Rozmontowywanie zamków.

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Rozmontowywanie zamków.

Postby kamil1313 » Mon Apr 13, 2009 4:53 pm

Kolejny pomysł: rozmontowywanie zamków. Postać posiadająca śrubokręt może rozmontować zamek (trwałoby to np. jeden dzień). Po skończeniu projektu rozpoczynający dostaje zamek do inwentarza. Może również zmontować taki zamek. Kiedy ma się zamek w inwentarzu, można zrobić do niego klucz.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Mon Apr 13, 2009 5:30 pm

jest niszczenie otwartego zamka przy pomocy śrubokretu
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Mon Apr 13, 2009 6:17 pm

ale zamek wtedy znika, prawda? A przy rozmontowaniu zamek jest w twoim inwentarzu, a po jakims czasie mozesz go zamontować. Tylko wtedy musiałaby być taka opcja albo przed budynkiem/pojazdem albo tak jak przy wyważaniu łomem, pojawia się przy próbie wejścia (wtedy, o ile masz śrubokręt i łom, możesz wybrać, czy wolisz wyważyć, czy rozmontować)
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Mon Apr 13, 2009 7:32 pm

bez sensu, po co to? Sa wazniejsze sprawy do zrobienia w Canrze chyba
Image
Image
Image
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Mon Apr 13, 2009 9:09 pm

kamil1313 wrote:ale zamek wtedy znika, prawda? A przy rozmontowaniu zamek jest w twoim inwentarzu, a po jakims czasie mozesz go zamontować. Tylko wtedy musiałaby być taka opcja albo przed budynkiem/pojazdem albo tak jak przy wyważaniu łomem, pojawia się przy próbie wejścia (wtedy, o ile masz śrubokręt i łom, możesz wybrać, czy wolisz wyważyć, czy rozmontować)


To prowadzi do tego samego - wejścia do początkowo zamkniętego budynku/pojazdu ... A klucz i zamek można spokojnie dorobić ...

cald dashew wrote:bez sensu, po co to? Sa wazniejsze sprawy do zrobienia w Canrze chyba


Zgadzam się
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Mon Apr 13, 2009 10:04 pm

Sopel_1 wrote:
cald dashew wrote:bez sensu, po co to? Sa wazniejsze sprawy do zrobienia w Canrze chyba


Zgadzam się
No teraz widzisz Sopel_1 jak postrzegano twe liczne sugestie na początku :) Co prawda z czasem nabierały one sensu i trafiła się jakaś słuszna sugestia w zalewie tych mniej sensownych. Teraz kamil1313 przejął twą funkcję.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Tue Apr 14, 2009 7:56 am

lacki2000 wrote:
Sopel_1 wrote:
cald dashew wrote:bez sensu, po co to? Sa wazniejsze sprawy do zrobienia w Canrze chyba


Zgadzam się
No teraz widzisz Sopel_1 jak postrzegano twe liczne sugestie na początku :) Co prawda z czasem nabierały one sensu i trafiła się jakaś słuszna sugestia w zalewie tych mniej sensownych. Teraz kamil1313 przejął twą funkcję.


Wiem :D Na początku byłem noobem w grze (także jakwtosięgrajem) ale potem powoli zacząłem rozróżniać te bardziej sensowne od tych mniej ... ale na martwicie się ... dalej taki będę :D

Aha ... proszę tylko Sopel :) ... z tą 1 to czuję się obrażony :wink:

Dobra ... KONIEC OFFU
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Tue Apr 14, 2009 3:02 pm

Sopel_1 wrote:
kamil1313 wrote:ale zamek wtedy znika, prawda? A przy rozmontowaniu zamek jest w twoim inwentarzu, a po jakims czasie mozesz go zamontować. Tylko wtedy musiałaby być taka opcja albo przed budynkiem/pojazdem albo tak jak przy wyważaniu łomem, pojawia się przy próbie wejścia (wtedy, o ile masz śrubokręt i łom, możesz wybrać, czy wolisz wyważyć, czy rozmontować)


To prowadzi do tego samego - wejścia do początkowo zamkniętego budynku/pojazdu ... A klucz i zamek można spokojnie dorobić ...

Zgadzam się

No cóż ja bym nawet wolał rozmontować,zawsze to jakaś oszczędność surowca (a nie wszędzie sra się żelazem) i czasu bo nie trzeba niszczyć bezużytecznych kluczy.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest