Page 1 of 5
Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Wed Mar 16, 2011 12:08 am
by lacki2000
O komunikacji radiowej już napisano wiele (bardzo ładna i mądra sugestia była tu:
viewtopic.php?f=45&t=17120). Przez jej wady pojawiają się czasem sytuacje jak ta ostatnia, z pryszczatym chamem przy nadajniku (tak mi go wyobraźnia zilustrowała). Proponuję możliwość budowy detektorów kierunku odebranej fali radiowej. To takie anteny rozstawione i podłączone do pudełka które mierzy różnicę sygnałów i wylicza z tego kierunek z którego fala nadleciała.
Chciałbym wiele wersji takich detektorów, jak się wyśpię to opiszę.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Wed Mar 16, 2011 5:50 am
by oxyquan
I tak tego nie zaimplementują, szkoda twojego czasu. A zaistniała sytuacja to raczej sprawa dla PD.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Fri Mar 18, 2011 9:44 pm
by Zlotnik
Jeszcze przyjdzie czas, że będą musieli

Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Fri Mar 30, 2012 8:50 pm
by lacki2000
Może już nadszedł ten czas? Bo coraz bardziej radio przestaje spełniać swą pierwotną funkcję - gracze i postacie są bezsilne wobec radiokretynów.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 12:55 am
by in vitro...
radiokretynów trzeba zwalczać poza grą, a nie w niej
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 6:25 am
by poziomek90
A pod jaki paragraf to podpada? Czasem też mi się zdarzy coś chlapnąć, ale wczoraj to nie ja :p
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 6:58 am
by oxyquan
in vitro... wrote:radiokretynów trzeba zwalczać poza grą, a nie w niej
To może piratów od razu też?
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 9:41 am
by psychowico
in vitro... wrote:radiokretynów trzeba zwalczać poza grą, a nie w niej
Jak przedmówca - dlaczego by? W rzeczywistości też masz radio-kretynów.
Na Suggestion forum zdaje się jest jakaś sugestia bliska akceptacji na temat wykrywania ludzi nadających przez radia w grze. Jeśli ta sprawa jest dla was ważna zapraszam do znalezienia jej i poparcia.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 10:17 am
by Sasza
oxyquan wrote:in vitro... wrote:radiokretynów trzeba zwalczać poza grą, a nie w niej
To może piratów od razu też?
Takich pseudo piratów, którzy tylko zabijają jak w Ogame, to przecież się zwalcza - usunięcie właściwości herbaty i niebawem nowe zasady przy atakowaniu.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 10:54 am
by kryminator
Lepsze tysiące radiokretynów nadające głupie/mylące informacje przez radio, ale związane z grą niż jedno niepotrzebne, bezmyślne i bezsensowne OOC niemające związku z cantr (a obecnie już chyba 3 nadali... jednego dnia).
A tej sugestii o namierzaniu radia nie nazwałbym bliskiej akceptacji, wygląda na to, że tamten temat umarł albo przynajmniej przycichł (i dobrze bo ten ich pomysł jest daleki od ideału).
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 10:56 am
by psychowico
Ostatnia odpowiedź z przed 15 dni to raczej nie jest umarły temat jak na nasze standardy. Rozumiem, że ideał jest taki, jaki Ty właśnie wymyśliłeś/lubisz?

To odezwij się w tamtej sugestii i proponuj ulepszenie.
Spamerów od OOC zgłosiłem na forum. To jest akurat totalne psucie gry.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 11:11 am
by kryminator
Trochę się źle wyraziłem, bo pomysł jest dobry (detekcja źródeł śmieciowych komunikatów radiowych), ale ich główna propozycja realizacji go jest tragiczna, preferują najprostsze rozwiązanie, które po prostu zamyka temat (routowanie id radia i blokowanie tych id co mi się nie podobają), bo nie daje żadnego pola do popisu postaciom i spowoduje kompletne zniknięcie radioidiotów. I ja już tam się wypowiedziałem raz albo i dwa, ale nikt nie przyklasnął, raczej uznano moją propozycję rozwiązania tego za idiotyczną (bo żmudną i wymagającą wysiłku graczy).
Kurde, ale połączenie radioidiotów i wiadomości ooc przez radio (czyli to co się teraz w grze dzieje) to jest dopiero denerwujące.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 11:23 am
by lacki2000
kryminator wrote:Trochę się źle wyraziłem, bo pomysł jest dobry (detekcja źródeł śmieciowych komunikatów radiowych), ale ich główna propozycja realizacji go jest tragiczna, preferują najprostsze rozwiązanie, które po prostu zamyka temat (routowanie id radia i blokowanie tych id co mi się nie podobają), bo nie daje żadnego pola do popisu postaciom i spowoduje kompletne zniknięcie radioidiotów. I ja już tam się wypowiedziałem raz albo i dwa, ale nikt nie przyklasnął, raczej uznano moją propozycję rozwiązania tego za idiotyczną (bo żmudną i wymagającą wysiłku graczy).
Kurde, ale połączenie radioidiotów i wiadomości ooc przez radio (czyli to co się teraz w grze dzieje) to jest dopiero denerwujące.
Jeśli zastosować sugestię, że urządzenia emitujące ID się dodatkowo montuje do radia i można je rozmontować to będą przecież radia bez ID, i do nich nieco pomocna będzie triangulacja, jeśli da się w niej rozróżnić czy sygnał leci z przekaźnika czy nie.
edit: poza tym ja emisję ID proponowałem już w maju 2009 a DoughR. dopiero w listopadzie 2011

Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 12:49 pm
by in vitro...
nie wiem jaką definicję radiokretyna przyjęliście. jeśli kretyn, który spamuje wiadomości ooc, bluzgi, albo po prostu spamuje przez radio, to bana mu. jeśli kretyn, który dorwał się do radia, ale nie łamie zasad, to toporem go. w tym drugim przypadku ta sugestia jest wporzo. już to widzę - RADIOGESTAPO, będzie niezła zabawa.
Re: Detektor kierunku fali radiowej
Posted: Sat Mar 31, 2012 1:12 pm
by oxyquan
in vitro... wrote:nie wiem jaką definicję radiokretyna przyjęliście. jeśli kretyn, który spamuje wiadomości ooc, bluzgi, albo po prostu spamuje przez radio, to bana mu. jeśli kretyn, który dorwał się do radia, ale nie łamie zasad, to toporem go. w tym drugim przypadku ta sugestia jest wporzo. już to widzę - RADIOGESTAPO, będzie niezła zabawa.
Dobry chaos nie jest zły!
