kompostownik/ domestic komposting unit
Posted: Tue Nov 11, 2008 9:49 am
Mnie zaś temat "komisja rewizyjna..." natchnął na pomysł kompostownika (nie pytajcie, jakim torem podązyły moje myśli, ale właśnie to przyszło mi do głowy:) )
Myslę, że mogłoby to rozwiązać problem niepotrzebnych surowców zwierzęcych.
Byłaby to ogromna skrzynia, do której wrzucałoby się odpadki organiczne. Działałoby podobnie jak antałek - wrzucasz co trzeba, zamykasz i czekasz rok na efekt. Uzyskiwanym surowcem bylby kompost, tudzież nawóz.
KOMPOSTOWNIK
surowce: drewno (wood) 2500g
narzędzia: młotek (hammer), hebel (planer)
czas: 7 dni
uzyskany produkt: kompost (compost) 2000g
kompostownikow możnaby w lokacji zbudować więcej niż jeden.
kompost powstawałby z małych i dużych kości, Surowców zwierzęcych (futra, skór, ścięgien, łajna, piór) i surowcow roślinnych (trawa, konopie, trzcina, nieprzetworzone warzywa lub owoce) oraz wody
KOMPOST (compost) 2000g =
małe kości (small bones) 500g +
duże kości (large bones) 500g +
surowce zwierzęce (ścięgna (sinew), skóra (hide), futro (fur), łajno (fresh dung), pióra (feathers)) 500g +
rośliny (plants) - trawa(grass) / trzcina(reed) / konopie (hemp) /dowolne nieprzetworzone warzywa lub owoce (fresh vegetables or fruit) 500g +
woda (water) 500g
fajnie byłoby gdyby rośliny dało się mieszać, ale wtedy jako surowce do projektu trzebaby zrobić po prostu 'rośliny' czy tam 'składniki roślinne', w których mieściłoby się wszystko to, co wymieniłam wyżej.
Wyjaśnię pokrótce, co mam na mysli - w wymaganych surowcach pojawia mi się 500g roslin, no to wrzucam sobie wedle uznania np. 200g marchewki i 200g konopii i 100g trawy. Gdy klikam na 'uzyj' przy np. marchewce wyskakuje mi okienko 'do tego projektu potrzeba 500g roslin, obecnie posiadasz 200g, wiec mozesz uzyc maksymalnie 200g, ile chcesz uzyc', uzywam 200g marchewki. Mastepnie klikam 'uzyj' konopie i pojawia sie 'do tego projektu potrzeba 300g roślin, obecnie posiadasz 200g, wiec możesz maksymalnie użyc 200g, ile chcesz użyc' uzywam 200g konopii. I to samo robie z trawa, aż nazbiera mi się 500g.
Nie jestem pewna tylko, czy cos takiego dałoby radę wprowadzić z technicznego pukntu widzenia, bowiem zupełnie się na tym nie znam:)
idac krok dalej - to samo możnaby zrobić z surowcami zwierzęcymi (poza kośćmi) - mieściłyby się w nich - skóra, futro, ścięgna, pióra i łajno. Działałoby to na tej samej zasadzie, co rośliny.
Powodem powyższych jest fakt, że nie w każdej lokacji występują zwierzęta zarówno z futrem, jak i piorami etc. Podobnie z roślinami. A nie chciałabym, żeby w kompostowniku wprowadzać milion różnych możliwości, ktore różniłyby się tylko wykorzystaną rosliną na końcu - jeden z trawą, drugi z trzciną, inny z marchewką etc. Cos jak mały, średni i duży garnek tylko jeszcze bardziej zagmatwane.
Wiem, że obecnie nawóz prawie nie ma zastosowania, bo rosliny uprawia się w doniczkach bądź skrzynkach, a nie w ogrodach, ale i na to znajdzie się rada:)
Wprowadźmy nawożenie w skrzynkach. Podobnie jak w ogródkach, by możliwa byla uprawa, potrzeba sadzonek oraz wody i nawozu w stosunku 1:1.
Myslę, że mogłoby to rozwiązać problem niepotrzebnych surowców zwierzęcych.
Byłaby to ogromna skrzynia, do której wrzucałoby się odpadki organiczne. Działałoby podobnie jak antałek - wrzucasz co trzeba, zamykasz i czekasz rok na efekt. Uzyskiwanym surowcem bylby kompost, tudzież nawóz.
KOMPOSTOWNIK
surowce: drewno (wood) 2500g
narzędzia: młotek (hammer), hebel (planer)
czas: 7 dni
uzyskany produkt: kompost (compost) 2000g
kompostownikow możnaby w lokacji zbudować więcej niż jeden.
kompost powstawałby z małych i dużych kości, Surowców zwierzęcych (futra, skór, ścięgien, łajna, piór) i surowcow roślinnych (trawa, konopie, trzcina, nieprzetworzone warzywa lub owoce) oraz wody
KOMPOST (compost) 2000g =
małe kości (small bones) 500g +
duże kości (large bones) 500g +
surowce zwierzęce (ścięgna (sinew), skóra (hide), futro (fur), łajno (fresh dung), pióra (feathers)) 500g +
rośliny (plants) - trawa(grass) / trzcina(reed) / konopie (hemp) /dowolne nieprzetworzone warzywa lub owoce (fresh vegetables or fruit) 500g +
woda (water) 500g
fajnie byłoby gdyby rośliny dało się mieszać, ale wtedy jako surowce do projektu trzebaby zrobić po prostu 'rośliny' czy tam 'składniki roślinne', w których mieściłoby się wszystko to, co wymieniłam wyżej.
Wyjaśnię pokrótce, co mam na mysli - w wymaganych surowcach pojawia mi się 500g roslin, no to wrzucam sobie wedle uznania np. 200g marchewki i 200g konopii i 100g trawy. Gdy klikam na 'uzyj' przy np. marchewce wyskakuje mi okienko 'do tego projektu potrzeba 500g roslin, obecnie posiadasz 200g, wiec mozesz uzyc maksymalnie 200g, ile chcesz uzyc', uzywam 200g marchewki. Mastepnie klikam 'uzyj' konopie i pojawia sie 'do tego projektu potrzeba 300g roślin, obecnie posiadasz 200g, wiec możesz maksymalnie użyc 200g, ile chcesz użyc' uzywam 200g konopii. I to samo robie z trawa, aż nazbiera mi się 500g.
Nie jestem pewna tylko, czy cos takiego dałoby radę wprowadzić z technicznego pukntu widzenia, bowiem zupełnie się na tym nie znam:)
idac krok dalej - to samo możnaby zrobić z surowcami zwierzęcymi (poza kośćmi) - mieściłyby się w nich - skóra, futro, ścięgna, pióra i łajno. Działałoby to na tej samej zasadzie, co rośliny.
Powodem powyższych jest fakt, że nie w każdej lokacji występują zwierzęta zarówno z futrem, jak i piorami etc. Podobnie z roślinami. A nie chciałabym, żeby w kompostowniku wprowadzać milion różnych możliwości, ktore różniłyby się tylko wykorzystaną rosliną na końcu - jeden z trawą, drugi z trzciną, inny z marchewką etc. Cos jak mały, średni i duży garnek tylko jeszcze bardziej zagmatwane.
Wiem, że obecnie nawóz prawie nie ma zastosowania, bo rosliny uprawia się w doniczkach bądź skrzynkach, a nie w ogrodach, ale i na to znajdzie się rada:)
Wprowadźmy nawożenie w skrzynkach. Podobnie jak w ogródkach, by możliwa byla uprawa, potrzeba sadzonek oraz wody i nawozu w stosunku 1:1.