Wojd to do Ciebie :-)

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Wojd to do Ciebie :-)

Postby Hal » Thu Mar 02, 2006 12:04 pm

Wybaczcie prosze tytul watku ale chcialem zwrocic uwage na pewne stare sprawy. Licze na to, ze nasz wojd zdola wreszcie je zalatwic.

Tak wiec chce przypomniec swoj stary post dotyczacy polowu ryb i komunikacji na morzu.
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=6922
Czy cos sie w tej sprawie dzieje?

I dwie duperelki, ktore da sie zrobic od reki a nie wiedziec czemu od 10 lat cantryjskich nikt sie tym nie zajal.

Chodzi o obrazek na plazy i na morzu

http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=7004
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=7005

wojd, w Tobie jedyna nadzieja.
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Thu Mar 02, 2006 1:48 pm

Komunikacja kiedyś będzie - radiowa zapewne, gdy na statkach będa pomieszczenia a w nich możliwość wstawienia nadajników i odbiorników.

Z obrazkami (na pewno z plażą - sorry za inne zdjęcia, ale to, które daję na pewno nie ma copyrightów żadnych) zaraz załatwimy sprawę.

Łowienie - temat jest generalnie dyskutowany - ale to jest problem, który wymaga globalnych zmian w grze...
==============
User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Thu Mar 02, 2006 2:02 pm

wojd wrote:Komunikacja kiedyś będzie - radiowa zapewne, gdy na statkach będa pomieszczenia a w nich możliwość wstawienia nadajników i odbiorników.


No tak ale to nie to samo co mialem na mysli. Zbudowanie radia to spory naklad i nie kazdego stac by mial odbiornik i nadajnik.

wojd wrote:Z obrazkami (na pewno z plażą - sorry za inne zdjęcia, ale to, które daję na pewno nie ma copyrightów żadnych) zaraz załatwimy sprawę.


Wazne, ze cos bedzie.

wojd wrote:Łowienie - temat jest generalnie dyskutowany - ale to jest problem, który wymaga globalnych zmian w grze...


Warto o tym pomyslec. Ja juz widze plywajace miasta na wodzie skladajace sie z galeonu i kilkunastu zadokowanych do niego innych lodzi. Czy to nie wspaniale!
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Thu Mar 02, 2006 5:08 pm

I jeszcze platformy wietnicze wydobywające ropę i gaz ;]
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Fri Mar 03, 2006 7:24 am

i szybkie skutery wodne, i katamaran co najmniej jeden... zrobimy Wodny świat :P
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
ushol
Posts: 1254
Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
Location: Real World

Postby ushol » Fri Mar 03, 2006 9:38 am

tak... i jeszcze może ludzi ze skrzelami zrobimy... :twisted:
Widzę ilu Costnerów nam się namnoży :twisted:
Image
Image
Federacja RP
User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Fri Mar 03, 2006 9:40 am

Bo widzisz morskie zycie jest naprawde fajne w Cantr, brakuje mu tylko kiku smaczkow.
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Fri Mar 03, 2006 10:04 am

zgadza się... na początek brakuje porozumiewania się między blisko przepływającymi statkami, lub dawania jakichś znaków porozumiewawczych pomiędzy bardziej oddalonymi...
kolejna sprawa to bandery...
no i koniecznie łowienie na morzu (najlepiej sieć, która spowalniałaby znacznie statek po zarzuceniu ale mozna by zbierać tych rybek więcej) i polowanie na jakieś większe sztuki pływające...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
ushol
Posts: 1254
Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
Location: Real World

Postby ushol » Fri Mar 03, 2006 10:08 am

9999-9.9: Widzisz jak Potwór z LochNess skutecznie zabija pięćdziesięcioletni mężczyzna
9999-9.9: Widzisz jak Dwudziestoletni Mężczyzna po amatorsku rani Potwór z LochNess.
Image

Image

Federacja RP
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Fri Mar 03, 2006 10:09 am

Mgły, sztormy, rekiny, wieloryby, syreny :P I pływający Chuck Norris ;)
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
User avatar
firewalk!
Posts: 5
Joined: Sun Feb 19, 2006 11:15 am
Location: Lublin

Postby firewalk! » Fri Mar 03, 2006 2:19 pm

Pomysly swietne, tak jak i w innych dziedzinach. Tylko wprowadzac.

PSX. Skonczcie z tym Chuckiem, to jest chore...

PSX2. Eh moj pierwszy post. Wpierw miesiace czytania forum jako gosc, potem juz jako firewalk! az wkoncu zdecydowalem sie pisac. :)
User avatar
ushol
Posts: 1254
Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
Location: Real World

Postby ushol » Fri Mar 03, 2006 6:43 pm

firewalk! wrote:PSX2. Eh moj pierwszy post. Wpierw miesiace czytania forum jako gosc, potem juz jako firewalk! az wkoncu zdecydowalem sie pisac. :)


Historia identyczna z moj?... No mo?e u mnie by?y tygodnie
Image

Image

Federacja RP
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Fri Mar 03, 2006 7:59 pm

ciach
Last edited by in vitro... on Fri Jan 19, 2007 2:19 pm, edited 1 time in total.
cantr się posypał
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Fri Jan 19, 2007 1:08 pm

Widziałem że jest nadajnik radiowy dla jednostek pływających a co z odbiornikiem i czy można to ustrojstwo zamontować na słupie ?
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Sat Jan 20, 2007 6:59 pm

Aleś temat wygrzebał. To raczej w pytaniach powinno być.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest