Page 3 of 4

Posted: Mon May 15, 2006 6:05 pm
by marshall
w tym wypadku to wystarczy sypnąć na ziemię troche kamienia ;P

Posted: Mon May 15, 2006 7:06 pm
by Wilk
Galerie czemu nie? Jako przybudówki do pokoj czy budynków mogłyby się sprawdzić. Byłoby widac jakie towary są w sklepie w sprzedarzy bez wchodzenia do niego.
Niewidze zaś sensu w budowaniu pomników i reszty upiekszeń to tylko zaśmieca gre.

Posted: Mon May 15, 2006 7:45 pm
by Yossarian
Jestem za. Pewni konserwatywni gracze są przeciw, bo przyciągnęła ich prostota Cantra. Jednak Cantr się zmieniać będzie, a pomniki, gabloty, wystawki są zmianami na lepsze. I tyle.

Posted: Mon May 15, 2006 10:16 pm
by myszaq
pomniki - jak najbardziej tak. dlugie projekty, duzo surowcow, moze najlepiej zroznicowanych... cokol z kamienia, sam pomnik z brazu albo marmuru... no jakos tak.

a co do posta z pierwszej strony, co do nagrobkow, to jak najbardziej da sie to zalatwic znakami... a jesli nie mozna stawiac znakow w budynkach to przykrosc...

Posted: Sat May 20, 2006 1:13 pm
by PRUT
Zgłoszone w katalogu angielskim: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=9131

Zobaczymy jak im się pomysł spodoba.

edit: no i całkiem sie spodobał na razie ;)

Posted: Sat May 20, 2006 8:12 pm
by lukaasz
a przynajmniej mozliwosc napisu na znaku powinna byc dluzsza. chcialem zrobic znak:
tu lezy moj kumpel, zmarl ...bla bla bla i sie nieda ;/

Posted: Sun May 21, 2006 4:51 pm
by PRUT
Chris Johnson wrote:
I like this idea - we have had other ideas for artistic works and in general this one feels good to me .

Of course if RD don't design them then no one is going to build them :)


No, chyba mamy juz ze dwie osoby w RD. Do roboty :wink:

Posted: Sun May 21, 2006 5:44 pm
by OktawiaN :)
*kroi mu sie lezka w oczku* To chyba bedzie moj pierwszy temat na accept 8)
THX Prut za wlozenie tematu. Miejmy nadzieje ze anglicy zrozumia to tak jakmy rozumiemy zeby to wygladalo :D

Posted: Sun May 21, 2006 6:32 pm
by docent
No anglicy jak najbardziej za :)

Posted: Mon May 22, 2006 5:11 am
by Matix
Kładę na ten pomysł błogosławieństwo siedmiu pieczęci!

Jestem za w 100%

Posted: Tue May 23, 2006 2:45 pm
by NiKnight
Pojawia się pewien problem...

Każde z dzieł sztuki miałoby określenie co do swojego wyglądu (czyli brzydki-ładny etc.), które zależałoby od skilla postaci tak jak zaproponował PRUT w angielskim wątku.

Ale który skill liczyłby się w przypadku wykonywania czyjegoś projektu budowy np.: pomnika? Jeśli nad projektem pracują dwie osoby o różnych umiejętnościach to jaki będzie wynik takiego dzieła?

Nawet jak ograniczy się ilość osób pracujących do jednej osoby np.: przy rzeźbie to przecież nie ma gwarancji, że prace będzie wykonywał ktoś o innych umiejętnościach. Z drugiej strony ograniczenie założenia i wykonania projektu przez jedną tą samą postać może doprowadzić do zaśmiecenia listy projektów (na przykład gdy twórca zginie bądź opuści osadę).

Jakieś pomysły jak to rozwiązać? :wink:

Posted: Tue May 23, 2006 3:32 pm
by in vitro...
wyciągnąć średnia, albo medianę ze skilli pracujących. albo najniższą lub najwyższą wartość.


ps. przypominam, że mistrz rzeźby nie musi być mistrzem w odlewaniu oraz że nie każde jego dzieło musi być doskonałe.

Posted: Tue May 23, 2006 3:47 pm
by Artur
powinien być jakiś czynnik losowy do tego, żeby czasami wychodziło coś pospolitego, a czasami prawdziwy cud...

Posted: Tue May 23, 2006 3:49 pm
by Matix
*widzisz pomnik generała wykonanego w połowie z wysokim kuncztem, w połowie zaś topornie ociosany; uznajesz, że pomnik jest świetny i stanowi doskonały przykład rozwoju sztuki współczesnej*

Posted: Tue May 23, 2006 4:16 pm
by NiKnight
Średnią? To pojawia się kolejny problem:

Dwóch ludzi (nazwijmy ich: Michał Anioł i Turpista Wielki) chce zbudować pomnik ku czci ziemniaka. (turpizm - kult brzydoty :lol: )

Michał Anioł rozpoczyna projekt ale nic nie robi przy nim, do akcji wkracza Turpista Wielki, robi prawie cały projekt, ostatnie uderzenia młotka i dłuta zostawia jednak koledze. Projekt kończy się i jest tylko jeden twórca: Michał Anioł, a więc projekt jest wyśmienity w swoim wyglądzie!

Można sprawdzać ile procent kto zrobił ale czy to nie będzie niepotrzebne obciążanie bazy danych i gry?

PS. O gustach nie dyskutuje się.. więc podział ładny-brzydki jest nie do końca dobry. Ale lepszy taki niż żadny :)