Page 1 of 4
Graficzny wyglad postaci
Posted: Thu Oct 08, 2009 10:55 am
by lacki2000
Sugeruję ulepszenie interfejsu poprzez wprowadzenie do opisu postaci jej graficznego wyglądu.
Koncepcja ta zaczyna się od dokładnego przedstawienia twarzy postaci: byłby to obrazek generowany z kodu genetycznego postaci (poszczególne geny to po prostu numery plików graficznych łączonych w całą twarz - kolor skóry, kształt twarzy, oczy, nos, usta, brwi itp., a także wiek i stopień higieny a może nawet tatuaże czy znaki szczególne).
Drugi aspekt to sylwetka postaci z naniesionymi ubraniami.
Zalety: jest to naturalniejszy sposób oglądania postaci i można wprowadzić kolory do ubrań i nie trzeba każdego ubrania tłumaczyć na naście języków.
Wady: ktoś musi te wszystkie oczy, uszy, naszyjniki, koszule narysować, częściowo mogę to być ja.
Dla nie chcących/potrzebujących grafiki opcja w opcjach umożliwiająca wyłączenie tej funkcji.
Jak się komuś nie podoba to niech zje cegłę dla ochłody.
Posted: Thu Oct 08, 2009 1:19 pm
by B.M.T.
Wprowadzenie większej ilości opisów, czyli kolorów ubrań, opis wyglądu tej osoby to bym chciał, ale nie zgodzę się na grafikę.
Posted: Thu Oct 08, 2009 2:01 pm
by witia1
Równie dobrze to wszystko może być generowane w trybie tekstowym.
Zarówno ubrania jak i nasze zielone ludziki można opisać bez grafiki

Posted: Thu Oct 08, 2009 2:26 pm
by B.M.T.
Grafika zabiłaby ten specyficzny klimat.
Posted: Thu Oct 08, 2009 2:43 pm
by Pyskozaur
Też zdecydowanie przeciwko grafice wyglądu...
Posted: Thu Oct 08, 2009 3:03 pm
by BZR
Też wolałbym w trybie tekstowym. Fajnie, gdyby postacie rodziły się z jakimiś cechami, na przykład kolor włosów itp. Reszte, typu broda można by ustawiać, ale z pewnymi ograniczeniami czasowymi.
Posted: Thu Oct 08, 2009 3:51 pm
by lacki2000
wiedziałem, że będziecie marudzić więc smacznych cegieł życzę

a grafika w Cantr jest: w sekcji Miejsce wolelibyście opis tekstowy? Mapy też lepsze tekstowe?
Posted: Thu Oct 08, 2009 4:24 pm
by BZR
Tak, w sekcji miejsce wolałbym dokładniejszy opis tekstowy, bo ten rysunek nic nie wnosi, skoro jest tylko kilka różnych.
Uważam, że rysunków do wyboru musiałoby być naprawdę dużo (1000+), żeby nie wyszła z tego parodia.
W FTO możesz wrzucić swój rysunek ale bardzo nieliczni gracze wrzucają dobre obrazki.
Eh, marudzę, może dlatego, że jestem ADOM/Dwarf fortress/EU series old guard, a jak chcę grafiki to odpalam gry w stylu Oblivion.
Posted: Thu Oct 08, 2009 10:57 pm
by witia1
Mapy jako rysunki raczej z oczywistego powodu wole, ale grafikę z miejsce chętnie zobaczył bym zastąpioną jakimś ładnym opisem - tak jak proponowany opis postaci tak by wszystkie lokacje miały losowane części opisu z jakiejś palety.
Posted: Mon Dec 07, 2009 6:37 pm
by Shan
Sprzeciw! A nawet LIBERUM VETO!

Na moje pomysł nie tyle zły, co nie dla tej gdy, jak ktoś wspomniał, zabiło by klimat
Posted: Mon Dec 07, 2009 10:07 pm
by cald dashew
No nie, nie, nie
Ale za to jestem bardzo - ależ to bardzo - za, by wprowadzić opis postaci naniesiony przez jej gracza, i widoczny dla innych.
Np. Ten mężczyzna ma czarny kolor skóry, jest wysoki i łysy.
Opis mógłby mieć limit znaków, na przykład 200. By poskromić fantazyjność

Bardzo poprawiłoby to imo. klimat gry, i moglibyśmy sobie wyobrazić z kim tak na prawdę gramy.
Posted: Mon Dec 07, 2009 10:19 pm
by Ice-Man
Lecz wtedy pojawia się problem przetłumaczenia tego opisu na inne języki. A niektórzy obcojęzyczni lubią polować na polskie postacie, co taki własnoręczny opis mógłby im sporo ułatwić.
Posted: Tue Dec 08, 2009 8:09 am
by Nefertete
To zamiast własnoręcznego opisu może wybór opcji przy tworzeniu postaci.
Po wyborze płci kolejne wybory dla danej postaci (wysoki, średni, niski, potem karnacja, kolor oczu, kolor włosów, długość włosów). No i opis tekstowy po 'wejściu' na postać, obok tego który aktualnie widnieje.
Np. Ona ma ponad xxx lat, jest wysoka, ma ciemną karnację długie czarne włosy i niebieskie oczy.
W przypadku włosów można by raz na jakiś czas robić zmianę długości czy koloru.
Tłumaczenie wtedy byłoby już systemowe, no i mielibyśmy już pojęcie z kim rozmawiamy.
Posted: Tue Dec 08, 2009 9:04 am
by reve
Nefertete, tekst tak, ale byłbym tu raczej za mniejszą możliwością manewrowania między poszczególnymi opcjami... Gdyby zostawić mozliwość wyboru w 100% graczom mielibyśmy 98% wysokich, przystojnych i bla bla, i tylko ze 2% "innych", wyróżniających się postaci... A co to za frajda być pięknym pośród wszystkich innych pięknych?
Posted: Tue Dec 08, 2009 9:11 am
by Marcia
To moze cos takiego ustaloloby sie losowo przy tworzeniu postaci? Tworzysz postac i widzisz, ze trafila Ci sie wysoka zgrabna brunetka albo niski lysawy facet z wielkim brzuchem. Podobnie jak w realu nie mamy wplywu na swoj wyglad, tak i tutaj byloby to "narzucone odgornie".