[RE] Zakopywanie skarbów

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

[RE] Zakopywanie skarbów

Postby OktawiaN :) » Sat Nov 28, 2009 2:09 pm

Nie mogłem się doszukać starego tematu, ale skoro ostatnio nawet dość sporo dzieje się w ProgD to chciałem go przypomnieć. 8)
Ogólnie chodzi oto że różne rzeczy możnaby włożyć do skrzyni i zakopać w jakiejś lokacji. Do takiego projektu wymagana byłaby naturalnie skrzynia i łopata. Czas zakopywania skarbu zależałby od wagi zakopywanych towarów.
Po zakopaniu skarbu do inwentarza postaci trafia mapa, którą można by dowolnie nazwać. Kiedy ktoś pojawi się w lokacji gdzie skarb został zakopany i klknie na mapie szukaj skarbu wyskakuje komunikat, że skarb został znaleziony z pytaniem czy chesz go wykopać. Kiedy trafisz do złej lokacji i użyjesz mapy wyskoczy komunikat że rejon terenu nie odpowiada rejonowi na mapie.
Istniałaby możliwość kopiowania map, i naprzykład jeśli ktoś wczesniej wykopie jakiś skarb to użycie jej kopii znajdzie miejsce, ale powie że skarb został już wykopany :P

EDIT: Dobra wiadomość dla ekologów, mapy po zużyciu znikałyby z inwentarza. Kopie też 8)
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: [RE] Zakopywanie skarbów

Postby lacki2000 » Sun Nov 29, 2009 7:41 am

OktawiaN :) wrote:Kiedy ktoś pojawi się w lokacji gdzie skarb został zakopany i klknie na mapie szukaj skarbu wyskakuje komunikat, że skarb został znaleziony z pytaniem czy chesz go wykopać.
A ja widziałem na filmach z takimi ludźmi co mają opaskę na oku i papugę na ramieniu zakończonym hakiem, że oni najpierw kopali a potem się dowiadywali, że skarb tam jest bo łopata zrobiła głuche "dum" o wieko. A jak nie było "dum" to mówili brzydkie wyrazy i kopali parę kroków obok.
Ogólnie pomysł może być ale do doszlifowania.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Mon Nov 30, 2009 1:34 pm

Możę źle sprecyzowałem. Wtedy powinien być napis że obszar na mapie zgadza się z charakterystyką terenu czy coś ala to. Wtedy jak ktoś wykopie skrzynie to będzie widział czy rzeczywiście jest tam skarb, czy tylko kupa notatek zakopanych przez miasto :wink:
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Mon Nov 30, 2009 11:10 pm

Ja sobie teraz wyobrażam masę ludków przekopujących osady ile wlezie z myślą, a może ktoś coś tam zakopał? I nagle w cantrze zaroi się od wykopanych zwłok osób które umarły setki lat temu

Pomysł dobry tylko moim zdaniem wymaga jeszcze trochę dopracowania, bo jakoś wizja takich mapek hmm moim zdaniem była by trudna w przyjęciu przez programistów.
Może coś w stylu kop na północ od placu, na północny zachód, centralnie na placu etc.
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Mon Nov 30, 2009 11:31 pm

Pyroman wrote:Może coś w stylu kop na północ od placu, na północny zachód, centralnie na placu etc.
To by dobrze funkcjonowało w lokacji wielokratkowej, której OktawiaN nie chce :]
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Postby B.M.T. » Tue Dec 01, 2009 8:17 am

Z tym wykopywaniem zwłok to fajne.
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Tue Dec 01, 2009 5:00 pm

Żeby twoje postacie mogły potem odprawiać jakieś sztuczki czarnoksięskie, rytuały i Bóg wie jak pastwić się nad dawno zmarłymi? Lepiej nie.

Pomysł skarbów mi się jednak podoba. Ciekawe co Prog. Dep. o tym myśli.
http://www.matix.salon24.pl

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest