Podzial postaci na strefy
Posted: Thu Mar 30, 2006 8:42 pm
Nie znalazlem czegos podobnego wiec pisze;) Co powiedzie zeby cialo postaci bylo podzielone na strefy. nie musi to byc bardzo szczegolowy podzial, wystarczyloby: glowa, reka lewa/prawa, klatka piersiowa, noga lewa/prawa. po wprowadzeniu tego do innych czynnosci moznaby urozmaicic ataki, wprowadzic rany.. postac uderzona w noge szla by wolniej niz postac uderzona w reke. Postac ze zraniona reka pracowala by wolniej przy czynnosciach tego wymagajacych.. Glowa i klatka piersiowa obnizalyby ogolna zdolnosc postaci do wykonywania wszystkich czynnosci.
W ten oto sposob, nudny pasek zdrowie bylby uzupelniony o schematyczny rysunek uszkodzen, lecz nadal calkowite zdrowie wynosiloby tyle samo.
co wy na to? wiem ze to moze byc trudne do wykonania i ogolnie sporo roboty z tym, ale moze nasz programista sie wypowie na ten temat;)
W ten oto sposob, nudny pasek zdrowie bylby uzupelniony o schematyczny rysunek uszkodzen, lecz nadal calkowite zdrowie wynosiloby tyle samo.
co wy na to? wiem ze to moze byc trudne do wykonania i ogolnie sporo roboty z tym, ale moze nasz programista sie wypowie na ten temat;)