Mury lub coś takiego

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Mury lub coś takiego

Postby Matix » Sat Oct 22, 2005 9:19 am

No chciałbym rzucić pomysł z robieniem tzw. szlabanów lub murów. Są ludzie których obecność w danej lokacji nie jest mile widziana. Wobec tego chciałbym rzucić pomysłem. By można by robić mury wookoło danej lokacji lub szlaban przed wejściami do lokacji. Przydałoby się to, żeby można było ustawić np: kilku strażników przy bramie i ustawić im kogo mogą wpuszczać, a kogo nie. Lub podobnie przy szlabanie. Istniałby oczywiście jakieś możliwości nielegalnego wejścia itd. Ogólny sens jest jasny.
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Oct 22, 2005 10:36 am

a tak wogle sa zamki ale czy taki mur bronilby rowniez ludzi pracujacych na powietrzu oraz maszyny oraz notatki?bo tylko w takiej postaci bylby cos wart
i zeby to wprowadzic trzebaby bylo podzielic lokacje na miasto i reszte z osobnymi limitami pozatym to byloby dosyc drogie i trudne do zrobienia(zrobienie kilku miast w jednej lokacji niezwykle trudne ze wzgledu na zlosliwosc rzeczy martwych a przedewszystkim zywych)

jeszcze jedno :byl pomysl z zagroda dla zwierzat,gdyby wprowadzic to rowniez to nowy postaciom zostaloby prosic o wpuszczenie lub budowanie wszystkiego od poczatku,ewentualnie nadzieja na zyczliwe zachowanie mieszkancow miast ktorzy powiedzieli by co i jak,dali mape,troche jedzenia i nieco jakis prostych przedmiotow
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

hmm....

Postby Matix » Sat Oct 22, 2005 1:29 pm

Wydaje mi się, że miałem inne zamierzenie, dokładnie chodził mi o to, że miałem jeden mur na lokację. Myślę, że mogłoby to wyglądać jak przy pojazadach. Możesz rozmawiać z postaciami za murem, ale tylko ty możesz korzystać z zasobów, maszyn itp. w danej lokacji. Zaś postacie poza murem mogą prosić o wpuszczenie.

Pozatym myślę, że to by nadało trochę grze realizmu. I wydażeń typu strategicznego, ale to już znaczniej później.

Jeszcze jedno. drogi też są drogie nie? Na ulepszenie ścieżki potrzeba około 400 kg piasku....

Na budowanie mórów potrzeba by było podobnych ilości, a nawet nieco większych, no i można by było robić różne rodzaje murów. Dalej na mury mogłyby se zapracować tylko duże osady....
http://www.matix.salon24.pl
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Sat Oct 22, 2005 1:36 pm

Według mnie pomysł nie jest do końca dobry,gdyż żaden ze średniowiecznych zamków nie miał swojego ogrodzonego lasu,albo ogrodzonego złoża hematytu.
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Oct 22, 2005 1:58 pm

Lokacja to nie miasto,miasto to czesc lokacji tak to powinno wygladac.
Jesli odgrodzisz cala lokacje razem z surowcami itd. to poczatkujaca postac lub podroznik bedzie mogla co najwyzej powiedziec kilka bzydkich slow pod adresem mieszkancow jesli ja nie przyjma i co moze jeszcze pasc niepostrzezenie z glodu a troche bardziej zorganizowana banda wlamie sie lub przeskoczy mur i zrobi rozrobe tak czy siak tylko bedzie musiala sie troche bardziej przygotowac.A co do roznych murow i ich ceny to spoko tylko ze sama idea wydaje mi sie podejzana takie mury sa potrzebne tylko w czasie jakis konfliktow i to dosyc szybko tylko oczywiscie ze sporej ilosci drewna czy kamienia (ewentualnie cegiel ale one na razie nie maja zastosowania w budownictwie jak sadze) i nieznam oprocz wyspy V*an zadnego az tak niebezpiecznego miejsca zeby mury robic,zamki wystarcza.
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sat Oct 22, 2005 2:14 pm

Hmmm..... Ostatnio pojawił się właśnie taki problem z bandą zygfrudowców, ale nie wiem czy to do końca potwierdzone. Pozatym w Cantrze mamy óżne ciekawe zjawiska. Mury nie były by wielkim odstępstwem :D Tak serio to myślę, że mogłyby oddzielić chociaż część surowców.

Pozatym moim zdaniem całe to kombinowanie z limintami wydobywczymi jest trochę przesadzone... W tej chwili na wyspie V~ jest strasznie dużo ludzi i bardzo małe liminty, tak samo w Dveraz~. Jest to pewien problem zwłaszcza, że już dwie postacie mi umierają z głodu przez liminty.

