Page 3 of 209
Posted: Sun Sep 18, 2005 9:28 am
by KVZ
Słyszałem, że do trenowania służy specjalna broń która nie zadaje obrażeń, ale nie powiem nazwy by nie skorzystała z tego pewna grupka postaci

Posted: Sun Sep 18, 2005 11:14 am
by KilDar
Basasael wrote: spotkalem sie z grupami, ktore caly czas na sobie trenuja, wiec uznalem, ze to normalna rzecz w grze

to postacie z innych światów (Diablopodobnych) które znalazły się w Cantr przez pomyłkę...
Posted: Sun Sep 18, 2005 7:16 pm
by Hal
Przydalo by sie jedno rozwiazanie w notatkach.
Jedna z moich postaci ma strasznie duzo papierkowej roboty, przenosi, kopiuje i tworzy notatki. Czasem potrzebuje przeniesc do koperty kilka notatek i musze to robic recznie z kazda notatka. Nie lepiej by bylo zaznaczyc notatki, ktore chce przeniesc i kliknac na ikone koperty?
Takie rozwiazanie juz dziala ale w druga strone, to znaczy gdy chce wyciagnac notatki z koperty do ekwipunku.
Marol moze bys sie tym zajal bo niedlugo utone w tych papierach?
Posted: Sun Sep 18, 2005 7:40 pm
by Aihal
Basasael wrote:2. Moze wprowadzenie jakiegos sportu do Cantr ?

Np. wprowadzenie kukiel z pkt. 1 dalo by mozliwosc rozgrywania turniejow luczniczych

Ze sportami, jak z wieloma innymi rzeczami... to zależy od graczy a nie od programistów.
Jedna z moich postaci brała np. udział w Hunting Contest.
Nie były to zawody łucznicze bo część postaci używała broni siecznej, ale sporo łuków także było.
A takie sporty jak biegi do innych lokalizacji, kolarstwo, wędkarstwo czy regaty to już na Vl*ryan można urządzać

Posted: Sun Sep 18, 2005 8:14 pm
by lukaasz
Aihal wrote:Basasael wrote:A takie sporty jak biegi do innych lokalizacji, kolarstwo, wędkarstwo czy regaty to już na Vl*ryan można urządzać

ech...ni i mi pomysl wygadales, a ja juz zabieralem sie za budowanie hali sportowej.
Posted: Sun Sep 18, 2005 8:22 pm
by Aihal
Nie zniechęcaj się

Posted: Wed Sep 28, 2005 4:48 pm
by Raist
Przydalaby sie mozliwosc leczenia innych postaci tzn, mozliwosc podawania im lekarstw przez inne osoby.
Posted: Wed Sep 28, 2005 6:06 pm
by CyboRKg
Podac mozna, ale postac i tak musi zazyc lekarstwo sama. Leczenie mogloby byc automatyczne tak jak jedzenie, jesli tylko lekarstwa znajduja sie w inwentarzu postaci.
Leczenie innej postaci bez jej udzialu to niezly pomysl.

Mozna by go rowniez wykorzystac do leczenia zwierzat. Zglos to w watku z pomyslami

Posted: Thu Sep 29, 2005 1:32 pm
by Kaczor
Chciałbym paru zmian, ale graficznych... Fajne by było gdyby zmieniono te obleśne zielone ikonki na bardziej kolorowe. Narzędzia, surowce, budynki itp powinny mieć swoje małe graficzne ikonki. Trochę by to uatrakcyjniło i ułatwiło grę nowym graczom... (zapewne ktoś powie że od czego jest wyobraźnia, ale co innego wyobraźnia a co innego przyjazny interfejs...)
Posted: Thu Sep 29, 2005 1:36 pm
by marol
Taka koncepcja już istnieje. Obecnie źródła HTML Cantr nie wyglądają najlepiej, dlatego też zaczynam prace nad wprowadzeniem CSS. Jak skończę (a jeszcze nie zacząłem i trwać to będzie długo) chciałbym wprowadzić tematy kolorystyczne (skóry) i zrobić narzędzie do tworzenia własnych, które później można by używać i publikować, tak aby inni mogli je używać.
Posted: Fri Sep 30, 2005 11:27 pm
by CyboRKg
CyboRKg wrote:Dodalbym:

Egzekucje - np. gilotyna, ciach i po skazancu

Niszczenie budynkow - potrzeba nowych surowcow jak np. proch, dynamit, trotyl, C4


skill lamanie zabezpieczen

skill kradziez kieszonkowa

narzedzia wlamywacza

mozliwosc "przeciagania" uciekinierow do lokacji z drogi

mozliwosc trafienia z broni dystansowej uciekiniera, ktory wlasnie wszedl na droge

sznury do zwiazywania przestepcow (a nie tylko budynki z zamkiem)
W tej grze stroze prawa maja ciagle o wiele trudniejsze zadanie od przestepcow

Posted: Sat Oct 01, 2005 6:21 am
by KilDar
narzędzia włamywacza? jest łom to zrywania zamków, nie wystarczy?
poza tym już dosyć mam złodziei kradnących wszystko co popadnie z ziemi, a Ty chcesz żeby jeszcze po kieszeniach (jakich kieszeniach?) mogli mi grzebać... stanowczo NIE
bronią dystansową jest teraz kazdy rodzaj broni bo nie trzeba stac obok uciekającego zeby go trafic, wystarczy go miec zasiegu wzroku...
przeciąganie w czasie marszu: NIE... a co zrobisz jeżeli zostaniesz niesłusznie oskarżony albo bity i nie będziesz miał szans ucieczki do swojego miasta żeby ktoś stanął w Twojej obronie albo żebyś miał możliwość odpowiedzieć przed niezależnym sądem po przedstawieniu dowodów przez obie strony?
mogłoby się takie przeciąganie i wiązanie przyczynić do powstania niewolnictwa, czemu jestem przeciwny...
ale dodałbym na przykład dyby ustawiane na glownym placu, tańsze rozwiazanie niż więzienie w budynku i z możliwością otwarcia ich przez na przykład 3 ludzi jednocześnie, co umożliwiałoby odbicie więźnia...
dobrze by było wprowadzić też chłostę, (mógłby to być jakiś rodzaj pejcza z niegarbowanej skory, lub chociazby z konopii i kawalka drewna) czyli uderzenia które nie zabierają punktów życia, ale punkty siły (człowieka w dybach nie można byłoby uderzyć inaczej niż w ten sposób)... ubywanie punktów siły natomiast musiałoby spowodować wolniejsze poruszanie, wolniejszą lub całkowitą niemożność pracy czy bicia kogokolwiek, lub polowania...
Posted: Sat Oct 01, 2005 9:08 am
by CyboRKg
KilDar wrote:narzędzia włamywacza? jest łom to zrywania zamków, nie wystarczy?
Lom niszczy zamek, a wytrych jedynie go otwiera. Mozna wprowadzic tez zamki stalowe, antywlamaniowe
(jakich kieszeniach?) mogli mi grzebać... stanowczo NIE
Nie zalezy mi na tym, ale taki skill wystepuje we wszystkich grach cRPG. Wiele z moich postaci ma ubrania i prawdopodobnie kieszenie w ubraniu
bronią dystansową jest teraz kazdy rodzaj broni bo nie trzeba stac obok uciekającego zeby go trafic, wystarczy go miec zasiegu wzroku...
Chodzilo mi o strzal z luku z lokacji na droge, zeby nie trzeba bylo odrywac sie od pracy.
przeciąganie w czasie marszu: NIE... a co zrobisz jeżeli zostaniesz niesłusznie oskarżony albo bity...
Teoria. Jak dlugo gram nie widzialem przypadku nieslusznej pogoni za przestepca

dyby - swietny pomysl
dobrze by było wprowadzić też chłostę, (mógłby to być jakiś rodzaj pejcza z niegarbowanej skory..
Pejcze istnieja, chlosta nie. Nie wiem jak dzialaja, ale prawdopodobnie jak kazda inna bron.
Posted: Sat Oct 01, 2005 9:20 am
by Robert_
CyboRKg wrote:przeciąganie w czasie marszu: NIE... a co zrobisz jeżeli zostaniesz niesłusznie oskarżony albo bity...
Teoria. Jak dlugo gram nie widzialem przypadku nieslusznej pogoni za przestepca

dyby - swietny pomysl
Wszystko zalezy od pnktu widzenia. Ja widziałem juz kilka a nawet kilkanascie bezpodstawnych oskarżeń. Zdecydowane NIE dla takiego pomyslu.
Posted: Sat Oct 01, 2005 10:07 am
by Raist
Ja sie upieram przy mozliwosci leczenia drugiej osoby. To chyba nie jest trudne do zrobienia, a ulatwi zycie
Przydalyby sie tez jakies ubiory ochronne (zbroje skorzane, plytowe itp). Bo jak to sie ma ze bronie sa coraz lepsze i nie ma przed nimi ochrony oprocz nedznych tarcz. W koncu ktos zrobi taka bron, przed ktora nie bedzie ochrony. Skoro zwyklym sierpem mozna zabic w 3 uderzeniach to co bedzie z mieczem?