Page 2 of 2

Posted: Fri Nov 18, 2005 3:04 pm
by KVZ
wygląda jak Cantryjczyk któremu zabrakło jedzenia a limity nie pozwalają nic uzbierać :lol:


Mi to raczej wygląda na histerię :P

Posted: Fri Nov 18, 2005 8:48 pm
by upierdliwiec
Zimt wrote:Drewniane kielnie? Czemu nie. Ale lepiej, zeby sie nie rozpadaly co dwa dni. Najwyzej raz w tygodniu ;)


Częste psucie się kielni chciałem wprowadzić aby za bardzo nie ułatwiać gry.

A sam pomysł miał głównie na celu stworzenia możliwości powstawania społeczeńst nie opartych na żelazie, bo zauwaszcie jaki jest teraz schemat powstawania nowej osady (nowych postaci, a nie koloni):
1. Zebrać kilku chętnych
2. Wybrać miejsce
3. Jeżeli nie ma tam pożywienia zdatnego do spożycia na surowo - zbudować wędzarnie i zacząć łowić ryby (nie ma innych źródeł pożywienia)
4. Zbudować jakiś budynek (ale tylko lepianke lub coś z drewna bo nie mamy kielni)
5. Zorganizować i rozpocząć wytop żelaza
...

Jedynym alternatywnym przemysłem jaki spotkałem w grze i powstaje w małych osadach to przemysł odzieżowy.

Jednym słowem bez żelaza w grze nie może powstać żadna cywilizacja - a to moim zdaniem jest błąd.

Posted: Sat Nov 19, 2005 6:23 am
by KilDar
zbudujesz ten budynek kamienny za pomocą drewnianej całkowicie kielni ale za chwilę i tak będziesz potrzebował żelaza, bo będziesz chciał go zamknąć...
bez żelaza nie ma rozwoju...

Posted: Sat Nov 19, 2005 8:47 am
by Bandito
No to zabarykadować drzwi od środka :D I już nie potrzeba żelaza

Posted: Sat Nov 19, 2005 11:13 am
by Cantryjczyk
Genialny pomysl. Mozliwosc zbudowania drewnianego rygla, bez zelaza. Nie byloby kluczy, i trzeba by byc w srodku by sie zamknac. I kazdy w srodku moglby rygiel podniesc i w ten sposob otworzyc drzwi.

Nie daloby sie w ten sposob nikogo zamknac w srodku, ale mialoby sie zapewniona prywatnosc. I mozna by sie zamykac nawet w wiele osob i nie trzeba by zelaza ani dorabiania kluczy, kazdy moglby w kazdej chwili sobie otworzyc i wyjsc, tylko potem ktos ze srodka musialby za nim znowu zamknac.

Genialne rozwiazanie dla osad na wczesnym etapie, bez zelaza i stali. Zamykanie z mniejszym zastosowaniem militarnym, ale za to wystarczajace do obrony np przed bandytami lub na magazyn. Oczywiscie bandyta moglby sie i tak wsliznac, a zlodziej wykorzystac chwile gdy magazynier wychodzi. Ale byloby to ciekawe rozwiazanie.

Posted: Sat Nov 19, 2005 11:37 am
by xim
Po prostu genialne!

Posted: Mon Nov 21, 2005 12:10 pm
by KilDar
drewniane rygle od srodka? jestem za :idea:

Posted: Mon Nov 21, 2005 10:44 pm
by belin
Cantryjczyk wrote:Genialny pomysl. Mozliwosc zbudowania drewnianego rygla, bez zelaza.


To jest to! (ze tak powiem).
Jest to logiczne, nie rozwala gry (bo po prostu ktos moze miec w ten sposob prace straznika - np. na jakies zmiany mozna sie umawiac).
Chociaz... z drugiej strony... hmmm. Chcesz wejsc - kolega jest w srodku. Pukasz. Tamten spi. Idziesz spac. Tamten sie budzi i otwiera. Idzie spac (limity czasowe). Ty nadal spisz. Ktos obcy wchodzi wynosi wszystko i znika. Budzisz sie i wchodzisz - zastajesz kimajacego kolege i pusty lokal :-D. Sadze, ze taki scenariusz w polskich lokacjach bylby dosyc czesty.
Wyjsciem byloby wprowadzenie jakiejs automatyki dzialan - czyli umawiasz sie na haslo ze straznikiem lub straznik wyznacza osoby ktore moga wejsc i on automatycznie otworzy i zamknie drzwi.
Drugim wyjscie byloby umawianie sie na czas - ale to wyskakuje poza gre (bo jakos nie wierze w przeliczanie dokladne cantryjskiego czasu na "ziemski").

Posted: Tue Nov 22, 2005 10:04 am
by Matix
Qurczę! Spuźniłem się! Chciałem dokładnie coś podobnego zaproponować. Powiem jeszcze, że niektóre ludy w starożytności wynalazły inne sposoby zamykania drzwi niż na zamek. Możnaby to było zrobić.

Posted: Tue Nov 22, 2005 10:46 am
by Guest
Mysle ze mozliwosc zamkniecia drzwi powinna byc z obu stron.
Dzieki te,mu bedzie mozna zbudowac prymitywna cele-wizeienie. I zreszta nie ma co, ale byloby nie logiczne ze dzrwi mozna ryglowac tylko od wewnatrz. Ew. mozna wprowadzic ograniczenie ze jak drzwi sa zarygolwane od wewnatrz to nie mozna ich zarygowlac od zewnatrz i na odwrot.

Posted: Tue Nov 22, 2005 10:05 pm
by belin
Anonymous wrote:Mysle ze mozliwosc zamkniecia drzwi powinna byc z obu stron.

Tu sie zgadzam.
Jednak tak czy siak pozostaje do rozwiazania problemtakiego zaryglowania od wewnatrz - zeby pozostawala jakas automatyczna komunikacja z tym kims kto jest w srodku. Bo co jak zasnie i juz sie nie obudzi? No chyba, ze wylamujemy drzwi - ale to troche bez sensu.

Posted: Tue Nov 22, 2005 10:39 pm
by Cantryjczyk
A jak jest z kluczami? Ktos ma klucz i zasnie w zamknietym pomieszczeniu, to co mozna zrobic? Wylamac drzwi. Nic wiecej.

Posted: Wed Nov 23, 2005 7:38 am
by Bziur
Jeszcze gorzej jak tam w srodku umrze

A co do tego rygla, to juz od dwoch dni myslalem czy nie zaproponowac czegos takiego
Jestem ZA