Page 2 of 5
Posted: Mon Mar 27, 2006 8:43 pm
by Diabelek
W sumie moim zdaniem 10kg szkla okiennego dla 4 grzeadek to za duzo... Na latarnie idze 0,2kg...
Posted: Mon Mar 27, 2006 8:49 pm
by docent
Szklarnie widziałeś?zakładam, że tak, a laternię morską? Chociaż może faktycznie dysprporcja ciut za duża. Tyle,że ja bym dołożył do latarni,
Posted: Mon Mar 27, 2006 8:53 pm
by keisha
Jak dla mnie to calkiem niezly pomysl :-)
Mam tylko pytanie, skad brac rosliny do sadzenia na grzadkach? Czy przy projekcie bedzie wybor np. grzadki z bazylia czy z pomidorami?
Bo lepsza by chyba byla koniecznosc przyniesienia najpierw jakiejs rosliny przed jej zasadzeniem, z miejsca gdzie rosnie w naturalnych warunkach.
A szkla nie jest za duzo. Jezeli bedzie mozna sadzic w szklarni wszystko, wtedy wazne jest, zeby ja bylo ciezko wybudowac. Bo w przeciwnym wypadku by za duzy zysk byl.
I z tym uzyciem gliny to tez dobra mysl ;)
Posted: Mon Mar 27, 2006 8:58 pm
by Diabelek
docent wrote:Szklarnie widziałeś?zakładam, że tak, a laternię morską? Chociaż może faktycznie dysprporcja ciut za duża. Tyle,że ja bym dołożył do latarni,
Widzialem i szklarnie i latarnie, ale zwroc uwage, ze szklarnia ma miec 4 grzadki... Moim zdaniem jesli latarmia ma 0,2kg szkla to szklarnia powinna miec 5kg maksymalnie.
Posted: Mon Mar 27, 2006 8:59 pm
by docent
A pierwszego posta keisho przeczytaliśmy, tam wszystko wyjaśnione jest:)
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:01 pm
by docent
No to do przedyskutowania jest, bardzo się przy tych 10 kil nie będę upierał, szczególnie, zę to chyba jakoś od cho... i trochę i faktycznie oże być ciężko tyle zdobyć. Nie wiem nigdy w Cantrze szkła nie robiłem.
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:23 pm
by keisha
docent wrote:A pierwszego posta keisho przeczytaliśmy, tam wszystko wyjaśnione jest:)
A teraz widze, zle to zrozumialam przy pierwszym czytaniu :-)
To w takim razie wszystko wyglada dobrze, nie mam sie czego przyczepic :P
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:26 pm
by Gnom
docent wrote:No to do przedyskutowania jest, bardzo się przy tych 10 kil nie będę upierał, szczególnie, zę to chyba jakoś od cho... i trochę i faktycznie oże być ciężko tyle zdobyć. Nie wiem nigdy w Cantrze szkła nie robiłem.
Ale wlasnei o to chodzi, zeby bylo ciezko to zdobyc. Ja bym sie upieral przy tych 10 kg. Ale moze w tym ukladzie zwiekszyc ilosc grzadek? do 6 np?
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:29 pm
by ushol
Tutaj jeszcze pojawia się problem... Rozumiem że jedna grządka to jeden projekt... A z tego co wiem jeden ogrodnik za zwyczaj opieuje się wszystkimi na raz... Jak to rozegrać?
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:32 pm
by Gnom
ushol wrote:Tutaj jeszcze pojawia się problem... Rozumiem że jedna grządka to jeden projekt... A z tego co wiem jeden ogrodnik za zwyczaj opieuje się wszystkimi na raz... Jak to rozegrać?
Jeden ogrodnik nie opiekuje sie cala szklarnia...
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:37 pm
by belin
Gnom wrote:Jeden ogrodnik nie opiekuje sie cala szklarnia...
Eee... ale zwykle tak jest - w kazdym razie w takiej w sumie niewielkiej szklarni (swoja droga mozna by ograniczyc jej mozliwosci po prostu zeby zborz czy drzew nie dalo sie tam sadzic).
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:46 pm
by Gnom
Drzew sie nie da przeciez wedlug moje planu. Drzewa nie sa "uprawialne" tylko "zbieralne".
Panowie, nie czepiajcie sie realiow. Staram sie zaproponowac cos, co moze byc w niektorych lokacjach lub dla niektorych profesji ostatnia deska ratunku. Ale nei chce zaburzac rownowagi zywnosciowej gry. Wiec nie mozna tego za bardzo ulatwiac...
Posted: Mon Mar 27, 2006 9:58 pm
by docent
No szklarnia o której gadamy , ma być dlam farmaceutów i innych alchemików. A przecież wiadomo, że to dziwacy są

Oni pewnie nawet do tych swoich ziółek gadają. hehe.
Ale serio to tego po prostu nie przeskoczymy, ewentualnie wprowadzając od razu szklarnie w kilku wymiarach
Posted: Mon Mar 27, 2006 10:20 pm
by KVZ
Nie zapominajcie o kwiatkach ;] I trzeba by zrobić ograniczenie, że z jedenj grządki może korzystać tylko jedna postać i projekt by wymagał narzędzi które normalnie przyspieszają wydobycie danego surowca, bez dodatkowych efektów, albo by efekt takich narzędzi był ograniczony np. do 50% normalnego efektu.
Posted: Mon Mar 27, 2006 10:35 pm
by Gnom
<b>Object:</b> Szklarnia
<b>Potrzebny czas (dni):</b> 20
<b>Potrzebne surowce:</b> 7500 gram szkło okienne [window glass] ; 2000 gram zelazo [iron]
<b>Przedmioty: </b>
<b>Potrzebne narzędzia: </b>srubokret; mlotek
<b>Szklarniane rosliny:</b>
wlasciwie wszystkie uprawialne surowce
<b>Object:</b> Grzadka
<b>Potrzebny czas (dni):</b> 2
<b>Potrzebne surowce:</b> 1000 g glina [clay]; 5000 gram piasek [sand]
<b>Przedmioty: </b>
<b>Potrzebne narzędzia: </b> lopata; motyka
Budujemy budynek. W srodku trzeba zbudowac grzadke. Posiadajac 4-krotne dzienne "wydobycie" jakiegos surowca, mozemy zalozyc projekt sadzenia, siania (wszystko jedno). Projekt trwalby 4 dni. Mamy 25% szans, ze Nam sie nie uda. Jesli sie uda, mamy np."grzadke z bazylia". Mozna wtedy zalozyc projekt "uprawiaj bazylie". Otrzymywalibysmy wtedy 1/4 tego, co da sie "wydobyc" w takim samym czasie w normalnych warunkach.
W szklarni mogloby byc 6 grzadek.