Page 1 of 3

Budynki

Posted: Sat May 20, 2006 5:13 pm
by drmartin
Witam długo się nie odzywałem, ale śledziłem uważnie posty i oczywiście grałem i mam kilka pomysłów/sugestii chciałbym tutaj przedstawić jeden z nich (albo trzy):

1. Zmiany w opisie budynków.

Usunięcie rodzaju budynku z listy budynków (informacja w nawiasie) pozostawienie tylko samej nazwy przy jednoczesnym dodaniu nowej ikony (analogicznej do ikony z listy postaci). Pod tą ikoną ukryty byłby opis budynku, jego dane techniczne, stan obecny, można by zmieniać nazwę budynku, ale na takiej samej zasadzie jak zmieniamy obecnie nazwy statków. Dodanie starzenia się budynków analogiczne do „starzenia się” narzędzi, oczywiście dużo wolniejsze i nie można by tego naprawiać (lub można by zależy od waszej opinii) była by to tylko taka informacja pozwalająca ocenić wiek budynku czy jest stary (zabytkowy) czy dopiero, co wybudowany.

Lista budynków mogła by wyglądać tak:
Image

Opis budynku tak:
Image

2. Dodanie burzenia budynków

Jako projekt każdy by widział ze ktoś zaczyna coś burzyć. Proces oczywiście odwracalny.

3. Słupy graniczne

Jak sama nazwa wskazuje powinny wskazywać granicę państw, ale można je budować tylko w osadach wiec to oznacza ze nie można nimi znaczyć granic! Proponuję, aby można je było budować w połowie drogi między osadami. I druga sprawa odnośnie słupów niektóre postacie w grze używają ich jako nagrobki i tu znowu problem, bo chciałem zbudować cmentarz jako budynek (lub jako zagrodę jak już będą) albo grotę (budynek o nazwie grota), ale słupów nie można budować w budynkach. Więc kolejna propozycja można by zaimplementować budowanie słupów we wnętrzu budowli.

Pozdrawiam, Marcin

EDIT:

4. Budynki z cegły

Analogiczne do budynków z kamienia (te same narzędzia, te same rozmiary, chyba że gracze mają pomysły na nowe budynki) z jedna małą różnica budujemy je z cegieł. Najpierw oczywiście należy wyprodukować cegły z piasku i gliny (może jeszcze odrobina wapienia, chciałoby się powiedzieć plus woda, ale woda to towar deficytowy wiec bez wody). Można by je wytwarzać w piecu (wypalane cegły) lub poprzez suszenie na słońcu (jakiś rodzaj prostej suszarni). Idealne rozwiązanie dla lokacji bez kamienia i drewna a z glina i piaskiem..

EDIT 2:

Poprawiłem pierwszy obrazek, już mozna wchodzic do budynków :)

Posted: Sat May 20, 2006 5:36 pm
by Nicka nie podaje
Pomysly niezle, dobrze gdyby zostaly wprowadzone ;)

Posted: Sat May 20, 2006 5:47 pm
by Cantryjczyk
Pomysl interesujacy. Nie podoba mi sie tylko, ze cantryjczycy na pierwszy rzut oka nie odroznia malej chatki od kamiennej ogromnej fortecy. U ludzi nie widac ubrania i zmeczenia, ale za to widac wiek. Sama nazwa to za malo, typ budynku powinien byc widoczny. A wiecej opcji, i koniecznie naprawianie rozpadajacych sie budynkow jak najbardziej beda potrzebne.

Re: Budynki

Posted: Sat May 20, 2006 8:45 pm
by Susel
drmartin wrote:1. Zmiany w opisie budynków.


Nie podoba mi sie ten pomysl, z jednym wyjatkiem, starzenie sie, ale to juz bylo... chyba nawet pare razy...

drmartin wrote:2. Dodanie burzenia budynków


Chyba bylo... Ale w kazdym razie popieram...

drmartin wrote:3. Słupy graniczne

Jak sama nazwa wskazuje powinny wskazywać granicę państw, ale można je budować tylko w osadach wiec to oznacza ze nie można nimi znaczyć granic! Proponuję, aby można je było budować w połowie drogi między osadami.


Słupy graniczne - nie, nie mozna zbudowac znaku poprostu? A co do tego, ze musi byc w lokacji - to mnie sie zdaje ze ciezko zrobic budynek w srodku drogi... (droga to nie lokacja, wiec tam chyba nie moze byc rzeczy...)

drmartin wrote:I druga sprawa odnośnie słupów niektóre postacie w grze używają ich jako nagrobki i tu znowu problem, bo chciałem zbudować cmentarz jako budynek (lub jako zagrodę jak już będą) albo grotę (budynek o nazwie grota), ale słupów nie można budować w budynkach. Więc kolejna propozycja można by zaimplementować budowanie słupów we wnętrzu budowli.


Beda zagrody beda i cmentarze... (Przynajmniej takie byly propozycje [mozliwosci uzywania ogrodzen czy zagrod jako cmentarzy] i zdawalo mi sie, ze byly szeroko popierane...)

drmartin wrote:4. Budynki z cegły


Sa w grze formy do cegiel(i to od baaardzo dawna), wiec sadze ze straszny powiew swiezosci to to nie jest...

