Page 2 of 4

Posted: Sat Nov 22, 2008 1:06 pm
by Sopel_1
składak ...
a to będzie coś podobnego do okularów (tzn. bez funkcji) czy jakąś tam pojemność będzie miała ?

Posted: Sat Nov 22, 2008 2:19 pm
by w.w.g.d.w
Zamia wrote:
w.w.g.d.w wrote:Ktoś się naprzykrza,pani wyciąga z torebki stalowy topór czy inną halabardę...
Może być. :P


Ty widziałeś kiedykolwiek w życiu damską torebkę? :shock:

Cantryjska logika,jak znam życie to jeszcze zapasowa tarcza się zmieści do torebki,panie nie pozwolą żeby to był tylko taki rekwizyt.
Musi być maksymalnie poręczna,z ozdóbkami itp. .

Posted: Sat Nov 22, 2008 8:45 pm
by Fieger
i musi mieścić średniej wielkości słonia...

no to od razu będziemy mieli rozwiązany problem bezużytecznych notatek...wpychamy je do takiej bezdennej torebki :)

Posted: Sat Nov 22, 2008 9:07 pm
by Marcia
tu akurat nie widze cantryjskiej logiki:) mam wymienic, co ja nosze na codzien w swojej torebce? ;>

Posted: Sat Nov 22, 2008 9:13 pm
by Tetro
Oj nie chcemy wiedziec, bo nie chce mi sie czytac posta na pol strony :P

Ale za torebkami jestem, zawsze to jakies udziwnienie i dodaje smaczku gry.

Posted: Sun Nov 23, 2008 12:37 am
by Echo
Tak! Za torebkami, które są w stanie pomieścić wiele przeróżnych i pozornie bezużytecznych rzeczy! Do tego służą obronie i można w nich ukryć wszystko poza dzidą. :lol:

:wink: No dobra, szukając kompromisu dodam, że łuków i kuszy też nie da rady tam schować, ani mieczy i szabli. :D

Posted: Sun Nov 23, 2008 7:56 am
by Sopel_1
wtedy to trzeba by było wprowadzić wykrywacze metalu w każdej lokacji ... tak na wszelki wypadek ...

Posted: Wed Nov 26, 2008 9:56 am
by Luke
Zamia wrote:Panie i tak wożą ubrania w kufrach wyściełanych jedwabiem 8)
Oboże. Zamia. Znam postać, do której to pasowałoby jak ulał. Więc to pewnie TY! :shock:

Posted: Wed Nov 26, 2008 10:12 am
by Zamia
Luke wrote:
Zamia wrote:Panie i tak wożą ubrania w kufrach wyściełanych jedwabiem 8)
Oboże. Zamia. Znam postać, do której to pasowałoby jak ulał. Więc to pewnie TY! :shock:


A gdzie ta postać? :wink:

Posted: Wed Nov 26, 2008 10:51 am
by Luke
Nic-nie-powiem. 8)

Posted: Wed Nov 26, 2008 11:00 am
by Zamia
Luke wrote:Nic-nie-powiem. 8)



To-ja-też-nie :P

Posted: Wed Nov 26, 2008 4:15 pm
by Ave
Code:
Widzisz jak 20-letnia kobieta po mistrzowsku zabija 20-letni mężczyzna za pomocą torebka :P

W 500% za!! 8)

Posted: Wed Nov 26, 2008 7:38 pm
by Sopel_1
rozpęd i mocny zamach ...

Re: Torebki

Posted: Mon Jan 26, 2009 10:02 pm
by Cantryjczyk
Villon wrote:Kobiety cantryjskie! Zawalczmy o torebki! :mrgreen:

Np:
- Płócienna torba na ramię, wyszywana glinianymi koralikami.
- Duża damska torebka ze skóry krokodyla z paskiem na ramię i metalowymi okuciami.
- Torebusia wyszywana z jedwabiu.
- Sportowa torba na ramię z wyprawionej skóry.
- Mała wieczorowa torebka z lakierowanej skóry ;)
itd itp 8)


To jest do zrobienia, ale z umiarem. Są pewne ograniczenia.
Po pierwsze: ilość torebek. Nie zarzucimy cantra masą wariantów na temat torebki, trzeba się ograniczyć do dosłownie kilku najbardziej sensownych.

Po drugie, jeśli torebki będą mieć funkcje przenośnego pojemnika, to nie mogą równocześnie służyć jako broń. Nie będą mieć też opisu jak ubrania. Więc cała informacja o wyglądzie i typie torebki musi się znaleźć w samej nazwie. A nazwy przedmiotów w ekwipunku nie powinny być zbyt długie. Trzeba to jakoś pogodzić. Zaproponowane nazwy są całkiem dobre, choć ja osobiście unikałbym zdrobnień typu "torebusia", ponadto "Duża damska torebka ze skóry krokodyla z paskiem na ramię i metalowymi okuciami" wydaje mi się już zbyt długą nazwą. Niestety do pojemników można wkładać tylko surowce, żadnych narzędzi, ubrań, broni, nie zapowiada się by dało się to zmienić. Nazwy nie powinny też zbyt wiele zakładać, ostrożnie z określeniami typu "sportowa", "wieczorowa" itp. Najlepiej przedmioty jak najbardziej uniwersalne, a część funkcji można już zostawić do odgrywania i opisywania w grze.

Po trzecie, mogą pomóc dokładniejsze opracowania zawierające propozycje ilości użytego materiału, czasu szycia, pojemności torebek, potrzebnych do szycia narzędzi. Dodam, że w dotychczasownych przenośnych pojemnikach zastosowaliśmy zasadę że ich waga to 10% wagi użytych surowców (ubrania 0%, inne przedmioty 100%). Tu będzie podobnie. Ogranicza to negatywny wpływ na limit 15kg noszonych przez postacie.

Posted: Mon Jan 26, 2009 11:13 pm
by Miaua
Nieeeeeeee...

<echo>
eeee... ee...
</echo>