Posted: Fri Oct 20, 2006 11:52 am
Juz widze jak slonia przewozisz w dinghy
Ale zeby slonia przeciagnac to trzeba by z 30 osob
A forum for discussion about the PBBRPG Cantr II
https://forum.cantr.org:443/
Forien wrote:dlatego zrobcie mozliwosc ich transportowania! zeby zoo zrobic
w.w.g.d.w wrote:
A mozliwosc przewozenia zwierzat musi byc i juz.I do tego nie trzeba zwierzat oswajac,poprostu przeciagasz zwierze na poklad i juz a zeby czasem cie nie zaatakowalo chronisz sie w kajucie i problem z glowy.Za to gdy ktos niepowolany probuje wedrzec ci sie na statek to ma niezly problem![]()
Rusalka wrote:Ale to byłoby niestety naruszenie z twojej strony Gulczak
Świetnie by było. Wtedy moja postać złapałaby sobie ze dwa gepardy w dżungli i już nikt by się nawet nie ważył wejść na jej statek
w.w.g.d.w wrote:A mozliwosc przewozenia zwierzat musi byc i juz.I do tego nie trzeba zwierzat oswajac,poprostu przeciagasz zwierze na poklad i juz a zeby czasem cie nie zaatakowalo chronisz sie w kajucie i problem z glowy.Za to gdy ktos niepowolany probuje wedrzec ci sie na statek to ma niezly problem
Rusalka wrote:w.w.g.d.w wrote:A mozliwosc przewozenia zwierzat musi byc i juz.I do tego nie trzeba zwierzat oswajac,poprostu przeciagasz zwierze na poklad i juz a zeby czasem cie nie zaatakowalo chronisz sie w kajucie i problem z glowy.Za to gdy ktos niepowolany probuje wedrzec ci sie na statek to ma niezly problem
Problem w tym, że zwierzęta w Cantr, z punktu widzenia kodu nie są fizcznymi obiektami, które istnieją w lokacji. Aby można było je gdziekolwiek przeciągnąć itd. trzebaby nadać im formę materialną, czyli innymi słowy, przekształcić w pojedyńcze obiekty (maszyny? W RD nawet rozważaliśmy przekształecenie małych zwierząt w "żywe" surowce, na wzrór np. ryb).
Cała ta sprawa wymaga jednak sporej ilości programowania, i kiedy będzie można te zwierzęta przekształcić (czyt. oswoić, złapać itp.) to z pewnością otworzy się cała gama nowych możliwości.



