Page 3 of 4

Re: Czas

Posted: Wed Apr 25, 2012 5:05 pm
by in vitro...
dobrze gada, polać mu.

Re: Czas

Posted: Wed Apr 25, 2012 9:12 pm
by psychowico
Tura żeglowania (też pojazdy) już teraz zarzyna serwer.

Re: Czas

Posted: Wed Apr 25, 2012 10:06 pm
by poziomek90
Jaki kod takie tury

Re: Czas

Posted: Wed Apr 25, 2012 10:08 pm
by Greek
Nietypowe spostrzeżenie.

Re: Czas

Posted: Thu Apr 26, 2012 9:49 am
by Lena Katina
Dawno dawno temu ruszona została dyskusja na temat realnego przeliczania. Jak dla mnie zoptymalizowanie kodu w ten sposób nie jest trudne, ale czasochłonne. Powoli zaczynam w tym grzebać, coś może mi się uda i skontaktuję się z ProgD. Jeśli oczywiście ktoś chce wracać do tego pomysłu. Bo działanie "na ticki" strasznie potrafi wkurzyć.

Re: Czas

Posted: Thu Apr 26, 2012 9:58 am
by psychowico
Lena Katina wrote:Dawno dawno temu ruszona została dyskusja na temat realnego przeliczania. Jak dla mnie zoptymalizowanie kodu w ten sposób nie jest trudne, ale czasochłonne. Powoli zaczynam w tym grzebać, coś może mi się uda i skontaktuję się z ProgD. Jeśli oczywiście ktoś chce wracać do tego pomysłu. Bo działanie "na ticki" strasznie potrafi wkurzyć.


Yyyyyy.... Żartujesz? Jak zaczynasz grzebać przy optymalizacji kodu którego nie masz? Bo go nie masz, prawda?

Wszystko jest trudno, dopóki nie stanie się łatwe. A czasem odwrotnie.

Re: Czas

Posted: Thu Apr 26, 2012 2:47 pm
by Lena Katina
Właśnie kombinuję nad autorskim kodem;) Powiedzmy że symuluję warunki;) i piszę uproszczoną, autorską wersję kodu tak by symulowała wszystko co jest w cantr. (mam nawet swoją wyspę i swoich minionów;p)

Re: Czas

Posted: Thu Apr 26, 2012 3:18 pm
by Sasza
Użytkownik Magnus zaczął robić coś podobnego do Cantra, ale przerwał prace i udostępnił kod, więc może z tego skorzystasz -https://github.com/magnax/Simtr


Ewentualnie spytaj Almera o pliki z Cantra :idea:

Re: Czas

Posted: Thu Apr 26, 2012 6:31 pm
by Lena Katina
Przeczytane w chwili gdy prace poszły w innych kierunkach;) Ale część kodu zainspirowała pewne zmiany, które wprowadzam teraz.

Re: Czas

Posted: Fri Apr 27, 2012 7:25 am
by psychowico
Eh.. Ludzie.. Naprawdę muszę wam tłumaczyć jak bezsensowne jest takie działanie?

Re: Czas

Posted: Fri Apr 27, 2012 2:18 pm
by in vitro...
byście się wzięli za ulepszanie cantra a nie klony robicie.

Re: Czas

Posted: Fri Apr 27, 2012 2:51 pm
by Lena Katina
Otóż właśnie klon, który wymaga zmian tak dużych, że nie opłaca się modyfikować kodu. Czasami napisanie czegoś od nowa, daje większe pole manewru. Dlaczego powstają sequele?

Re: Czas

Posted: Fri Apr 27, 2012 7:06 pm
by in vitro...
a kto powiedział, że powstają od nowa?

Re: Czas

Posted: Sun Apr 29, 2012 4:43 pm
by psychowico
To napisz tego nowego Cantra i powiedz jak poszło. Ile gier komputerowych w życiu stworzyliście? Ile dużych projektów skończyliście? Bo mam dziwne wrażenie, że nie "mierzycie sił na zamiary" odpowiednio.

Re: Czas

Posted: Tue May 22, 2012 9:27 am
by Shadowly
psychowico wrote:To napisz tego nowego Cantra i powiedz jak poszło. Ile gier komputerowych w życiu stworzyliście? Ile dużych projektów skończyliście? Bo mam dziwne wrażenie, że nie "mierzycie sił na zamiary" odpowiednio.



A Ty ile takich gier i projektów miałeś? Moim zdaniem jest to nieważne. Może masz wiedzę programisty, ale przestań krytykować bo to NIE TY tworzysz z własnych chęci tego zielonego od nowa, to NIE TY zmarnujesz czas jeśli coś nie wyjdzie. Więc zamiast cały czas krytykować, zamilknij, albo daj dobre rady. Piszesz jak osoba której mają stołek podpier.... w robocie ^^ Można się uśmiać co niemiara patrząc na to co piszesz.