Projekty w pojazdach

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Ave
Posts: 95
Joined: Mon Sep 01, 2008 7:38 pm

Projekty w pojazdach

Postby Ave » Tue Jun 30, 2009 4:06 pm

Poruszając się łodzią - rozumiem - Można wykonywać projekt... Ale jadąc motorem?? Mądre to?? Pokażcie mi jak jechać i naprawiać śrubokręt jednocześnie.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jun 30, 2009 4:17 pm

taka już cantryjska logika...
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Tue Jun 30, 2009 5:55 pm

Przecież jak płyniesz, to też musisz obserwować, a nie sobie śrubokrety naprawiasz :lol:
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Thu Jul 02, 2009 11:33 am

jedną ręką kierujesz a drugą naprawiasz przedmiot trzymany w zębach :)
Last edited by topornik on Thu Jul 02, 2009 7:38 pm, edited 1 time in total.
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Thu Jul 02, 2009 12:24 pm

topornik wrote:jedną ręką kierujesz a drugom naprawiasz przedmiot trzymany w zębach :)


Poobgryzasz żeby było jak nowe, tylko będzie ciut mniejsze... Nie naprawiaj zbyt często! :lol:

A po za tym, co za błędy! :roll: :twisted:
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Thu Jul 02, 2009 1:20 pm

W tym topicu to tylko narzekanie miało być, czy ktoś by się o jakąś sugestię pokusił...? :roll:

Mi też wykonywanie projektów w trakcie podróży się wydaje dziwne - ale to Cantr, dziwniejsze rzeczy się tu dzieją.

Co powiedzielibyście na takie rozwiązanie, by jedna postać musiała pracować nad projektem 'kieruj pojazdem', by pojazd ten mógł się poruszać? Nie ważne ile osób jedzie samochodem/płynie statkiem, ktoś zawsze musi tą kierownicę/ster trzymać. Cała reszta może sobie ze śrubokrętami czy czym innym robić, co im się tylko podoba.

Jak by to wyglądało:
- każdy pojazd po wybudowaniu dostawałby w środku oprócz zamka kierownicę/ster/dyszel czy co tam pasuje
- taki ster/co innego umożliwiałby rozpoczęcie projektu 'kieruj pojazdem' - w podobny sposób, w jaki zaczynamy 'odpoczywanie' na meblach. Ilość osób wykonujących byłaby ograniczona do 1.
- pojazd porusza się na drodze/wodzie tylko gdy projekt ten jest wykonywany, wykonywanie go w lokacji nic nie daje (chyba że ktoś chce sobie posiedzieć w samochodzie i porobić 'brumbrum' kręcąc na sucho kierownicą - ale o gustach się podobno nie dyskutuje)

hmm... jakieś SUGESTIE...? *sugestywnie wskazuje na tytuł działu*
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Thu Jul 02, 2009 2:52 pm

Jestem przeciwny, płynąc łodzią ustawiam rumpel przywiazuje go linką wiatr wieje to płynę tylko raz na jakis czas sprawdzam czy nie trzeba poprawić kursu a w tym czasie mogę narzędzia naprawić albo coś ugotować.

Jak człowiek ma sporo narzędzi i sam pływa to jak miałby jeszcze naprawiać narzędzia na brzegu albo na środku morza to nigdzie by nie dopłynął.
User avatar
Ave
Posts: 95
Joined: Mon Sep 01, 2008 7:38 pm

Postby Ave » Thu Jul 02, 2009 3:58 pm

Nowa piękna sugestia!! W statkach jest jak jest ale :
- Jadąc pojazdem jedna osoba trzyma kierownice a inne naprawiają śrubokręty :lol:
- Jechanie pojazdem TO JEST PROJEKT
- Projekt ten jest wykonywany przez maksymalnie jedną osobę (Przy kierownicy napis "W użyciu")
- By dostać się dorwać się do kierownicy gdy jesteśmy w środku włączamy "Odciągnij od projektu"
- Po odciągnięciu (nie wiem jak będzie prościej ze skryptem) Osoba po prostu przestaje kierować/Przejmujemy projekt kierowania/Projekt jest automatycznie niszczony i stajemy w miejscu
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Thu Jul 02, 2009 5:29 pm

Miri wrote:[...] Ilość osób wykonujących byłaby ograniczona do 1.
[...]


A dlaczego? Przecież załóżmy taką sytuację:
Jadą dwie postacie. Jedna kieruje. Druga woła:
-Stój, bo przejedziesz tego ślicznego kotka na drodze!
I łapie za kierownicę.
User avatar
Ave
Posts: 95
Joined: Mon Sep 01, 2008 7:38 pm

Postby Ave » Thu Jul 02, 2009 6:15 pm

No przecież to już nie jest kwestia 2 osób tylko odciągania od projektu...

To się bardziej do reala odnosi
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Jul 02, 2009 8:11 pm

Miri wrote:Co powiedzielibyście na takie rozwiązanie, by jedna postać musiała pracować nad projektem 'kieruj pojazdem', by pojazd ten mógł się poruszać?
a co się stanie jak postać w trakcie jazdy porzuci projekt? Pojazd się zatrzyma czy będzie jechać byle gdzie?
Projekty i podróże aktualnie przeliczają się w innym czasie więc trzeba by mocno pozmieniać procesy systemu żeby nie było sytuacji w której postać naprawia topór a potem rzuca go na siedzenie by szybko chwycić za kierownicę w czasie przeliczenia. No i po co tak utrudniać ludziom życie, podróżowanie po morzach albo prostych drogach nie jest tak trudne i dynamiczne by ciągle trzymać ster...
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Thu Jul 02, 2009 11:04 pm

Miri wrote:Co powiedzielibyście na takie rozwiązanie, by jedna postać musiała pracować nad projektem 'kieruj pojazdem', by pojazd ten mógł się poruszać?

Nie ma sprawy,tylko żeby nawet deskorolka była dwuosobowa. :)
Jak postać puszcza kierownicę to lądujemy w rowie albo dryfujemy. :P
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Fri Jul 03, 2009 12:56 pm

po co udziwniać i dokładać roboty do czegoś, co działa w miarę dobrze?
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Postby witia1 » Fri Jul 03, 2009 9:27 pm

Może bez tego ograniczenia z jedną osobą przy kierownicy?
Postacie nie mają dość siły by go odciągnąć i pojazd jest nie do użycia.
Uśnie ktoś na dobre i 20 dni nie mamy pojazdu. Mogło by to być bardzo kłopotliwe.
Rest In Pieces.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Sat Jul 04, 2009 7:09 am

tak, kilka osób za kierownicą na bank byłody dużo realniejsze niż obecne rozwiązanie z naprawianiem śrubokrętów:D:d :lol: :lol:
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest