Page 1 of 1
Posted: Mon Mar 13, 2006 1:57 pm
by Agnieszka
To ja bym moze zasugerowala wydluzony czas oddokowania ...
to by wogole piratom troche uprzykrzylo zycie ...
pisze z wlasnego doswiadczenia .. gdyz teraz miasto broniace sie nie ma wogole cienia szansy odeprzec ataku ...
nich oddokowanie zabiera godzine ...
niech np bedzie
145.11.1 Widzisz jak zielony szybkobiezny wacek przygotowuje sie do wyplyniecia
145.12.1 Widzisz jak zielony szybkobiezny wacek oddokowuje od twojego malego sliczne spladrowanego miasteczka ....
jakies sugestie?
Posted: Mon Mar 13, 2006 2:03 pm
by Gnom
Gdy chce sie kogos do czegos przekonac, najlepiej jest nie popelniac bledow ortograficznych. Troche to psuje wrazenie... Zwlaszcza taki blad jak "w ogole" pisane razem.
A co do Twojego pomyslu, jest na nie.
Posted: Mon Mar 13, 2006 2:27 pm
by Raist
Statek oddokowuje wystarczajaco wolno, zeby moc zadokowac do niego inna jednostka

Posted: Mon Mar 13, 2006 2:29 pm
by Hal
Raist wrote:Statek oddokowuje wystarczajaco wolno, zeby moc zadokowac do niego inna jednostka

Nawet gdy plynie to predzej czy pozniej znajdzie sie na niego sposob. Trzeba byc tylko cierpliwym i miec odpowiednie...wyposazenie

Posted: Mon Mar 13, 2006 4:01 pm
by KilDar
oddokowanie jest jak opuszczenie lokacji, czyli natychmiastowe... gdyby to zmieniać to w obydwu rodzajach wyjścia...
co prawda to kłopotliwe przy kradzieżach statków i napadach ale można sobie z tym poradzić... na każdą taktykę znajdzie się inna taktyka... lub po prostu wzmożona czujność
podsumowują: trochę to nie fair jak na grę z wolnym tempem, że można przydokować, nieźle namieszać i zwiać w tej samej minucie naszego czasu...
pieszych można zaraz potem też dopaść, ze statkami gorzej...
można by to rozwiązać przez zwolnienie wszystkich typów statków do równej prędkości na dwie jednostki przed lądem na przykład... czyli dłużej byłaby szansa na każdym wybrzeżu na skuteczną ripostę nawet zwykłą łódką
//post przeniesiony ręcznie... jego miejsce jest między postem Gnoma a Raista 
Posted: Mon Mar 13, 2006 8:47 pm
by Garreth
ja jednak popieram pomysl, ale zeby nie trzeba bylo czekac przed kompem tej godziny to proponuje zeby juz przy oddokowywaniu mozna bylo obrac kierunek i predkosc (choc nie wiem czy juz nie mozna, moje postacie nigdy nie oddokowywaly statkow.. jeszcze;) )
Posted: Mon Mar 13, 2006 9:20 pm
by Agent 0007
Nie podoba mi sie ten pomysl. Argumenty takie jak moich poprzednikow, ktorzy tez byli na nie.
Dlaczego oddokowanie mialoby sie roznic od wyjscia z lokacji? Tylko dlatego, ze osobe, ktora ucieka ladem mozna scigac? To naturalne... nie kazdy ma lodz.
Posted: Tue Mar 14, 2006 1:45 am
by Rusalka
Też mi to nie dokońca leży. W końcu oddokowanie to rzucenie cumy i tyle. Natomiast skłaniam się ku opcji "rozpędzania się" statku - można to ująć jakby np. rozwijał żagle i wyregulowywał wszystkie szoty i takie tam. Na tej zasadzie małe jednostki powinny mieć dużą przewagę jako że z założenia są znacznie prostrze w obsłudze.