Proponowałbym zwiększenie limintów lub stopniowe ich zwiększanie wraz ze wzrostem populacji w danej lokacji.
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sat Oct 22, 2005 4:08 pm

Jezeli ktos gloduje na wyspie V-an to tylko z wlasnej winy, albo jest kompletnym nierobem i ignorantem :)
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Sat Oct 22, 2005 4:10 pm

Raist wrote:Jezeli ktos gloduje na wyspie V-an to tylko z wlasnej winy, albo jest kompletnym nierobem i ignorantem :)


Zdecydowanie się zgadzam,wydaje mi się,że bardzo łatwo tam o jedzenie.
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sat Oct 22, 2005 4:26 pm

Najgorsi sa ludzie bez pomyslu na postac ... zero wlasnego wkladu, zero pomyslunku nad zachowaniem wlasnej postaci. Mysle, ze to wlasnie tacy gloduja, nie potrafiac sprostac prawom wyspy.
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sat Oct 22, 2005 5:35 pm

hmmm.... jakby ci to powiedzieć. Mam dwie postacie, które głodują ponieważ liminty są zajęte. Tak samo jest z drewnem i z gazem...

Pozatym uważam, że jest coś nie tak z losowaniem miejsca urodzenia - wszystkie postacie mam na V~ i D~ i ani jednaj nie mam na kontynencie chciaż jest o wiele większy... Domagam się zwiększenia limintu lub jego zniesienia!
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sat Oct 22, 2005 5:58 pm

Matix wrote:hmmm.... jakby ci to powiedzieć. Mam dwie postacie, które głodują ponieważ liminty są zajęte. Tak samo jest z drewnem i z gazem...


W prawdziwym zyciu tez czekasz az sie zwolni miejsce na polu zeby nazbierac ziemniaki na obiad? Watpie :) Kupujesz je za pienaidze, ktore zarobiles swiadczac jakas usluge lub sprzedajac cos. W Cantr nie ma poprostu czesci pienieznej (wszystko sprowadza sie do barteru). Zreszta wystarczy poprosic kogos o jedzenie. Gra to nie zbieractwo i nie konczy sie gdy brakuje slotow do pracy ...
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sat Oct 22, 2005 7:00 pm

No co ty nie powiesz! Tyle, że spotakałem się z takim zdaniem

nie jestem instytucją harytatywną.


Pozatym gdy weszłem do jakiejś lokacji z gazem i głodowałem to jak się spytałem o jedzenie to kazali mi iść gdzie indziej i dopiero jak hamsko się wcisnąłem w limity to mi coś dali.
[/quote]
http://www.matix.salon24.pl
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Sat Oct 22, 2005 10:15 pm

Matix wrote:No co ty nie powiesz! Tyle, że spotakałem się z takim zdaniem

nie jestem instytucją harytatywną.


Pozatym gdy weszłem do jakiejś lokacji z gazem i głodowałem to jak się spytałem o jedzenie to kazali mi iść gdzie indziej i dopiero jak hamsko się wcisnąłem w limity to mi coś dali.
[/quote]

Moim postaciom nikt nigdy nie odmówił jedzenia.Dziwne,naprawdę dziwne...Ja sam też czasem rozdaję,chciażby za pomoc w pracy :roll:
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Oct 22, 2005 11:38 pm

No to teraz sie wyjasnilo co nieco ty po prostu chcesz kawalek lokacji na wlasnosc tak by twojej postaci zylo sie dlugo i dostatnie, no coz rozczaruje cie ale jak na razie trzeba sie troszke pomeczyc.Mojej postaci udzielano pomocy chocby niewielkiej zwlaszcza jak w lokacji jest kilkanascie czy nawet kilkadziesiat osob to napewno znajdzie sie ktos mily i pomoze pozatym spotkalem sie rowniez z brakiem miejsca w limicie ale to bylo zadkie zjawisko a te osoby co robily cos chetnie chandlowaly i uzyczaly surowcow wiec jak sie chce to sie moze.Najwyzej pojdz gdzie indziej i juz. Postacie sa bardzo elastyczne mozesz tydzien nie jesc albo dluzej a potem narobisz sobie jedzenia i sie odkujesz wiec spoko.
Nicka nie podaje

Postby Nicka nie podaje » Sun Oct 23, 2005 10:59 am

A mi sie pomysl murow bardzo podoba: miasto mialoby tyle bram, ile jest wyjsc, wszystkie surowce bylyby w miescie, nie za murami, z miasta mozna by wchodzic na mury, z murow mozna by otwierac poszczegolne bramy, osoby w miescie nie slyszalyby szeptow osob poza murami, ani osoby poza murami nie slyszaly by szeptow mieszkancow. Brame moznaby wywazyc (nie potrzeba do tego niczego, ale jedna osoba wywazalaby 3 dni. Przenosny taran przyspieszylby 3 razy, a uzwyajac armaty mozna by "otworzyc" po jednej turze). Ludzie na murach mogli by walczyc z osobami poza, jedynie bronia strzelajaca (przy czym osoby na murach mialy by bonusy, a poza murami kary).Bron strzelecka bylaby lepsza, wiec mozna by wprowadzic naboje (w przypadku broni palnej jeszcze proch i nowy surowiec- saletre).

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest