Page 2 of 2

Posted: Mon Oct 31, 2005 5:58 pm
by Matix
Czemu? Wątpię. Chyba, że chodzi o jej zmilitaryzowanie. Nie widzę jednak możliwości, żeby to się szybko zmieniło.

Swoją drogą to Cantr jest chyba podobny do Świata Dysku. :D Ostatnio ktoś się bał, że wypadnie poza jej krawędz.

Posted: Thu Nov 03, 2005 8:47 pm
by R
Przesadzacie z tymi wszystkimi udziwnieniami... Gra ma byc rozrywka, ale nie wydaje mi sie zeby przesadne urealnianie bylo wlasciwa droga... Wyobrazcie sobie, ze jakis gracz zacznie gre z dala od cywilizacji w srodku zimy - i co? Zarcia nie wydobedzie, a jak dotrze do osady (chyba po omacku, wszak nazwy miejsc "wyparowaly"), to nie rozpocznie tam projektow z powodu limitow, a zarcia nie dostanie, bo mieszkancy pewnie nie beda mieli dosc dla siebie, a co dopiero dla innych... Znajcie umiar ludzie, znajcie umiar. nie jedna gra juz padla od nadmiaru 'dobrych' pomyslow...

Posted: Fri Nov 04, 2005 10:06 am
by Matix
Ach gupstwa godosz.

Posted: Fri Nov 04, 2005 11:37 am
by Zimt
Kiedys juz byla mowa o tym, ze swiat Cantr to nie Ziemia i wcale nie musi byc prostych odniesien miedzy zyciem ludzi, a zyciem cantryjczykow. Usilne zrownywanie gry z rzeczywistoscia moze zepsuc gre do tego stopnia, ze stanie sie ona po prostu nudna. I to wcale nie zadne gadanie glupstw, Matix.

Posted: Fri Nov 04, 2005 12:01 pm
by KilDar
R... zachęcam do zalogowania, to rozsądne co piszesz... w przeciwieństwie do Matixa na przykład (żeby daleko nie szukać)

Posted: Fri Nov 04, 2005 5:17 pm
by Matix
Ty! Jak myślisz, że grałeś w avathara to jesteś zajefajny to się grubo mylisz. Czasami coś powiem głupiego, ale ta sytuacja z kołkami to akurat ja miałem rację. Pozatym prosiłem cię, żebyś to uzasadnił. Nie ma odpowiedzi do dziś. A tak to spoko.

Pozatym stwierdziłem, że głupstwa gada bo temat już ma z miesiąc. Pozatym pewne poprawienie reailów gry nikomu nie zaszkodzi. Właśnie po to jest to forum, żeby były nowe pomysły.

Posted: Fri Nov 04, 2005 10:34 pm
by Raist
Matix ale nie chodzi o to zeby urealniac gre na wzor naszego realnego swiata bo to jest kompletnie bez sensu. Trzeba implementowac pomysly, ktore urozmaicaja i ulepszaja gre, a nie takie, ktore zniechecaja i spychaja ja do tego co robimy na codzien.