Page 1 of 1

[RE] Zakopywanie skarbów

Posted: Sat Nov 28, 2009 2:09 pm
by OktawiaN :)
Nie mogłem się doszukać starego tematu, ale skoro ostatnio nawet dość sporo dzieje się w ProgD to chciałem go przypomnieć. 8)
Ogólnie chodzi oto że różne rzeczy możnaby włożyć do skrzyni i zakopać w jakiejś lokacji. Do takiego projektu wymagana byłaby naturalnie skrzynia i łopata. Czas zakopywania skarbu zależałby od wagi zakopywanych towarów.
Po zakopaniu skarbu do inwentarza postaci trafia mapa, którą można by dowolnie nazwać. Kiedy ktoś pojawi się w lokacji gdzie skarb został zakopany i klknie na mapie szukaj skarbu wyskakuje komunikat, że skarb został znaleziony z pytaniem czy chesz go wykopać. Kiedy trafisz do złej lokacji i użyjesz mapy wyskoczy komunikat że rejon terenu nie odpowiada rejonowi na mapie.
Istniałaby możliwość kopiowania map, i naprzykład jeśli ktoś wczesniej wykopie jakiś skarb to użycie jej kopii znajdzie miejsce, ale powie że skarb został już wykopany :P

EDIT: Dobra wiadomość dla ekologów, mapy po zużyciu znikałyby z inwentarza. Kopie też 8)

Re: [RE] Zakopywanie skarbów

Posted: Sun Nov 29, 2009 7:41 am
by lacki2000
OktawiaN :) wrote:Kiedy ktoś pojawi się w lokacji gdzie skarb został zakopany i klknie na mapie szukaj skarbu wyskakuje komunikat, że skarb został znaleziony z pytaniem czy chesz go wykopać.
A ja widziałem na filmach z takimi ludźmi co mają opaskę na oku i papugę na ramieniu zakończonym hakiem, że oni najpierw kopali a potem się dowiadywali, że skarb tam jest bo łopata zrobiła głuche "dum" o wieko. A jak nie było "dum" to mówili brzydkie wyrazy i kopali parę kroków obok.
Ogólnie pomysł może być ale do doszlifowania.

Posted: Mon Nov 30, 2009 1:34 pm
by OktawiaN :)
Możę źle sprecyzowałem. Wtedy powinien być napis że obszar na mapie zgadza się z charakterystyką terenu czy coś ala to. Wtedy jak ktoś wykopie skrzynie to będzie widział czy rzeczywiście jest tam skarb, czy tylko kupa notatek zakopanych przez miasto :wink:

Posted: Mon Nov 30, 2009 11:10 pm
by Pyroman
Ja sobie teraz wyobrażam masę ludków przekopujących osady ile wlezie z myślą, a może ktoś coś tam zakopał? I nagle w cantrze zaroi się od wykopanych zwłok osób które umarły setki lat temu

Pomysł dobry tylko moim zdaniem wymaga jeszcze trochę dopracowania, bo jakoś wizja takich mapek hmm moim zdaniem była by trudna w przyjęciu przez programistów.
Może coś w stylu kop na północ od placu, na północny zachód, centralnie na placu etc.

Posted: Mon Nov 30, 2009 11:31 pm
by lacki2000
Pyroman wrote:Może coś w stylu kop na północ od placu, na północny zachód, centralnie na placu etc.
To by dobrze funkcjonowało w lokacji wielokratkowej, której OktawiaN nie chce :]

Posted: Tue Dec 01, 2009 8:17 am
by B.M.T.
Z tym wykopywaniem zwłok to fajne.

Posted: Tue Dec 01, 2009 5:00 pm
by Matix
Żeby twoje postacie mogły potem odprawiać jakieś sztuczki czarnoksięskie, rytuały i Bóg wie jak pastwić się nad dawno zmarłymi? Lepiej nie.

Pomysł skarbów mi się jednak podoba. Ciekawe co Prog. Dep. o tym myśli.