Posted: Sat May 20, 2006 8:55 pm
by Agent 0007
Uważam tak jak moj przedmowca (przedpiszca?? ) :)

Posted: Sat May 20, 2006 9:53 pm
by in vitro...
1a) Rodzaj budynku musi być widoczny.
b) niszczenie budowli - za (to samo z pojazdami)
2 burzenie - za (to samo z pojazdami)
3 słupy - a po co to?
4 nieee...

ps. wg. obrazka do budynków już nie można wchodzić. szkoda :(

Posted: Sun May 21, 2006 7:15 am
by OktawiaN :)
1.Fajne by bylo gdyby widniala data powstania budynku.

2.Zmiana nazwy
-nazwe mozna by zmieniac raz na jakis czas.
-w opisie budynku poajawiala by sie wczesniejsza nazwa budynku

3.Opis budynku, automatyczny:
-stara nazwe budynku (o ile byla)
-Opis wielkosci (Zalezna od ilosci pokoi tzn im wiecej pomiesczen to zmienial by sie opis. Naprzyklad:
-Opis funkcji budynku "fortyfikacje", "Budynek Produkcyjny", "Sklad". Co bedzie mozna wybierac jak nazwe. I rowniez zmieniac

Posted: Sun May 21, 2006 7:56 am
by Wilk
Fajne pomysły ale nie podoba mi sie bardzo nie odwracalne starzenie się budynków. Powinno być można je naprawiać korzystając z narzędzi i pewnej ilości surowców.

Posted: Sun May 21, 2006 10:26 am
by drmartin
Oczywiści zgadzam sie z Tobą ale mogły by być dwa rodzaje starzenia: jedno wymagalo by remontowania obiektów, a drugie było by tylko symboliczne tak aby cantryjczycy mogli ocenic wiek obiektu.

Dobry pomysł to dodanie do opisu lub listy budynków roku powstania obiektu.

Posted: Sun May 21, 2006 2:50 pm
by in vitro...
W ogóle, budownictwo w Cantr jest dziwne. Fajnie, gdyby ProgD napisał system budownictwa od nowa, jak skończą ze zwierzętami i zagrodami (miłe marzenia)

Posted: Thu Jun 08, 2006 2:31 pm
by Rusalka
drmartin wrote:mogły by być dwa rodzaje starzenia: jedno wymagalo by remontowania obiektów, a drugie było by tylko symboliczne tak aby cantryjczycy mogli ocenic wiek obiektu.


Na dobrze wyremontowanym budynku nie widać śladów starości, jedynie co nam w RL mówi, że budynek jest stary to styl w jakim został on wybudowany, chociaż to także jest mylące (patrz np. styl neogotycki) W nurcie klasycystycznym, była moda na umieszczanie daty ukończenia budowy budynku nad głównym wejściem lub u szczytu budowli, wyszło to jednak z użycia gdzieś na przełomie XIX i XX wieku. Uważam, że jak ktoś chce mieć datę to może sobie ją po prostu w opisie umieścić.

Jeszcze co do samego starzenia się budynków - To musi być zaimplementowane, jeżeli sens ma mieć stawinie budynków z cegieł i innych bardziej zaawansowanych technologii. Wiadomo, że drewniana chata wymaga generalnego remontu po 20 latach, a kamienna może stać spokojnie 100 lat.

Posted: Fri Jun 09, 2006 1:21 pm
by w.w.g.d.w
Pomysly dobre no moze oprocz tych slupow.
Co do nazw proponowalbym tablice lub tym podobne na scianach zewetrznych wymurowane np. wiek (1777 itp.) bo tak jest czesto w rzeczywistosci na starych budynkach oraz nazwe
Zmienianie ot tak sobie bez zadnych poniesionych nakladow niezbyt dobrze wygladaloby.

Posted: Fri Jun 09, 2006 3:17 pm
by Gulczak
Ogólnie powiem Genialnie, ale to tylko ogólnie. jestem za tym, aby napisy w nawiasach, określające jaki to rodzaj budynku pozostały bez zmian. Gdyby nie ten szczegół to Genialnie 8)

Posted: Fri Jun 09, 2006 3:37 pm
by Rusalka
Dodatkowo chciałbym dodać, że nazwy budynków i łodzi zostaną usunięte tak jak nazwy lokacji. Będzie trzeba je sobie samemu wpisać. Docelowo będziemy mieli coś na kształt unknown building Najpierw jednak muszą zostać wgrane tablice, których wciąż nie ma.

Jeszcze co do dat - nie jest istotne co na tablicy się napisze - mamy wolność słowa. Także jak będziecie chcieć zrobić sobie tablice z datą to zrobicie sobie tablice z datą, a jak będziecie chcieli "urząd skarbowy i siedziba komornika" to kwestia wyobraźni już.

Posted: Sat Jun 10, 2006 7:49 am
by OktawiaN :)
Ale to troche glupie bedzie :( Nie lepiej byloby po prostu zrobic opcje przyjrzyj sie i postac zapamietywala by od razu wszystkie nazwy, Albo by porprostu nazwa budynkow bylab edytowalna? Nie chce mi sie przychodzic do duzego miasta w ktorym bedzie pelno "Unnamed Building"
"Unnamed BOat" Przeciez statki maja zawsze nazwy wypisane na burtach

Doprowadzi to w koncu do niecheci od nowych graczy i marnowanie czasu na klikanie zmien nazwe...