Page 1 of 2

Astronomia, Wszechświat, kalendarz oznaki czasu

Posted: Tue Oct 11, 2005 7:17 pm
by OktawiaN :)
Co powiecie na wprowadzenie pór roku?? Dzieki temu bedziemy mieli dane okresy na wydobywanie surowców. Pojawi sie snieg i inne. Jak na razie ten pomysl jest tak jak inne po to by nabrac realnoci oraz utrudnic troche gre ; )

Posted: Tue Oct 11, 2005 8:19 pm
by NiKnight
Z tego co wiem Jos chce wprowadzić pory roku i myślę, ze to dobry pomysl. Same ubrania nabrały by też większej wartości.

Jednak według mnie jeszcze za wcześnie na takie modyfikacje (chociaż wątpię czy to aż tak trudne w implementacji), no i przydałyby się jakieś 'korzyści' z pór roku (na przykład w zimie zamarzają niektóre jeziora i można po nich wędrować).

Posted: Tue Oct 11, 2005 8:30 pm
by lukaasz
W zime z braku ubrania tracilo by sie zdrowie...dla mnie super.

i w zime mozna by Iglo budowac :)
a jak by tak wraz z tym rozne klimaty na ruznych konrynentach wprowadzic....

Posted: Tue Oct 11, 2005 9:50 pm
by Sierak
Ja bym chciał ery,że na przykład co 10 lub 20 lat następuje zmiana surowców w danej lokacji(Zamiast hematytu miedź np. lub zamiast drewna trawa itp. itd. i tak po jednym co 10 lat).Chociaż w sumie to i tak baardzo naciąganie realistyczne...ale miałoby coś ze zmienności lądów.

Posted: Wed Oct 12, 2005 7:02 am
by Robert_
i nagle we vlotyan jest wosk i wodorosty a jedzenie na drugim koncu wyspy:)

Posted: Wed Oct 12, 2005 8:02 am
by Cantryjczyk
Wodorosty to tez jedzenie. To tak na marginesie.

Pory roku mogly by urozmaicic gre, byle zrobione z glowa. Tutaj jest tylko kilka luznych uwag z czym mogloby sie to wiazac. Sama propozycja jest dosc oszczedna i malo rozwinieta. Dlatego nie wiem co o tym myslec.

Posted: Tue Oct 18, 2005 8:16 pm
by Uosiers
Pory roku urozmiaiciłyby grę. Wtedy nabrałyby sensu produkty żywnościowe przetworzone np. wędzone ryby czy mięso, chleb, bo w zimie uprawa ziemniaka i marchwii byłaby niemożliwa. Po za tym dałoby to możliwość stworzenia nowych budynków, np. szklarni do uprawy marchwi czy innej roślinności.

Posted: Tue Oct 18, 2005 8:41 pm
by KVZ
Nie utrudniajmy gry jeszcze bardziej. Czy nie wystarczą już limity wydobywcze? Pogoda - ewentualnie tak. Ale pory roku - nie. Kto powiedział w ogole, że w świecie Cantr muszą być pory roku? Może planeta (?) na której są wyspy świata Cantr jest zawsze tak samo oddalona od jej słońca i zjawisko pór roku po prostu nie występuje.

Posted: Tue Oct 18, 2005 8:43 pm
by Sierak
KeVes wrote:Nie utrudniajmy gry jeszcze bardziej. Czy nie wystarczą już limity wydobywcze? Pogoda - ewentualnie tak. Ale pory roku - nie. Kto powiedział w ogole, że w świecie Cantr muszą być pory roku? Może planeta (?) na której są wyspy świata Cantr jest zawsze tak samo oddalona od jej słońca i zjawisko pór roku po prostu nie występuje.


Pogoda,ale taka w stylu,że raz pada śnieg,a raz jest upał :D

Posted: Wed Oct 19, 2005 8:18 am
by KilDar
z porami roku mogłoby przejść, ale ze dwie może, nie cztery...
w porze chłodniejszej zbierałoby się mniej pożywienia, co powodowałoby koniecznosc magazynowania jej... no może nie tyle konieczność, bo dalej wydobywałoby się jej wystarczająco do przezycia, ale chęć, bo w tym okresie żywność osiągałaby lepszy przelicznik przy wymianie na inne surowce...
czyli w skrócie, pory bardziej i mniej urodzajne, co nie tyle byłoby utrudnieniem co pewnego rodzaju urozmaiceniem, bo wymagałoby to więcej planowania w osadach...

Posted: Fri Oct 21, 2005 9:32 am
by Matix
Fajny pomyślunek, ale jest problem związany z nowymi graczami. Np: jeśli taki wyląduje w grze w okresie zimy to ma pecha i szybko się zniechęci.

Posted: Mon Oct 31, 2005 2:08 pm
by Szymon55
jestem za porami roku :!: to uroznaici gre :!:

Posted: Mon Oct 31, 2005 2:28 pm
by Andrew
KeVes wrote:Kto powiedział w ogole, że w świecie Cantr muszą być pory roku? Może planeta (?) na której są wyspy świata Cantr jest zawsze tak samo oddalona od jej słońca i zjawisko pór roku po prostu nie występuje.


Tyle mówi się na forum o zrobieniu gry bardziej realistyczną. Realistyczna oznacza, że wszystko co się dzieje w świecie Cantr powinno być zbliżone do tego co się dzieje na Ziemi. Ja jestem za.

Posted: Mon Oct 31, 2005 4:15 pm
by lukaasz
realism w grach jest pojeciem wzglednym

Posted: Mon Oct 31, 2005 5:04 pm
by Raist
Gra za bardzo zblizona do realnego swiata stanie sie monotonna i bardzo przewidywalna.