Graficzny wyglad postaci

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Graficzny wyglad postaci

Postby lacki2000 » Thu Oct 08, 2009 10:55 am

Sugeruję ulepszenie interfejsu poprzez wprowadzenie do opisu postaci jej graficznego wyglądu.
Koncepcja ta zaczyna się od dokładnego przedstawienia twarzy postaci: byłby to obrazek generowany z kodu genetycznego postaci (poszczególne geny to po prostu numery plików graficznych łączonych w całą twarz - kolor skóry, kształt twarzy, oczy, nos, usta, brwi itp., a także wiek i stopień higieny a może nawet tatuaże czy znaki szczególne).
Drugi aspekt to sylwetka postaci z naniesionymi ubraniami.
Zalety: jest to naturalniejszy sposób oglądania postaci i można wprowadzić kolory do ubrań i nie trzeba każdego ubrania tłumaczyć na naście języków.
Wady: ktoś musi te wszystkie oczy, uszy, naszyjniki, koszule narysować, częściowo mogę to być ja.

Dla nie chcących/potrzebujących grafiki opcja w opcjach umożliwiająca wyłączenie tej funkcji.

Jak się komuś nie podoba to niech zje cegłę dla ochłody.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Postby B.M.T. » Thu Oct 08, 2009 1:19 pm

Wprowadzenie większej ilości opisów, czyli kolorów ubrań, opis wyglądu tej osoby to bym chciał, ale nie zgodzę się na grafikę.
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Postby witia1 » Thu Oct 08, 2009 2:01 pm

Równie dobrze to wszystko może być generowane w trybie tekstowym.
Zarówno ubrania jak i nasze zielone ludziki można opisać bez grafiki :)
Rest In Pieces.
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Postby B.M.T. » Thu Oct 08, 2009 2:26 pm

Grafika zabiłaby ten specyficzny klimat.
User avatar
Pyskozaur
Posts: 31
Joined: Sun Sep 27, 2009 3:28 pm
Location: New Tokyo

Postby Pyskozaur » Thu Oct 08, 2009 2:43 pm

Też zdecydowanie przeciwko grafice wyglądu...
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Oct 08, 2009 3:03 pm

Też wolałbym w trybie tekstowym. Fajnie, gdyby postacie rodziły się z jakimiś cechami, na przykład kolor włosów itp. Reszte, typu broda można by ustawiać, ale z pewnymi ograniczeniami czasowymi.
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Oct 08, 2009 3:51 pm

wiedziałem, że będziecie marudzić więc smacznych cegieł życzę :) a grafika w Cantr jest: w sekcji Miejsce wolelibyście opis tekstowy? Mapy też lepsze tekstowe?
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Oct 08, 2009 4:24 pm

Tak, w sekcji miejsce wolałbym dokładniejszy opis tekstowy, bo ten rysunek nic nie wnosi, skoro jest tylko kilka różnych.

Uważam, że rysunków do wyboru musiałoby być naprawdę dużo (1000+), żeby nie wyszła z tego parodia.

W FTO możesz wrzucić swój rysunek ale bardzo nieliczni gracze wrzucają dobre obrazki.

Eh, marudzę, może dlatego, że jestem ADOM/Dwarf fortress/EU series old guard, a jak chcę grafiki to odpalam gry w stylu Oblivion.
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Postby witia1 » Thu Oct 08, 2009 10:57 pm

Mapy jako rysunki raczej z oczywistego powodu wole, ale grafikę z miejsce chętnie zobaczył bym zastąpioną jakimś ładnym opisem - tak jak proponowany opis postaci tak by wszystkie lokacje miały losowane części opisu z jakiejś palety.
Rest In Pieces.
Shan
Posts: 40
Joined: Mon Oct 19, 2009 9:14 pm

Postby Shan » Mon Dec 07, 2009 6:37 pm

Sprzeciw! A nawet LIBERUM VETO! :D Na moje pomysł nie tyle zły, co nie dla tej gdy, jak ktoś wspomniał, zabiło by klimat
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Mon Dec 07, 2009 10:07 pm

No nie, nie, nie

Ale za to jestem bardzo - ależ to bardzo - za, by wprowadzić opis postaci naniesiony przez jej gracza, i widoczny dla innych.

Np. Ten mężczyzna ma czarny kolor skóry, jest wysoki i łysy.

Opis mógłby mieć limit znaków, na przykład 200. By poskromić fantazyjność :) Bardzo poprawiłoby to imo. klimat gry, i moglibyśmy sobie wyobrazić z kim tak na prawdę gramy.
Image
Image
Image
User avatar
Ice-Man
Posts: 326
Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
Location: Here and there

Postby Ice-Man » Mon Dec 07, 2009 10:19 pm

Lecz wtedy pojawia się problem przetłumaczenia tego opisu na inne języki. A niektórzy obcojęzyczni lubią polować na polskie postacie, co taki własnoręczny opis mógłby im sporo ułatwić.
Image
ImageImage
User avatar
Nefertete
Posts: 89
Joined: Sun Aug 23, 2009 7:36 am

Postby Nefertete » Tue Dec 08, 2009 8:09 am

To zamiast własnoręcznego opisu może wybór opcji przy tworzeniu postaci.
Po wyborze płci kolejne wybory dla danej postaci (wysoki, średni, niski, potem karnacja, kolor oczu, kolor włosów, długość włosów). No i opis tekstowy po 'wejściu' na postać, obok tego który aktualnie widnieje.

Np. Ona ma ponad xxx lat, jest wysoka, ma ciemną karnację długie czarne włosy i niebieskie oczy.

W przypadku włosów można by raz na jakiś czas robić zmianę długości czy koloru.
Tłumaczenie wtedy byłoby już systemowe, no i mielibyśmy już pojęcie z kim rozmawiamy.
reve
Posts: 159
Joined: Sun Sep 13, 2009 9:31 pm
Location: Poland, Szczecin

Postby reve » Tue Dec 08, 2009 9:04 am

Nefertete, tekst tak, ale byłbym tu raczej za mniejszą możliwością manewrowania między poszczególnymi opcjami... Gdyby zostawić mozliwość wyboru w 100% graczom mielibyśmy 98% wysokich, przystojnych i bla bla, i tylko ze 2% "innych", wyróżniających się postaci... A co to za frajda być pięknym pośród wszystkich innych pięknych?
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Tue Dec 08, 2009 9:11 am

To moze cos takiego ustaloloby sie losowo przy tworzeniu postaci? Tworzysz postac i widzisz, ze trafila Ci sie wysoka zgrabna brunetka albo niski lysawy facet z wielkim brzuchem. Podobnie jak w realu nie mamy wplywu na swoj wyglad, tak i tutaj byloby to "narzucone odgornie".

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest