Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Mon Apr 16, 2012 5:41 pm

Tak. Winą jest jakieś niepotrzebne coś ściągane z jakiejś innej nieznanej nikomu strony co się ściągnąć nie może i dopiero po stwierdzeniu tego faktu jest ten element olewany i strona kończy się ładować.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
poziomek90
Posts: 487
Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
Location: podkarpacie

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby poziomek90 » Tue Apr 17, 2012 1:03 am

Greek wrote:Tak. Winą jest jakieś niepotrzebne coś ściągane z jakiejś innej nieznanej nikomu strony co się ściągnąć nie może i dopiero po stwierdzeniu tego faktu jest ten element olewany i strona kończy się ładować.


Informatyk jak w mordę strzelił! :lol:
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
kryminator
Posts: 30
Joined: Fri May 06, 2011 5:09 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby kryminator » Tue Apr 17, 2012 5:41 pm

Nie wiem czy to miejsce na takie pierdołowate błędy (językowe), ale zacząłem się przyglądać dokładniej opisom ubrań, bo zauważyłem jeden błąd. To pomyślałem, że przejrzę coś więcej przy okazji. Oto spostrzeżenia:
- konopny podkoszulek: koszulka z krotkim rękawkiem ... [powinno być "krótkim" a nie "krotkim" zdaje się]
- wianek z lawendy: ręcznie pleciony wianek z fiołkowoniebieskich kwiatków ... [fiołkowoniebieski? Co to jest w ogóle; kolor?]
- jedwabna koszula: ...przylegająca do tułowiu... ["tułów" w dopełniaczu to "tułowia"; np. gorset jest już "dopasowany do tułowia"]

Tyle, więcej nie znalazłem zanim odechciało mi się szukać. Mam nadzieję, że zmotywuję kogoś kto może to poprawić i ma łatwy dostęp do wszystkich opisów (ja muszę sobie na cantryjskich ludzików klikać i wstecz potem, i jeszcze strona się odświeżyć musi).

Jeszcze ogólnie napiszę, że te dłuższe opisy ubrań są dziwnie, niekonsekwentnie porozdzielane. Każdy opis zaczyna się od małej litery, ale jak następuje "przerwa" to czasem jest kropka i od wielkiej litery dalsza część już nie zakończona kropką, a czasem średnik i dalsza część małą literą. Lepiej chyba pisać małymi literami i średnikiem oddzielać albo pełne zdania pisać (zaczynające się od wielkiej litery a kończące kropką).
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby in vitro... » Tue Apr 17, 2012 6:18 pm

"fiołkowoniebieski" jest jak najbardziej poprawne.
jestem za pełnymi zdaniami.
cantr się posypał
oxyquan
Posts: 238
Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby oxyquan » Tue Apr 17, 2012 6:33 pm

Paski w opisie postaci są wyżej niż koszula/kamizelka/etc! A można by prosić o przesunięcie tuż nad spodniami/spódnicami? :)
Z programistycznego punktu widzenia pewnie przeniesie jednej linijki kodu.
kryminator
Posts: 30
Joined: Fri May 06, 2011 5:09 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby kryminator » Tue Apr 17, 2012 6:38 pm

in vitro... wrote:"fiołkowoniebieski" jest jak najbardziej poprawne.

No to niech kolor sobie zostanie.

in vitro... wrote:jestem za pełnymi zdaniami.

A ja za małymi literami i średnikami q:
User avatar
Ice-Man
Posts: 326
Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
Location: Here and there

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Ice-Man » Tue Apr 17, 2012 9:53 pm

Ice-Man wrote: [bla bla bla]

W grze dalej widnieje 500 gram dziennie za pomocą wędki, tak jak było przed tą zmianą, więc coś mi nie pasuje. Aktualnie robię testy na jednodniowych projektach łowienia więc zobaczę czy to ma związek tylko z poprzednio rozpoczętymi projektami czy także z nowymi.



Mały update:
Stare projekty z przed zmiany wykonuje się z 50% szybkością, jeśli wykorzystywana jest wędka. Nowe są wykonywane już normalnie. Zresztą nie wiem czy kogoś to w ogóle obchodzi ;p
Image
ImageImage
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby in vitro... » Tue Apr 17, 2012 10:47 pm

pewnie dlatego, że zwiększyli bazowe wydobycie dwa razy i jednocześnie zmniejszyli dwukrotnie mnożnik wędki żeby wyszło na zero. stare projekty korzystają ze starego bazowego wydobycia i nowego mnożnika, czyli wychodzi 2 razy mniej.
cantr się posypał
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby psychowico » Wed Apr 18, 2012 7:28 am

Bardzo możliwe. Zatem olejcie to.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby lacki2000 » Wed Apr 18, 2012 10:37 am

psychowico wrote:Bardzo możliwe. Zatem olejcie to.

O, czyżby sikanie już zaimplementowano w zielonym?

Code: Select all

Widzisz jak Zenek sika na coś wyglądającego jak wędka.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby psychowico » Wed Apr 18, 2012 10:56 am

Oj tam, trochę inwencji.
Zenek: *sika na coś wyglądającego jak wędka*
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby in vitro... » Thu Apr 19, 2012 11:04 pm

może mi ktoś powiedzieć po grzyba notatkom i kopertom przycisk użycia w projekcie? jeśli pieczętowanie to projekt to lepiej to zmienić to. żeby było instant.
cantr się posypał
oxyquan
Posts: 238
Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby oxyquan » Fri May 11, 2012 5:20 pm

Nie mogę anulować tworzenia monet.
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Fri May 11, 2012 5:34 pm

Ja też.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby psychowico » Sun May 13, 2012 7:02 am

Nie wszystkie projekty są możliwe do anulowania. W ogłoszeniu na ten temat była konkretna lista, poza nią można jedynie anulować projekty wyłamywania zamków z postępem 0%.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest