Page 2 of 2

Posted: Tue Nov 29, 2005 7:26 pm
by Raist
Skoro maja byc wytrychy to powinny sie tez pojawic zamki ulepszone ktorych wytrychem otworzyc sie nie da :)

Posted: Tue Nov 29, 2005 7:33 pm
by nemo49
GERDA - made by Cantr :D

Posted: Tue Nov 29, 2005 7:36 pm
by Robert_
Po pierwsze lodke ukrasc da sie i teraz. Mielismy juz taki przypadek, prawda? Jeszcze ulatwiac? Ludzie buduja lodz dlugo i wytrwale a potem nie moga nawet na chwile jej opuscic, bo przyjdzie facet i sobie ja wezmie. Jest mozliwosc wylamywania zamkow i to wystarczy. Mozna tez skorzystac z nieuwagi, mozna udawac owieczke a nastepnie zaciukac slabo uzbrojonych posiadaczy lodzi. Mozliwosci jest duzo i moim zdaniem wystarczajaco duzo. Troszke pomyslowosci a nie na latwizne panowie zlodzieje.

Posted: Tue Nov 29, 2005 8:25 pm
by WojD
Łodzie mają zamki wbudowane - wystarczy zamknąć i w większości lokacji nikt ich nie ukradnie. Jak sie nie pamięta lub zostawia obcych w środku, to trudno... Takie życie. Moje postaci mają lub używają kilku statków... Tez się boję, ale chodzi o jakieś w miarę sensowne urozmaicenie gry.

Głupi złodziej daleko nie zajdzie - będzie więc zabawa z ich łapaniem i zabijaniem lub sądzeniem. :) Przydałaby się jakaś mała wysepka bez drewna ;) Za to z kamieniem i innymi surowacami, które więźniowie mogliby wydobywać... Bo inaczej tylko w więzieniu można ich sadzać (i karmić) albo zabijać.

Wiele osób brak możliwości (a raczej sensu) tworzenia 'złych' postaci zniechęca do grania. Wszyscy starają się więc być mniej lub bardziej dobrzy i pracowici... A to trochę nudne bywa na dłuższą metę...

Posted: Tue Nov 29, 2005 8:49 pm
by Nicka nie podaje
Ja gram czterema "dobrymi" postaciami i nie jest to nudne, ale z checia zagralbym jeszcze jedna- "zla" :twisted:

Posted: Wed Nov 30, 2005 8:33 am
by Bziur
JEstem za, jednak boje sie ze ugrupowania zlodziejski zaczna wypychac ugrupowania rozbujnickie ktore powstaja w roznych miejscach. Boje sie rowniez ze gra zacznie sie powoli zblizac do TheCrimbs...

Posted: Wed Nov 30, 2005 9:02 am
by WojD
Nie ma takiej możlwości... Złodziei nie może być więcej niż okreslony % - i to nie dlatego, że bedą odgórne ograniczenia ;)

To wynika z normalnej piramidy pokarmowej - 50 robotników musi pracować na 20 inżynierów, którzy pracują na 5 dyrektorów, którzy pracują na 2 złodziei, którzy pracują na jednego polityka...

Jak złodziei będzie za dużo, to nie będzie czego kraść, bo przecież złodzieje nie zajmują się produkcją - społeczeństwo samo więc dostosuje się do warunków i wyeliminuje zbędne jednostki złodziejskie.

Natomiast grupy bandyckie to co innego - te z reguły będą produkować i akumulować dobra - stając się łatwym żerem dla złodziei. Za przestępstwa na 'dobrych' obywatelach będą ścigani przez wszystkich - za napadanie na bandytów - tylko przez nich :)

Posted: Wed Nov 30, 2005 7:54 pm
by Snake
most feared criminalist - motto jednej z moich postaci :twisted:... za jakies 20-30 lat :lol: