Niszczenie zamkow do statkow w porcie

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

ST.George
Posts: 83
Joined: Sun Jul 31, 2005 10:44 am
Location: 00-48 0-22

Niszczenie zamkow do statkow w porcie

Postby ST.George » Sat Nov 11, 2006 5:39 pm

Stoję właśnie w porcie i widzę projekt włamania do statku, który przed chwilą oddokował.
Czy próba kontynuacji włamania będzie niezgodna z zasadami?
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Sat Nov 11, 2006 6:23 pm

Nie bardzo rozumiem czemu miałaby byc niezgodna z zasadami... Sprecyzuj o co Ci chodzi. Chyba że to ja jestem aż tak tępy.
"ImageCzlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"

Image
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Sat Nov 11, 2006 6:29 pm

Wydaje mi się, że chodzi o to. że teoretycznie można wyłamywać zamek, który w rzeczywistości jest gdzie indziej, bo na morzu. Jest to dość absurdalne. Pytanie, czy tak faktycznie można by wyłamać zamek. Brzmi jak jakiś bug.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
ST.George
Posts: 83
Joined: Sun Jul 31, 2005 10:44 am
Location: 00-48 0-22

Postby ST.George » Sat Nov 11, 2006 6:36 pm

Dokładnie - w porcie jest projekt włamania zamka do statku, który tam nie dokuje. Już kiedyś ktoś zwrócił na to uwagę, ale nie mogę znaleźć, ani przypomniec sobie odpowiedzi.
User avatar
Maxthon
Posts: 278
Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
Location: Polska

Postby Maxthon » Sat Nov 11, 2006 6:40 pm

Też się zastanawiałem, jak to jest z projektami niszczenia zamków pojazdów/statków. Jeśli projekt jest przypisany do miejsca a nie do pojazdu to może być śmiesznie, np. zadokować do innego statku, zacząć niszczyć zamek i oddokować. Jeśli projekt będzie dalej to można zniszczyć zamek nie martwiąc się o rekacje załogi :evil:
Mało śmieszne, szczególnie dla moich postaci, które mają statki...
User avatar
CzerwonyMag
Posts: 508
Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
Location: Kraków/Cracow

Postby CzerwonyMag » Sat Nov 11, 2006 7:00 pm

Myślę że należałoby to sprawdzić.

St. George sprawdź czy możesz ten zamek wyłamać... Jeżeli pozwoli Ci wziąć udział w projekcie a co gorsza go dokończyć to jest to bug którym musi się ktoś zająć...

A może ktoś z Prog.Dept powie nam jak jest w rzeczywistości? Czy da się to wyłamać? Marol?
"ImageCzlonek Federacji RP - odgrywaj z nami"



Image
ST.George
Posts: 83
Joined: Sun Jul 31, 2005 10:44 am
Location: 00-48 0-22

Postby ST.George » Sat Nov 11, 2006 9:30 pm

Wyskakuje komunikat, że nie mam odpowiednich narzędzi (a mam).
Wygląda na to że, na szczęście, nie da się robić takich przekrętów :D
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sun Nov 12, 2006 12:28 am

Podobna sprawa jest z przeciąganiem, gdy zaczniesz wyciągać kolesia ze statku na ląd a następnie oddokujesz to jeśli ktoś pomoże ci w przęciaganiu to fundujecie delikwentowi niezłą wycieczkę :lol:
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Sun Nov 12, 2006 10:32 am

To zadziała?
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sun Nov 12, 2006 5:48 pm

250 dni temu działało, może naprawili do tej pory... :)
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest