Page 3 of 3

Posted: Sun Feb 12, 2006 10:35 pm
by Animated
Raist: eee... bede sie upieral, ze jednak oszczedziloby sie na if'ach. :roll:


wojd: przejrzalem Muchozol (Flyspray) - nie ma
przejrzalem accepted i rejected suggestions - nie ma
pobierznie przejrzalem ogolne suggestions - nie ma...
przedyskutujcie to jednak kiedys "tam na gorze"... nie zebym poganial :lol:

no i nie zgodze sie, ze to spowoduje wieksze obciazenie... moze z poczatku... ale pozniej mysle, ze postaci nie beda tego naduzywac.

Posted: Mon Feb 13, 2006 3:08 am
by KVZ
A może dopisanie jednej linijki kodu zwiększającej minimalnie zmęczenia przy każdym takim przełażeniu zniechęcało by od latania po budynkach? :) W dodatku takie zmęczenie warto by zaimplementować nawet bez tej zmiany. Wzrost mógłby być zależny od tego też ile postać dzwiga. Bo śmieszne jest, że ktoś przeładuje 400 kg towaru i wcale się nie zmęczy :)