Silniki do lódek

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Re: Silniki do lódek

Postby Sopel_1 » Mon Jul 05, 2010 2:37 pm

kamil1313 wrote:
koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono. :mrgreen:


Nie, nie
To będzie w "Cantr III The Gold Premium Version for rich child"
-.-
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Re: Silniki do lódek

Postby kamil1313 » Tue Jul 06, 2010 8:05 am

Sopel_1 wrote:
kamil1313 wrote:
koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono. :mrgreen:


Nie, nie
To będzie w "Cantr III The Gold Premium Version for rich child"
-.-


A ile będzie wynosił miesięczny abonament dla mniej rich child?
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Re: Silniki do lódek

Postby Sopel_1 » Tue Jul 06, 2010 9:23 pm

Gry Premium są tylko dla Rich Child lub dla Neo Kids with rich parents
User avatar
A.L.M.E.R
Posts: 299
Joined: Sat May 08, 2010 2:42 pm
Location: Urlop
Contact:

Re: Silniki do lódek

Postby A.L.M.E.R » Mon Aug 02, 2010 10:35 am

kamil1313 wrote:
Sopel_1 wrote:
kamil1313 wrote:
koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono. :mrgreen:


Nie, nie
To będzie w "Cantr III The Gold Premium Version for rich child"
-.-


A ile będzie wynosił miesięczny abonament dla mniej rich child?

49,90. Zaszalejmy :p
Sopel_1 wrote:Gry Premium są tylko dla Rich Child lub dla Neo Kids with rich parents
albo dla Pr0 kids with stupid rich parents
Zieleń czy nie zieleń- oto jest pytanie
User avatar
Rusalka
Posts: 1508
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Re: Silniki do lódek

Postby Rusalka » Mon Aug 02, 2010 11:31 am

OFFTOP!

Zastanówcie się lepiej, jak można wykorzystać niszczenie się żagli, tak aby zapas żagli/nici/płótna był swego rodzaju paliwem na okrętów.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
A.L.M.E.R
Posts: 299
Joined: Sat May 08, 2010 2:42 pm
Location: Urlop
Contact:

Re: Silniki do lódek

Postby A.L.M.E.R » Mon Aug 02, 2010 11:41 am

Mam właściwie gotowy Concept. Opowiedzieć?
Zieleń czy nie zieleń- oto jest pytanie
User avatar
Piscator
Administrator Emeritus
Posts: 6843
Joined: Sun Jul 02, 2006 4:06 pm
Location: Known Space

Re: Silniki do lódek

Postby Piscator » Mon Aug 02, 2010 12:47 pm

Rusalka wrote:Zastanówcie się lepiej, jak można wykorzystać niszczenie się żagli, tak aby zapas żagli/nici/płótna był swego rodzaju paliwem na okrętów.



Interesting idea (if google translated correctly :wink: ).

Perhaps we could make it a general rule that all vehicles deteriorate when they are used. If you needed resources to repair them, even bikes would need a kind of "fuel".

I'd like to see proper ship engines nevertheless.


Ciekawy pomysł (jeśli Google przetłumaczone poprawnie: wink:).

Może robimy to z zasady, że wszystkie pojazdy pogorszeniu, gdy są używane. Jeśli zasoby potrzebne do ich naprawy, a nawet rowery musiałyby rodzaj "paliwa".

Chciałbym zobaczyć jednak właściwe silników okrętowych.
Pretty in pink.
User avatar
Rusalka
Posts: 1508
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Re: Silniki do lódek

Postby Rusalka » Mon Aug 02, 2010 1:58 pm

A.L.M.E.R wrote:Mam właściwie gotowy Concept. Opowiedzieć?


Jasne! Opowiedz!

Piscator wrote:Perhaps we could make it a general rule that all vehicles deteriorate when they are used. If you needed resources to repair them, even bikes would need a kind of "fuel".


Absolutely. I just imagined a "bike menu" where I have brand new frame and old tires. If tires crumble, rubber is needed for repair, and if frame - iron.

(PL) Właśnie sobie zamarzyłem, aby naprawa pojazdów polegała na naprawie (lub wymianie) poszczególnych części. Np. w rowerze rama by się starzała wolniej niż opony, przy czym naprawa opon wymagałaby gumy, a ramy żelaza
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest