Wszystkie tak z góry ustalone zasady zmniejszające ilość postaci gracza, lub ilość na jedej wyspie lub w jedenj lokacji niewiele dadzą. Oszuści i tak będą próbować wszystkich sposobów by oszkiwać. A uczciwi gracze na tym ucierpią najbardziej. Jeżeli ktoś dobrze potrafi ofgrywać swoje postacie to nawet może mieć dwie całkiem odrębne i niezależne postacie w jednej lokacji i nie łamać przy tym zasad gry. To by zasad przestrzegano powinno pozostawać w rękach PD oraz obserwacji graczy którzy pilnują i zgłaszają do PD wszystkie naruszenia zasad. A na dodatek jak można zmusić systemem kogoś do tego by posiadał tylko 3 postacie na wyspie, jeżeli i tak może podróżować na inne wyspy poprzez morze? Postać płynąca na inną wyspe może nawet nie wiedzieć, że płynie akurat na wyspe na której są już inne postacie tego samego gracza. Więc ma ona umrzeć automatycznie po dopłynięciu do danej wyspy?
Po drugie, ograniczenie maksymalnej ilości postaci dotknie nowych graczy, bo to oni nie będą mogli utworzyć więcej nowych postaci. Bo przecież nikt nie będzie zmuszał starych graczy do redukcji ilości postaci i wybierania które z nich mają umrzeć. Poza tym Polacy mają małą średnią ilość postaci na gracza w porównaniu go anglojęzycznych graczy, więc to ich spróbujcie najpierw przekonać. Więc taka zmiana zredukowała by stopień rozwoju polskiej strefy, a angielska by się nadal bardzo dobrze rozwijała. Jeżeli miało by już nastąpić ograniczenie ilości postaci to ja bym proponował by następowało to stopniowo. Np. narazie by ograniczono do 14 postaci i dopiero po czasie gdy przynajmniej połowie z graczy którzy teraz mają po 15 postaci umrze w sposób naturalny jedna postać to wtedy zmniejszano by limit o kolejną postać. I znów dopiero gdy liczna graczy którzy mają postacie ponad limit spadnie o połowe zmiejszano by jeszcze bardziej. Do jakiego poziomu? Hmm.. myślę, że 10 postaci mogło by być maksymalnie. Ja nie widzę problemu by odgrywać 10 różnych osobowości jeżeli teraz odgrywam ich 15
Po trzecie, ograniczenie ilości postaci w jakikolwiek sposób ma swoje wady o których wspomniał KilDar. A ja nie zgodzę się z tym, że mając 15 postaci wychodzi po 13 minut na jedną. Gracze którzy mają tak dużo postaci znają legalne metody oszczędzania czasu i z powodzeniem mogą grać średnio jedną postacią na dzień nawet 20 minut albo i więcej. Zwłaszcza, że jeżeli ktoś na 15 postaci to część z nich podróżuje albo spotyka się z mniejszą ilością wydarzeń. Więc w jednym dniu można grać bardziej jedną postacią a w innym drugą. Można np. dostosowywać sobie grę do nastroju. Mieć różne postacie o różnych charakterach i gdy ma się w danym dniu dzień akurat dla dobre odgrywanie danej postaci to odgrywać właśnie ją, a w innym dniu inną postać.
Ja zamiast ograniczenia maksymalnej ilości postaci z liczby 15 proponował bym coś znacznie lepszego. Wprowadzenie systemu w którym po śmierci postaci nie można utworzyć nowej na jej miejsce przynajmniej przez tydzień. A dodawanie nowych postaci było by bardziej ograniczone. Np. pierwszego dnia gry tylko jedna postać, po dwóch dniach druga postać, po kolejnych 4 dniach trzecia postać, po upływie następnego tygodnia 5 postać, itd. Czas potrzebny na utworzenie kolejnej postaci wzrastał by coraz bardziej. Np. 15 postaci można by było mieć dopiero po 2 miesiącach gry. Można by również wprowadzić testy psychologiczne na znajomość zasad gry przy próbie utoworzenia każdej następnej postaci o wzrastającym stopniu trudności. Powodowało by to, że tylko doświadczeni gracze znający zasady mogli by mieć dużą ilość postaci. Oraz gracze bardziej by cenili życie swoich postaci i nie było by w grze tyle szeleńców ile jest teraz.
A tak przy okazji dodam, że ostatnio z tego co mi wiadomo wprowadzono do systemu rozmieszczania nowych postaci zmienę powodującą, że nowe postacie tego samego gracza nie będą się pojawiać w miejscach gdzie ma on już swoją postać. Powinno to trochę poprawić te narzekania, że ktoś utworzył 5 nowych postaci i 4 z nich trafiły do jednego miasta.