
Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
Chodzi Ci o 100% wykonaia projektu? Czasem tak bywa gdyz to, co jest wyświetlane jest zaokrąglane. Nieco inaczej w jednym miejscu (do pełnych %), nieco inaczej w drugim (z miejscem dziesietnycm) - ale dla gry istotne jest tak naprawdę to, co stanowi podstawę zaokraglenia - czyli 99,96 może zostac zaokrąglone w obu miejscach do 100% ale to nie jest jeszcze koniec...
==============
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
wojd wrote:czyli 99,96 może zostac zaokrąglone w obu miejscach do 100% ale to nie jest jeszcze koniec...
Ja rozumiem, ze pite jest, bo pite byc musi

Moglbys przyblizyc odrobine o co chodzilo w tej zamotce? Dlaczego raz sie licza 0,01 a raz 0,00 za final?
PS - he he - juz prawie wiem co bys tu mogl zapodac ale tez wiem jak bym mial dokladniej podejsc do sprawy jakbym dojechal znowu na te drugie strone rieki.
- Gnom
- Posts: 1186
- Joined: Thu Dec 22, 2005 11:53 am
- Location: Poland
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
belin wrote:Ja rozumiem, ze pite jest, bo pite byc musi![]()
Pite, to by było gdyby drzwi nie złamały nogi - a przez rzeke przeprawy już kikaset lat temu zbudowali...
OK - to jeszcze raz:
na turę robisz ileś tam procent -> procenty są zliczane -> na turę przed końcem dokłądny wynik jest taki: 99,991 %
w ogólnym widoku zostało to zaokrąglone do 100% (do całości)
w widoku szczegółowym jest 100% (gdyby było 99,949 - to było 99,9)
ale system liczy dokładniej - do drugiego miejsca po przecinku - a tam ciągle nie ma więcej niż 100% tylko 99,99% i dlatego projekt si nie kończy...
==============
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
upierdliwiec wrote:Nie wiem czy to jest dokładnie błąd czy tylko brak w tłumaczeniu ale:
Jak spotykam kogoś kogo nie znam to widzę go jako "dwudziestoletni mężczyzna". I tak oto przed chwilą nadałem imie tej postaci np. "Alek".
Po chwili zoriętowałem się że popełniłem błąd i to nie ta postać jest Alkiem więc chcę żeby ta bostać znowu była "dwudziestoletnim męszczyzną", więc piszę <CANTR CHARDESC> tak jak radzą na stronie. I co widzę...13xx-x: Mówisz do a man in his twenties: defaewfaqdfcae
Niby mała rzecz ale odrobine drażni![]()
Dziękuję za uwage...
O to chodziło...
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
-
- Posts: 85
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:31 am
- Location: Poland
a ja mam dosyc ciekawy problem, pewna moja postac ma kamien w inwentarzu.. niby nic dziwnego ale ma go rozdzielony na dwie pozycje;)
wyglada to tak:
**22 gram kamień [stone]
**76 gram kamień [stone]
Nie wiem czy moge tutaj podawac dokladne liczby wiec narazie napisze to tak. Acha, te kamienie sie niczym nie roznia, obydwa "rodzaje" moge uzyc na budowie budynku
wyglada to tak:
**22 gram kamień [stone]
**76 gram kamień [stone]
Nie wiem czy moge tutaj podawac dokladne liczby wiec narazie napisze to tak. Acha, te kamienie sie niczym nie roznia, obydwa "rodzaje" moge uzyc na budowie budynku
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
-
- Posts: 85
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:31 am
- Location: Poland
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
-
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest