Page 1 of 2
tarcza drewniana okuta zelazem
Posted: Sat Apr 08, 2006 10:23 am
by KilDar
okuta tarcza, tarcza ćwiekowana, wzmocniona tarcza... jak zwał, tak zwał...
w kazdym razie in english może być: iron shod wooden shield.
Code: Select all
Days needed: 1
Raw materials needed: 100g of iron
Objects: wooden shield (1)
Tools needed: hammer or stone hammer
waga: 600g
obrona: 24
Posted: Sat Apr 08, 2006 10:52 am
by Diabelek
Mozesz jeszce podac jak wyglada obrona w innych tarczach? (WojD gdzies to podawal niedawno, ale nie moge znalezc...)
Posted: Sat Apr 08, 2006 10:56 am
by Kondziu36
iron shield shield:28
scutum shield:27
tortoiseshell shield shield:26
targe hit:10;shield:25
chitin shield shield:25
wooden shield shield:22
bone shield shield:16
buckler shield:14
halberd hit:30;shield:10
Posted: Sat Apr 08, 2006 11:05 am
by Diabelek
Dziekuje..
Posted: Sat Apr 08, 2006 11:25 am
by KilDar
pomysł dotyczy głównie samej opcji okuwania, a to jaka ilość tego żelaza i jaką ma mieć obronę to już kwestia odgórna żeby to dobrze wyważyć
Posted: Sat Apr 08, 2006 2:42 pm
by Artur
może ciekawiej by było jakby osłabić wszystkie tarcze, dodać możliwość ich wzmacniania, i wprowadzić jeszcze stalową tarcze, no i może można by tak kilkakrotnie wzmacniać tarcze;)
Posted: Sat Apr 08, 2006 2:52 pm
by Cantryjczyk
Ja wiem, ja wiem. *krzyczy w uniesieniu* Zrobmy tarcze i bronie przekuwalne. Na przyklad tarcza zwykla, lepsza, +1, +2 i tak dalej. jak to bedzie fajnie wygladalo spotkac kogos z krysztalowym mieczem ostrosci +7 i z stalowa tarcza unikow +4.
A moze jeszcze wprowadzic specjalne stopy, to by rozwinelo handel i podroze. Zeby trzeba bylo pol swiata zwiedzic aby sobie zrobic miecz +15 i tarcze niesmiertelnosci +20 do wszystkiego.

Posted: Sat Apr 08, 2006 3:10 pm
by KilDar
Artur, proszę Cię... to nie jest dyskusja na temat tarcz, to znajdziesz gdzie indziej... i nie rozumiem czemu ciągle ludzie szukają stalowej tarczy skoro ona jest od dawna
Posted: Sun Apr 09, 2006 11:05 am
by Jonathan
nie bądźmy minimalistami, nie ograniczać się do tarcz :]
opancerzać pojazdy! nabijać pasy! ogradzać domy! Pakować ryby w konserwy! i wiele różnych innych :] Jednym słowem - doskonalmy wszysto :]
Posted: Sun Apr 09, 2006 11:18 am
by Raist
Najlepsze byloby kowadlo gdzies na srodku morza. Najpierw zabijasz potwora i zdobywasz zwoj doskonalenia. Plyniesz do kowadla i wykuwasz jeszcze lepsza bron dokladajac do istniejacej zaczarowana zwojem stal

Posted: Mon Apr 10, 2006 11:07 am
by myszaq
a moze, panowie, zagrajcie w krysztaly czasu...
zeby nie bylo, jestem za okuwaniem

Posted: Mon Apr 10, 2006 12:26 pm
by KilDar
a dlaczego nawet moderator spamuje w wątkach?
Posted: Mon Apr 10, 2006 12:55 pm
by Scorup
Bo mu wolno
Co do pomysłu - już rozmawiano na ten temat na angielskich forach... efektem czego była tarża.
Wiem - ona wymaga stali. To może być jedyny argument, który przekona "górę" do implementacji.
Pozdrawiam
Posted: Tue Apr 11, 2006 10:51 am
by Denis B
Mysle ze zamiast skupic sie na okuwaniu traczy zelastwem , mozna by zaatakowac PD o zbroje . Skorzane , Metalowe ....
Kiedys była o tym mowa i chyba temat zdechł ...
A raki prawdziwy ryczerz z zelazna tarcza i w stalowej zbroii ... hmm
Zakładanie i zdejmowanie zbroji był by projektem na 1 cały dzien ...
w zbroji nie mozna było by pracowac - to by było cos ...
a dodtakowa tracza ... jak ktos ma zelazo to zobie zrobi zelazna.. a jak nie ma to i tak nic z tego ...
"ci wspaniali rycerze na swych lsniacych rowerach "

Posted: Tue Apr 11, 2006 10:59 am
by Gnom
jestem na nie. Nie robmy z tego Diablo. To RPG i symulacjha spoleczenstwa, myslenie calyczas o zbrojach i walce to przesada...