Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Radioodbiornik (w użyciu) (częstotliwość 4487605)
Czy to normalne?
Czy to normalne?
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Poniekąd.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Programming Dept. Member
- Posts: 86
- Joined: Mon Mar 12, 2012 7:07 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Greek wrote:To jest poprawny sposób działania. Prędkość statku przechowywana jest w jednostkach będących liczbami całkowitymi, których na ogół jest mniej niż 100. Jeśli maksymalna prędkość to 20, to da się ustawić 95%, ale 97% nie.
No tak, to byłoby zrozumiałe. Jednak jeśli chcę ustalić prędkość 47, to muszę wpisać 48. Jeśli wpiszę 47 to będę miał 46. A więc da się ustalić tyle, ile chcę, ale muszę wpisać tyle, ile nie chcę ;O
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Wydaje mi się. że źle się indeksują numery szyldów. Szyld pojawił się na pierwszym miejscu budynku, mimo, że go dodawałem na drugi.
Potem spróbowałem przenieść drugi szyld na miejsce pierwsze. Projekt przeleciał - zero zmian.
Potem spróbowałem przenieść drugi szyld na miejsce pierwsze. Projekt przeleciał - zero zmian.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Mam w przy sobie notatkę którę jak próbuje przeczytać wyświetla mi czerwony komunikat.
"You cannot read this note as it is not in your inventory and not on the same location as you are."
Dziwne, aż zabrałem ja ze sobą z ciekawości.
"You cannot read this note as it is not in your inventory and not on the same location as you are."
Dziwne, aż zabrałem ja ze sobą z ciekawości.
- Karolka
- Posts: 52
- Joined: Fri Feb 07, 2014 10:47 am
- Location: Nibylandia
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Też taką znalazłam. Leży sobie wśród innych na placu, jak chcę ją przeczytać to wyskakuje mi ten komunikat co wyżej. Jak wezmę do inwentarza to nadal jest tak samo. O.o Notatka widmo?
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
też mi się raz taka przewinęła przy robieniu porządków w inwentarzu.
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Jak to w końcu jest?
Na początku był pickup. Później przetłumaczyli to na... półciężarówkę. Teraz chcę zbudować taką półciężarówkę, ale... jako wymagane podwozie mam do zbudowania "Podwozie ciężarówki [truck frame]".
To w końcu jest ciężarówka, czy półciężarówka?
Jeszcze lepsze - gdybym chciał zbudować "małą półciężarówkę", to muszę użyć "Podwozie małej półciężarówki [Small Pickup Frame]". To w końcu wyjdzie z tego pickup, czy mała półciężarówka?
Przydałoby się ujednolicenie i konsekwencja tych opisów...
Na początku był pickup. Później przetłumaczyli to na... półciężarówkę. Teraz chcę zbudować taką półciężarówkę, ale... jako wymagane podwozie mam do zbudowania "Podwozie ciężarówki [truck frame]".
To w końcu jest ciężarówka, czy półciężarówka?
Jeszcze lepsze - gdybym chciał zbudować "małą półciężarówkę", to muszę użyć "Podwozie małej półciężarówki [Small Pickup Frame]". To w końcu wyjdzie z tego pickup, czy mała półciężarówka?
Przydałoby się ujednolicenie i konsekwencja tych opisów...
- poziomek90
- Posts: 487
- Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
- Location: podkarpacie
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
psychowico wrote:Wydaje mi się. że źle się indeksują numery szyldów. Szyld pojawił się na pierwszym miejscu budynku, mimo, że go dodawałem na drugi.
Potem spróbowałem przenieść drugi szyld na miejsce pierwsze. Projekt przeleciał - zero zmian.
Zgadza się. Zgłaszałem to już jakiś czas temu i nikt się tym nie przejął
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
Józef Piłsudski
- abelard
- Posts: 9
- Joined: Sun Feb 23, 2014 10:40 am
- Location: kraków
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
4374-5.13: Anulowanie projektu umożliwiło odzyskanie 8x rubinowa soczewka, 4x tubus mosiężno aluminiowy, 4x okular, 8x lustro teleskopu.
Mimo takiego komunikatu pojawiła się tylko część z tych rzeczy. Więc?
You can’t climb the ladder of success with your hands in the pockets.
- Raynus
- Posts: 1610
- Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie przepełnił Ci się inwentarz? Część mogła wypaść na ziemię.
-
- Posts: 2
- Joined: Fri Jul 18, 2014 10:07 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Położyłem na ziemi 4000 benzyny. Po godzinie było 2000. Nie widziałem, żeby ktoś podnosił, przeciągał, mimo, że byłem na miejscu. Czy to możliwe?
- Marcia
- Posts: 2395
- Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
- Location: Warszawa/Polska
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Tak. Większość surowców zostawionych na ziemi sama z siebie znika w jakiejś części. Postacie mówią, że gnije, wsiąka w ziemię, zwierzaki zjadają, etc. 
To, jaka część surowca znika jest określone w jego parametrach - jednym znika tylko kilka procent, innym nawet połowę.
Dlatego surowce, zwłaszcza te cenne, lepiej trzymać w budynkach lub pojemnikach.

To, jaka część surowca znika jest określone w jego parametrach - jednym znika tylko kilka procent, innym nawet połowę.
Dlatego surowce, zwłaszcza te cenne, lepiej trzymać w budynkach lub pojemnikach.
-
- Posts: 2
- Joined: Fri Jul 18, 2014 10:07 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Jasne. Dziękuję.
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Dodam tylko, że surowce znikają raz dziennie o określonej porze i jak się źle trafi, to można utracić sporo surowców, nawet jeśli nie przeleżały one na ziemi nawet godziny.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest