Page 1 of 4
Automatyczny generator lokacji
Posted: Thu May 25, 2006 12:59 pm
by Albitos
Mam ciekawa propozycje, ktora moze uatrakcyjnilaby cala gre. Pomysl jest moj, choc mam zamiar sam go wykorzystac, to jednak przedstawie go rowniez w Cantr. Mianowicie potrudzic sie troche nad skryptem, gdy juz gra bedzie miala koncowa wersje, a przynajmniej bedzie caly engine zrobiony do konca i napisac generator lokacji. Uznajac, ze swiat jest idealnie plaski i nigdy sie nie konczy, mozna by zrobic nieskonczenie wielki swiat praktycznie bez wysilku. Kiedy postac wchodzi na dane wspolrzedne, system sprawdza czy lokacja o takiej wspolrzednej jest. Jesli tak, to ja wczytuje. Jezeli zas nie, przystepuje do generacji. Z czasem swiat bedzie naprawde ogromny... Poza tym, nie musze mowic o tym, ze mnie, jako poczatkujacemu graczowi brakuje pustych lokacji, gdzie moglbym w spokoju zamieszkac lub zalozyc wioske. A tak, ide po prostu "na koniec swiata" i zakladam wioche. Innym plusem takiego rozwiazania jest to, ze surowce raczej sie nie skoncza (tak jak woda). Zawsze bedzie mozna wyemigrowac gdzies dalej w poszukiwaniu. Co wy na to?
Pozostaje tylko jedna niejasna kwestia... Trzeba by przerobic silnik tak, zeby "nowych" wyrzucal gdzies, gdzie ludzie w ogole istnieja...
Posted: Thu May 25, 2006 1:04 pm
by marol
Póki co świat jest odpowiednio duży, jest więcej lokacji niż postaci. Poza myślę, że nieliczni chcieli by lądować w odludnych okolicach. Zbudować statek i wio!
Posted: Thu May 25, 2006 1:10 pm
by Albitos
Wiecej lokacji niz postaci?
W kazdym razie nie wyglada. Zgadzam sie jak najbardziej, na razie. A co bedzie, gdy dojdzie do rozrosniecia sie Cantr do 10.000 graczy? Bedziesz nowe lokacje recznie dodawal?
Posted: Thu May 25, 2006 1:15 pm
by Artur
niee, marol wyśle mi PMa z tekstem:"Artek, dawaj" a ja wymorduje tą nadwyżke demograficzną

Posted: Thu May 25, 2006 1:20 pm
by marol
Albitos wrote:Wiecej lokacji niz postaci?
W kazdym razie nie wyglada. Zgadzam sie jak najbardziej, na razie. A co bedzie, gdy dojdzie do rozrosniecia sie Cantr do 10.000 graczy?
Nadal będzie więcej lokacji niż graczy

W Cantr jest dużo więcej lokacji niż 10'000. A postaci jest obecnie 8'500, więc chyba nas nie doceniasz

Posted: Thu May 25, 2006 1:24 pm
by Albitos
Ja mowilem o graczach, a nie o postaciach
Kto te wszystkie lokacje dodawal? <podziw i swpolczucie>

Posted: Thu May 25, 2006 1:36 pm
by marol
Oczywiście pomysł można zrealizować, tyle, że póki co nie ma do tego ludzi. Jest tysiąc pilniejszych rzeczy do zrobienia.
Posted: Thu May 25, 2006 2:45 pm
by Gulczak
Ja jakoś nie narzekam na brak miejsca... Po prostu miałem <u>pecha </u> i z 5 moich postaci trafiło do słabo rozwiniętych osad, praktycznie niezamieszkałych... Przy 15 postaci modliłe sie : "Vlyrian albo Vlotyran" powtarzałem i powtarzałem i nagle bah! Trafiłem w sam środek żenująco nudnego i pustego miejsca... Tak to już jest

Ty narzekasz na brak pustych lokacjii, a ja przeklinam te miejsca
Ja jestem zwolennikiem (chyba nie jedynym, co?) aby świat był kulą... A jak zabraknie miejsca zrobi sie jakąś nową planete i problem z głowy. Będzie prawdziwa "Wojna Światów"

Już widze jak Vlotorytańczycy przylatują do dzikusów i mówią "Dzikusy- wynocha - to - kopalnia-pa, pa!"

Posted: Thu May 25, 2006 3:09 pm
by Albitos
Hmm... A co bys powiedzial ogolnie o MMORPG, gdzie mapy bylyby w ten sposob generowane? W ten sposob bedzie pewien czynnik losowy na swiecie i nawet admin nie bedzie ingerowal do konca w jego strukture... Prawde mowiac, chce sprawdzic czy taki pomysl ma szanse bytu w realiach MMORPG

Posted: Thu May 25, 2006 3:09 pm
by in vitro...
Ja nie narzekam na brak miejsca, bo jest do nieskończenie dużo

ale narzekam, że nie mam wyboru, gdzie zrobić postać. Ja na przykład nie lubie mertopolii i chcę budować od podstaw, dlatego system spawnowania oparty na liczbie postaci mi sie nie podoba (i nie tylko mi). Dlatego wpadłem na pewien pomysł.
Posted: Thu May 25, 2006 4:53 pm
by Elm0
Na razie miejsca jest wystarczająco... w Polskie strefie niejedna lokacja jest zamieszkana, i nie mówię tu o jakiś zapyziałych plażach bez ryb ale o urodzajnych okolicach. Wystrczy sprawić sobie jakiś przyzwoity środek lokomocji - i w drogę, jesli tam bardzo przestrzeni potrzebujesz.
Poza tym kiedyś bardzo dawno temu słyszałem, że Cantr to symulator społeczeństwa

Lepiej już pracować w społeczności i robić coś dla niej zamiast bawić się we włóczykija. Po prostu lepsza jedna zorganizowana osada niż cała wyspa pełna niemych pustelników i włóczęgów z dwudziestodniowym czasem zużycia!
Posted: Thu May 25, 2006 5:05 pm
by Gulczak
in vitro... wrote:...

ale narzekam, że nie mam wyboru, gdzie zrobić postać. Ja na przykład nie lubie mertopolii i chcę budować od podstaw, dlatego system spawnowania oparty na liczbie postaci mi sie nie podoba (i nie tylko mi)...
Pamiętasz co powiedział szanowny i św. Tomasz z Akwinu? Przypomnij sobie jego hierarchie bytów, czyli określone miejsce każdego człowieka danego stanu i średniowieczni chłopi musieli sie pogodzić z byciem kmieciami. Tak samo twoje postacie muszą sie pogodzić, że wylądowały w gęsto zaludnionej metropolii, a nie w buszu.
Posted: Thu May 25, 2006 5:06 pm
by NiKnight
Budujecie prosty statek i płyniecie w nieznane, na sto procent traficie na nowy ląd, ja w ten sposób odkryłem co najmniej jeden. Nikogo na nim nie ma, postać od dziesięciu lat tworzy mape, raz tylko widziała na horyzoncie statek (polski).
Druga postac jest na krańcu pewnej wyspy, bardzo bogatej i zbudowała sobie dom, teraz wędruje po ważniejsze surowce, po drodze spotkała trzy osoby z czego dwie w ogóle nie odzywały się.
Naprawdę jest sporo miejsca i można mieć całą osadę na własność

Wystarczy tylko 5k drewna, młotek i sporo jedzenia na rejs

Posted: Thu May 25, 2006 6:38 pm
by Susel
Albitos wrote: Poza tym, nie musze mowic o tym, ze mnie, jako poczatkujacemu graczowi brakuje pustych lokacji, gdzie moglbym w spokoju zamieszkac lub zalozyc wioske.
O kolego, dawno sie tak nie ubawilem jak po przeczytaniu tego!
Jedna moja posatc siedzi sobie spokojnie na odludziu, czasem ktos tam zaglada w poszukiwaniu drewna, a druga lazi po prawie ze pustych polach na jakiejs gigantycznej wyspie! Inna zginela od ciosow zwierzat ktorych samych agresywnych bylo w niektorych lokacjach wiecej niz ludzi! A jeden moj angol sedzi na szczycie gory, na ktorym dopiero stosunkowo niedawno cos zaczelismy budowac! (Jest to chyba jedna z dosc starych wysp, a dopiero teraz ktos sie zainteresowal tamtym miejscem, mimo ze w okolicy sa dwa wielkie miasta... ale nie ma sie co dziwic, jest tam tylko kamien

)
I nie chce nieskonczonego swiata! Dlaczego?! Bo marze o dniu gdy caly swiat Cantra bedzie odkryty, zamieszkany i zurbanizowany!

Posted: Thu May 25, 2006 11:58 pm
by docent
I na każdym rogu będzie caałodobowy sklep z piwem i internet będzię za free i wszyscy nasi Cantryjczycy będą siedzieć i grać w RealLife 5.25 :0