Page 1 of 1

Tablica ogloszen

Posted: Sun Oct 09, 2005 3:33 pm
by CyboRKg
Proponuje zamykana na klucz gablote wykonana z drewna i szkla, gdzie wladze miasta beda mogly umieszczac notki zamiast zasmiecac plac. Kazdy notke bedzie mogl przeczytac, ale nie bedzie mogl jej skopiowac, ani zlosliwie zmienic :P 8)

Posted: Sun Oct 09, 2005 3:37 pm
by Drax
To bylby dobry pomysl, wreszcie koniec zlosliwych ludzi kradnacych notki i zasmiecania placu "prawami" etc. Jestem całkowicie za :)

Posted: Sun Oct 09, 2005 3:49 pm
by nemo49
Pomysl bardzo mi sie podoba- tylko nie wiem czy nie zostawic jednak mozliwosci skopiowania. Niektore notki warto miec w podrecznym inwentarzu.

Posted: Sun Oct 09, 2005 3:51 pm
by CyboRKg
Na razie nie ma mozliwosci kopiowania notek bez umieszczania w inwentarzu, a tez widzialem to kiedys jako propozycje...

Posted: Sun Oct 09, 2005 3:55 pm
by Cantryjczyk
Ciekawy pomysl. Bardzo by sie cos takiego przydalo. Tylko fabularnie troche dziwne. Taka gablota jest delikatna. Zwyklym mlotkiem daloby sie szklo zniszczyc. Moze szklo pancerne?

I jak z limitem? W kazdej lokacji lub budynku po jednej gablotce z miejscem na kilka notek?

Posted: Sun Oct 09, 2005 3:59 pm
by CyboRKg
Przeciez Cantr jest dziwne :P Glupich notek nie da sie niszczyc, drogowskazow, ani budynkow :arrow: dlaczego wiec tablica mialaby byc wyjatkiem?

Posted: Sun Oct 09, 2005 4:15 pm
by Robert_
tablice nie powinny byc z automatu. Wystarczy, ze z drewna lub drewna i szkla bedzie mozna taka tablice wykonac na zewnatrz lub w budynku. Kazdy zrobi sobie tyle ile bedzie chcial ale najpierw bedzie musial popracowac:)

Re: Tablica ogloszen

Posted: Sun Oct 09, 2005 9:42 pm
by KVZ
CyboRKg wrote:Proponuje zamykana na klucz gablote wykonana z drewna i szkla, gdzie wladze miasta beda mogly umieszczac notki zamiast zasmiecac plac. Kazdy notke bedzie mogl przeczytac, ale nie bedzie mogl jej skopiowac, ani zlosliwie zmienic :P 8)


Pomysł dobry. Ale lepiej dać możliwość kopiowania notatek. Bo i tak ktoś na upartego skopiuje notatke używając metody copy & past (nie wiem czy to zgodne z zasadami, ale raczej mało realistyczne a czasami ludzie tak robią by konspiracyjnie coś skopiować) Notatki z ziemi też powinna być możliwość automatycznego kopiowania. Jest ten pomysł zgłoszony zgłoszonyna flysprayu: http://www.cantr.net/flyspray/index.php ... ails&id=33

Przy kopiowaniu notatki z gabloty był by event: "Widzisz, że #imię postaci# wykonuje kopię noatatki z gabloty #nazwa gabloty#

Skoro gablota ma być zamykana to musi być też potrzebne żelazo. Narzędzia potrzebne do wykonania gabloty: śrubokręt, młotek i hebel ( tz. strug :P )

Zastanawiam się jak najprościej wprowadzić gabloty do interfejsu gry bez dużych zmian i problemów i uznałem, że najłatwiej było by to zrobić w taki sposób, że notatki w gablotach nadal by były po prostu widoczne w zakładce obiekty, tylko było by przy każdej takiej notatce zaznaczone, że to notatka z konkretnej gabloty i nie było by możliwości wyciągnięcia takiej notatki oraz dodania nowej jeżeli gablota była by zamknięta. By dodać notatkę do gabloty mógłby być używany przycisk w inwantarzu "storage" który ma już zastosowanie np. przy surowcach do przechowywania ich w zasobnikach. Wybierało by się wtedy nazwę gabloty do której chcę się przechować notatkę, ale musiała by być ona otwarta albo trzeba by było mieć do niej klucz. Sama gablota była by w obiektach reprezentowana przez nazwę gabloty oraz w napis w nawiasie czy jest otwarta czy zamknięta i kilka przycisków obok niej. Pierwszy służący do otwierania i zamykania gabloty. Drugi w celu zepsucia zamknięcia galboty. Projekt zepsucia zamka wymagał by łomu w przypadku gdyby gablota była zamknięta lub śrubokrętu gdyby była otwarta. Musi być taka możliwość, bo inaczej ktoś zbuduje gablote w której będą notatki których nie będzie można usunąć w żaden sposób, jeżeli ktoś ucieknie z kluczem i klucz gdzieś przepadnie. A możliwość po to by zniszczyć otwarty zamek śrubokrętem po to by móc wykorzystać otwartą gablotę jako zamykaną po wstawieniu nowego zamka jężeli stary klucz przepadnie. No i trzeci przycisk służący do naprawienia gabloty ze zniszczonym zamkiem poprzez wstawienie nowego zamka w galbocie w celu jej ponownego zamknięcia. Projekt wstawienia nowego zamka wymagał by taką samą ilość żelaza jak budowa gabloty oraz śrubokręta. Najlepiej jakby było ograniczenie, że w jednej gablocie może być określona tylko ilość notatek (np. 10), a nazwy gablot były dynamiczne tak samo jak nazwy budynków czy pojazdów.

Przy okazji jak już piszę o dynamicznych nazwach to zobaczcie mój temat o amnezji nazw lokacji i budynków: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=6412

EDIT:

Cantryjczyk wrote:Taka gablota jest delikatna. Zwyklym mlotkiem daloby sie szklo zniszczyc. Moze szklo pancerne?

I jak z limitem? W kazdej lokacji lub budynku po jednej gablotce z miejscem na kilka notek?


Przecież szkło w Cantr jest pancerne :P Masz samochody ze szybami i nie możesz ich obrabować wybijając szybe tylko musisz łomem wyłamać zamek :) Po co limit do liczby gablot na powietrzu? Tym niech zajmują się władze lokacji a nie narzucanie poprzez interfejs gry. Inna sprawa, jeżeli ktoś wybuduje gablote w budynku to powinna ona zajmować miejsce tak samo jak wszystko inne. A co do limitu liczby notatek w jednej gablocie to myśle, że bardziej realistycznie jakby był taki limit tak jak napisałem powyżej (np. 10 w jednej). Zmusiło by to do budowania większej ilości gablot oraz racjonalnego planowania notatek tak by więcej było w informacji zawierać w jednej notatce, co by powodowało, że mniej notatek było by widocznych w zakładce obiekty.

Robert_ wrote:Kazdy zrobi sobie tyle ile bedzie chcial ale najpierw bedzie musial popracowac:)


Chciałeś oczywiście napisać, że zrobi sobie tyle ile władza w danej lokacji na to pozwoli :P

------

Jeszcze jedno moje spostrzeżenie na temat przydatności przycisku do kopiwowania notatek z ziemi (i gabloty). Ułatwi to znacznie kopiowanie notatek, bo będzie tylko jedno kliknięcie, a nie cztery (1. podnieś notatke, 2. wejdź do inwentarza, 3. skopiuj notatke, 4. upuść notatkę). I będzie mniej wydarzeń w zdarzeniach, bo skopiowanie notatki to będzie jedno zdarzenie a nie dwa. I odrazu będzie wiadomo, że ktoś tylko skopiował notatkę, a nie np. podniósł ją i coś w niej zmienił :P Co może być z koleji wadą dla niektórych upierdliwych graczy :twisted:

Posted: Sat Oct 22, 2005 2:20 pm
by Matix
Proponuję jeszcze jedną rzecz. Nie chciałem zakładać nowego tematu.

Proponuję żeby napisy na tablicach wyskakiwały w zdarzeniach jak ktoś wejdzie do danej lokacji.

Posted: Sun Oct 23, 2005 2:44 am
by KVZ
Lub jak nowa postać się urodzi? Automatycznie ktoś by wiedział gdzie jest, jeżeli gdzieś jest landmark nie musiał by szukać w obiektach. Dobre to by było do robienia haseł prawno-propagandowych rzucających się w oczy :) Ale powinna być też możliwość niszczenia landmarków. Bo tak ktoś może wybudować dwa o sprzecznej treści.

Posted: Fri Nov 18, 2005 3:57 pm
by KVZ
No i co z tymi gablotami? Szukał ktoś czy jest na angielskim forum? Ja chciał bym to tam poprzeć, ale nie mam czasu na szukanie :P A jak trafi do accepted to można na flyspraya wstawić.

Posted: Sat Nov 19, 2005 10:14 am
by Raist
No wlasnie KeVes czemu pomysly brane sa jedynie z Angielskeigo forum? Troche bezproduktywne te nasze dyskuje sa :(