postacie zobaczyły taki komunikat, to zapewne jakiś bug.

Posted: Tue Jul 26, 2005 12:24 pm
by KilDar
tak mam to w dwoch miejscach w czasie podrozy

Posted: Tue Jul 26, 2005 12:30 pm
by marol
To musiała być duuuża łódka, że ją wszyscy widzieli, jak odpływa...

Posted: Tue Jul 26, 2005 12:46 pm
by Averus Wolfmaster
Co ciekawe, nie tylko na polskiej wyspie to jest. Moja anglosaska postać takze to ujrzała. Bug na skale światową! ;-)

Posted: Tue Jul 26, 2005 1:11 pm
by Khe
moje 3 postacie ktore podrozuja to ujrzaly choc byly w roznych miejscach a nawet na roznych wyspach ...ja Wam mowie, to byli obcy ktorzy nas szpiegowali ;) swoja droga ciekawe jak odplywaly jak w 2 z tych 3 miejsc bylo baaardzo daleko do jakiejkolwiek wody ;)

...Oni sa wsrod nas ;)

Posted: Tue Jul 26, 2005 1:15 pm
by Zimt
A w moim przypadku taki komunikat ujrzaly wszystkie postacie, niezaleznie od miejsca pobytu. W wiekszosci przypadkow - rowniez przebywajace daleko od wody (np. w sercu gor) ;)

Posted: Tue Jul 26, 2005 3:16 pm
by lukaasz
u mnie to widzialy wszystkie postacioe bedace w drodze,
a jedna z nichjest na innej wyspie :)
UFO jak nic :)

Posted: Tue Jul 26, 2005 4:58 pm
by KVZ
Już nieraz zdarzały się takie wpadki, i nie należy na nie zwracać uwagę (tz. nasze postacie nie powinny o czymś takim mówić, że widziały). Wszystkie postacie które podróżowały w danej chwili to zaobserwowały (a raczej nie miały prawa tego zaobserować bo to bug w grze). Czasami może być tak, że widać jak jakaś postać coś upuszcza lub używa jakieś materiały na projekcie. Oczywiście to też błąd gry, bo żadna postać nie może nić upuścić podczas podróży, lub coś produkować podczas podróży. Nie wolno oddziaływać z tak napotkaną postacią, a zwłaszcza jej atakować, bo było by to wykorzystanie buga do wyrządzenia komuś szkody... Wyobraźcie sobie, że to by się przytrafiło waszej postaci, i nagla by otrzymała dziesiątki ciosów z nikąd... Po drugie takie działanie mogło by namieszać w bazie danych gry jeszcze bardziej!

EDIT: takie błędy zazwyczaj były widoczne tylko dla postaci podróżujących, i jakoś Wam nie wierzę, że widziały go wszystkie Wasze postacie, nawet te nie podróżujące, w moim wypadku widziały ten błąd tylko te postacie które są w drodze.

Posted: Tue Jul 26, 2005 7:53 pm
by Frostling
Moim zdaniem angloe wyalezli metal lzejszy od powietrza i zbudowali ludz latajaca:)

Posted: Tue Jul 26, 2005 8:07 pm
by NiKnight
U mnie komunikat ten pojawił się tylko dla postaci będących w podróży.

Co może być tego powodem? Być może wszystkie zdarzenia, które nie mają przypisanej lokalizacji mają lokalizację=0. Co później programiści mogli zinterpretować jako komunikat do wszystkich.

Hmm.. chyba za dużo czasu spędzam nad kompilatorami i IDE ;)

Posted: Tue Jul 26, 2005 9:09 pm
by lukaasz
blad powstaje jak sie ponaciska za duzo guzikow.
opisal to chlopak na angielskim fomru,
dobil gdzies ludka poczym nacisnal Back kilka razy i kazal wykonac inna komende i baza zglupiala :)

chociaz to faktycnzei moze byc sciema, a angiole maja Zeppeliny do wytwarzania...wkoncu gaz jest.

Posted: Tue Jul 26, 2005 9:09 pm
by KVZ
Ktoś na angielskim forum napisał, że takie błędy pojawiają się gdy ktoś podczas ładowania strony wciśnie za dużo przycisków. A Seko napisał, że to powstało, bo chciał przerwać oddokowanie i cofnął kilka razy stronę i spróbował oddokować w innym kierunku. Nic to mu nie dało, a tylko powstał ten błąd.

Posted: Wed Aug 03, 2005 10:20 am
by Skarbniq
I znowu :D Tym razem ktoś dokonał "głośnej" wymiany handlowej.

Posted: Wed Aug 03, 2005 2:53 pm
by lukaasz
dokladnie :)
duza musiala byc ta transakcja ze ja tak wszystkim oglosili :)