znaki

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Yossarian
Posts: 625
Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
Location: Polska / Szczecin / Poznan

znaki

Postby Yossarian » Sat Mar 11, 2006 8:43 pm

Znaki drewniane opisane są z boldem. Czy można to samo zrobic z kamiennymi? Pięknie rzuca się w oczęta.

I, jeszcze jedna prośba - czy jest możliwośc, aby znaki wszelkie zawsze znajdowały na końcu listy obiektów? Wygląda to nieco ładniej. 8)
Everything I build I destroy
Everything I love always hurts
Everything I hate I'd rather love
Everything I am is everything I'm not
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Sat Mar 11, 2006 8:47 pm

Jak dla mnie znak powinien byc automatycznie widoczny w momencie wejscia do osady/lokacji ze znakiem - to tak na marginesie.
I powinna byc mozliwosc zmiany napisu na znaku (lub zniszczenia znaku - nawet bez odzyskania surowca) przez jego tworce.

A co do bolda to sie zgadzam :-)
User avatar
Yossarian
Posts: 625
Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
Location: Polska / Szczecin / Poznan

Postby Yossarian » Sat Mar 11, 2006 8:54 pm

1666-6.6: Widzisz kamienny znak: Witaj w piekle !!!.
1666-6.6: Przybywasz do Inferno.

:twisted:
Everything I build I destroy

Everything I love always hurts

Everything I hate I'd rather love

Everything I am is everything I'm not
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sat Mar 11, 2006 8:56 pm

Nie przez twórcę, bo to nie potrzebne. Ale jeśli ktoś założy projekt robiórki, to powinna pojawiać się wiadomość:
Widzisz jak XXX rozbiera drewniany znak


Wtedy ludzie rzuciliby się na kogoś, kto próbuje zrobić to bez pozwolenia i odcięgneli by go.
cantr się posypał
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Sat Mar 11, 2006 8:57 pm

No tak - ale rozbiorka musiala by trwac przynajmniej 2-3 dni. A przez tworce mogla by byc szybsza lub po prostu bymogl zmienic napis.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sat Mar 11, 2006 9:21 pm

Z tematu "przetop metali"
belin wrote:Tak jak z nazwą budynku lub pojazdu (to mniej) - wlaściciel powinien móc ją zmienić

I tu jest problem - kto to jest właściciel?
cantr się posypał
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Sat Mar 11, 2006 9:30 pm

in vitro wrote:... wrote:
Z tematu "przetop metali"
belin wrote:

Tak jak z nazwą budynku lub pojazdu (to mniej) - wlaściciel powinien móc ją zmienić


I tu jest problem - kto to jest właściciel?



Zes zacytowal calkiem niespecjalnie. Budynek mozna kupic. Klient co go zrobil mogl zejsc i mozna bylo go zajac. Przy kupnie budynku fajnie jakby byla mozliwosc zmiany jego nazwy. Albo nawet wlasnie zmiany "wlasciciela" (jakby nowy wlasciciel mogl zostac po prostu "stawiajacym"). I tego dotyczyly moje watpliwosci.
A co do znakow to problem nastepuje jak ktos postawi znak zupelnie bez sensu lub nie do konca legalnie ("bo mu sie wydawalo" - od jakiegos czasu jedna z moich postaci obserwuje taka wlasnie sytuacje). Jest jeszcze sadze cala masa powodow zeby byla mozliwosc zmiany nazwy na znaku lub jego likwidacji.
Ja tylko widze, ze sprawa wlasnie zmian nazw czy rozbiorka maszyn to jakas kosc w gardle mocodawcow gry. Temat sie przewija co jakis czas, jest w sumie bardzo prosto rozwiazywalny (przynajmniej gdy jest wlasciciel - tworca) a nijak nie daje sie uzyskac efektow (nawet w formie sensownego zanegowania takiego dzialania - przynajmniej w polskiej czesci forum).
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sat Mar 11, 2006 9:46 pm

zgadzam się z ostatnim akapitem, ale pierwszego nie rozumiem. Chodziło w tym cytacie o to, że wpisywanie w bazie twórców wszystkich przedmiotów jest problematyczne
cantr się posypał
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Sat Mar 11, 2006 9:49 pm

belin wrote:A co do bolda to sie zgadzam :-)


Mówisz - masz :)
==============
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Sat Mar 11, 2006 10:12 pm

in vitro... wrote:zgadzam się z ostatnim akapitem, ale pierwszego nie rozumiem. Chodziło w tym cytacie o to, że wpisywanie w bazie twórców wszystkich przedmiotów jest problematyczne


Alez przeciez tworcy tych przedmiotow i tak sa w bazie.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sat Mar 11, 2006 10:38 pm

tak??? nie wiedziałem.
cantr się posypał
User avatar
Yossarian
Posts: 625
Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
Location: Polska / Szczecin / Poznan

Postby Yossarian » Sat Mar 11, 2006 10:45 pm

Dzięki WojDzie. :D O wiele lepiej to wygląda. Jeszcze tylko znaczki na dół i będzie estetycznie 'pełna kultura'.
Everything I build I destroy

Everything I love always hurts

Everything I hate I'd rather love

Everything I am is everything I'm not
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Sat Mar 11, 2006 10:51 pm

in vitro... wrote:tak??? nie wiedziałem.


No, tak mi sie przynajmniej wydaje. Chyba, ze sa kasowani po skonczeniu projektu albo przy czyszczeniu bazy. Jesli tak to wystarczyloby nie kasowac tworcow budynkow, pojazdow i znakow.
Ale to moze Marol albo Wojd cokowiek przyblizy sprawe... ja sie w bazy danych nie mieszam :-D
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Sat Mar 11, 2006 10:57 pm

in vitro... wrote:I tu jest problem - kto to jest właściciel?


Ten, kto założył projekt. O ile zyje.

EDIT: Ale w bazie to ja tego nie widzę. Po zakończeniu projektu ta informacja znika. Wniosek: terzeb by ją zachowac - da się zrobić jesli będzie trzeba.

belin wrote:Ja tylko widze, ze sprawa wlasnie zmian nazw czy rozbiorka maszyn to jakas kosc w gardle mocodawcow gry. Temat sie przewija co jakis czas, jest w sumie bardzo prosto rozwiazywalny (przynajmniej gdy jest wlasciciel - tworca) a nijak nie daje sie uzyskac efektow (nawet w formie sensownego zanegowania takiego dzialania - przynajmniej w polskiej czesci forum).


Niszczenie w Cantr - w odróżnieniu od RL - jest trudniejsze ;)
Ale nie bójcie się, już wkrótce wszystko wokół zacznie się rozpadać. Nie dość, że samo z siebie, to jeszcze każdy dwudziestoletni... i dwudziestoletnia... bedzie mogl w tym pomoc ;) Budynki i znaki bedą się obracać w proch i pył...

Wasze prośby jak zawsze zostały wysłuchane :twisted:
==============
belin
Posts: 562
Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
Location: Poland - Warsaw
Contact:

Postby belin » Sat Mar 11, 2006 11:03 pm

W jak zwykle radykalny sposob :-(

Ciekaw jestem projektow naprawy budynkow. Zaraz sie okaze, ze niestety tylko najbardziej mozni moga sobie pozwolic na posiadanie takowych i to i tak placac non stop za remonty bo im tynk sie na leb sypie.

A w to, ze zmiana nazwy jest problemem dla _tworcy projektu_ to ja niestety nie uwierze - chyba, ze ktos w naprawde bezmyslny sposob calosc poukladal.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest