Page 2 of 2
Posted: Wed May 10, 2006 12:45 pm
by Susel
Letro wrote:więc po coż ktoś miałby się męczyć przy blokowaniu takich to drzwi 
To pocóż to implementować?

Posted: Wed May 10, 2006 8:04 pm
by dead_rat
Susel wrote:Letro wrote:więc po coż ktoś miałby się męczyć przy blokowaniu takich to drzwi 
To pocóż to implementować?

...a może dlatego że w grach RP postępowanie postaci niekoniecznie musi mieć logiczne uzasadnienie, nie przyszło wam do głowy że ktoś naprzykład dzięki temu mógłby odgrywać role wykidajły w knajpie który stoi w drzwiach i wpuszcza tylko wybrane osoby, lub osiłka który nikogo przez dzwi nie przepuści dopuki nie dostanie zapłaty...dlaczego skoro zgadzacie sie na to że Cantrświat rządzi się włsną logiką, odmawiacie postaciom prawa do tego samego...
Posted: Wed May 10, 2006 8:13 pm
by Gnom
Dlatego, ze mi sie pomysl nie podoba... Po prostu.

Posted: Wed May 10, 2006 8:32 pm
by Carstein
Mi też się nie podoba, ciężko to uzasadnić. Dla mnie byłoby to raczej udziwnienie, mało kto by z tego korzystał, zamiast pracy stanie w drzwiach? Zbyt mało osób by z tego korzystało, a i tak dużej części forumowiczów się nie podoba.
Proponuję ankietkę, kto jest za, kto przeciw. Pokazałaby ona czy warto dalej nad tym rozmyślać.
Posted: Wed May 10, 2006 8:40 pm
by Gnom
Niezla mysl. In vitro, mozesz dodac poll'a do tematu?
Posted: Wed May 10, 2006 8:56 pm
by in vitro...
ja mam gdzieś ankietę... i tak znam wyniki
Posted: Wed May 10, 2006 9:00 pm
by Fiona
Dajcie se spokoj z ta ankieta

Posted: Thu May 11, 2006 7:56 am
by dead_rat
Gnom wrote:Dlatego, ze mi sie pomysl nie podoba... Po prostu.


...reszta jest milczeniem...
Carstein wrote:Mi też się nie podoba, ciężko to uzasadnić. Dla mnie byłoby to raczej udziwnienie, mało kto by z tego korzystał, zamiast pracy stanie w drzwiach? Zbyt mało osób by z tego korzystało
...z takich udziwnień buduje się klimat gry...taki "smaczek"

, a pozatym stanie w drzwiach również mogłoby być dla kogoś pracą. Argument o małej ilości osób, lub raczej powiedziałbym postaci, które by z tego korzystały jest siłą pomysłu, a nie jego słabością...poza tym czy wszystko co jest w grze jest powszechnie używane i czy wszystko takie być musi ???
Gnom wrote:Niezla mysl. In vitro, mozesz dodac poll'a do tematu?
..Gnomie...to chyba Ty cytowałeś złotą myśl o demokracji...więc powiedz mi...czy wynik głosowania o czymś przesądza

Posted: Thu May 11, 2006 2:25 pm
by Susel
Dead.. widzisz... między Cantr a zwykłym RPG jest wielka różniaco... otóż Cantr jest grą internetową...
Nic odkrywczego prawda? Ale bardzo duzo zmienia - otoz w zwyklym "Papierowym" RPG mozesz zmieniac zasady jak chcesz - czemu nie. Ale gra internetowa potrzebuje pewnego wkładu pracy, zeby zmienic pewne rzeczy... Wiec po co zajmowac prog. departament, ktore i tak ma pelne rece roboty, kolejnym pomyslem, ktory i tak bedzie malo uzywany?
Posted: Thu May 11, 2006 2:34 pm
by Carstein
Nie tylko mało używane, ale i uważany przez większość(bądź mniejszość, to pokazałaby ankieta) za urozmaicenie, które do tej gry nie pasuje.
Posted: Thu May 11, 2006 2:47 pm
by Agent 0007
Moze i pasuje... moze by to byla fajna ciekawostka... ale... ja czekam na zagrody i kilka innych rzeczy. Po zajmowac takimi glupotami prog d?
Posted: Fri May 12, 2006 10:40 am
by Tetro:)
Zamiast blokowania drzwi mozna by wprowadzic dodatkowy zamek. Lub kilka zamków ktore mozna by wstawic w drzwi, o roznych stopniach trudnosci.
Posted: Fri May 12, 2006 11:06 am
by Agent 0007
Z tego co sie orientuje to i z jednym zwyklym zamkiem sie mozna nielicho nameczyc
