Page 2 of 4
Posted: Sun May 14, 2006 3:04 pm
by PRUT
Galerie - nie (można umięsciś je w budynku)
Rzeźby, rękodzieła - tak, jak najbardziej
Po co? By powstały zajęcia niezwiązane z przemysłem lub rolnictwem. I fajnie sobie postawić swój pomnik, lub sprzedawać figurki z samym sobą na przykład.
edit: powiem więcej - mozna by wprowadzić nowy skill mówiący o zdolnościach artystycznych i po zakończonym projekcie system losowy by dodawał opis danego dzieła, np. ładny, piękny, brzydki itp. w zalezności od skila wlasnie.
Przybywasz do Lesnej Polany. Widzisz koszmarny pomnik "Rudolf Brodaty"
- Gdzież jest tórca tego dzieła? Huh?! Rudolf chciałby z nim słówko zamienić a jego kusza w szczególności"
Posted: Sun May 14, 2006 3:42 pm
by OktawiaN :)
PRUT wrote:Galerie - nie (można umięsciś je w budynku)
Oto wlasnie chodzi, ale lepiej zey nikt Ci szabelki nie gwizdnol ale ja widzial, i na dodatek bedzie podpisana. No zeby to ladnie wygladalo a nie szabla lezy na ziemi
Posted: Sun May 14, 2006 3:56 pm
by Mordred799
Pomysl wprowadzenia pomnikow bardzo mi sie w zasadzie podoba - juz dawno dawno temu pewna moja postac bardzo chciala wybudowac pomnik.
Jedynym przeciwwskazaniem byloby ryzyko, ze powistawaloby bardzo duzo roznych pomnikow i to czesto w sposob nieprzemyslany - z drugiej strony taki np. "Kolos Vlotryanski" moglby rozslawic miasto.
Posted: Sun May 14, 2006 5:14 pm
by OktawiaN :)
Dlatego pomniki nie powinny byc tanie. No mysle ze z 15 kg kamienia trzeba by miec.
Posted: Sun May 14, 2006 5:25 pm
by in vitro...
i wrote:rzeżba - nie za bardzo - jak odróżnić ciekawą rzeźbę od nieciekawej?
PRUT wrote:mozna by wprowadzić nowy skill mówiący o zdolnościach artystycznych i po zakończonym projekcie system losowy by dodawał opis danego dzieła, np. ładny, piękny, brzydki itp. w zalezności od skila wlasnie.
dzięki za ładną odpowiedź. teraz jestem za.
Posted: Sun May 14, 2006 7:53 pm
by NiKnight
Ładny, brzydki... a jak to się ma do turpizmu?

(wiem, czepiam się).
Pomniki tak. Ale czas ich wykonania powinien być bardzo długi.
Posted: Sun May 14, 2006 9:03 pm
by Agent 0007
Za pomnikami i za długim czasem wykonania - ze dwa lata cantryjskie tak... to byloby ok. I jeszcze: pomnik maly o 1/5 mniej surowcow i o 1/3 krocej.
Posted: Sun May 14, 2006 9:25 pm
by marshall
i jakieś trudno dostępne narzędzia
Posted: Sun May 14, 2006 9:37 pm
by in vitro...
np. dłuto i młotek?
Posted: Sun May 14, 2006 9:49 pm
by NiKnight
Może zamiast kamienia używać tylko i wyłącznie marmuru?
Posted: Mon May 15, 2006 12:12 am
by PRUT
a dlaczego? mamy całe stosy notatek - mielibysmy stosy figurek - które mogły by zachowywac się jak przedmioty - niszczeć.
Własnie tanie i ile się komu spodoba - jak sztuka, to sztuka! No chybaże wielkie posągi, to faktycznie bardzo długie projekty i duzo narzędzi - te mogłyby zachowywać się jak latarnia - być widoczne z daleka.
Posted: Mon May 15, 2006 2:57 pm
by Gulczak
Nie będe sie rozpisywał. Powiem krótko - genialny pomysł!!! Już moja postać nie będzie musiała stawiać całego gmachu o nazwie
"Budynek, dla upamiętnienia poległych pod Grunwaldem"

Tylko postawi sie im pomnik i niech sie cieszą, bohaterowie od siedmiu boleści *odchodzi niezadowolony mrucząc coś pod nosem*
Posted: Mon May 15, 2006 3:24 pm
by marshall
Posted: Mon May 15, 2006 4:09 pm
by ushol
Gulczak wrote:[...]
"Budynek, dla upamiętnienia poległych pod Grunwaldem"
[...]
mam nadzieję, że to nie ty wymyśliółeś gorzowski zamek bo zabiję...

Posted: Mon May 15, 2006 5:45 pm
by Gulczak
ushol wrote:mam nadzieję, że to nie ty wymyśliółeś gorzowski zamek bo zabiję...

Gorzowskie co? Nie wiem o co chodzi!

Po prostu szukałem jakiegoś przykładu z normalnego (ale nie zawsze) życia. Wiadomo, że gdybym opisał sytuacje w grze to byłoby poważnym Naruszeniem Najważniejszej Zasady. To może
Dla upamiętnienia bitwy pod Termopilami
Lepiej?
