Page 5 of 6

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Apr 01, 2011 8:17 am
by lacki2000
Sugeruję by dodać krótki opis domyślny (<CANTR CHARSHORTDESC>)

Który po dopisaniu do imienia dawał coś takiego: Jadzia (k 30) albo Jadzia (30k). Dla mnie jest to czytelniejsze niż długi opis.
Przy okazji proponuję również by (<CANTR CHARDESC>) i (<CANTR CHARSHORTDESC>) działały w chmurkach (opis cudzych postaci).

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sun Apr 29, 2012 5:34 pm
by Sopel_1
Można by połączyć stronę wybierania adresata i stronę precyzowania ilości podanych gramów ?
Nie trzeba byłoby zbędnie klikać i przechodzić do kolejnej strony która (nie wiem czy to tylko u mnie) mozolnie się wczytuje.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sun Apr 29, 2012 5:57 pm
by oxyquan
Sopel_1 wrote:Można by połączyć stronę wybierania adresata i stronę precyzowania ilości podanych gramów ?
Nie trzeba byłoby zbędnie klikać i przechodzić do kolejnej strony która (nie wiem czy to tylko u mnie) mozolnie się wczytuje.


+1

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Wed Jan 16, 2013 4:52 pm
by Mars
Kilka nowości jako propozycje:

- Opcjonalne wprowadzenie dodatkowej kolumny dla zdarzeń na stronie postaci. W każdym momencie można wrócić do widoku scalonego, ale ustawienia dla dwóch kolumn będą dla każdej z postaci zapamiętane.
- W dodatkowej kolumnie (może być przesuwana i zajmować od 70% do 30% miejsca) możemy wyświetlać mniej interesujące nas zdarzenia, takie jak choćby komunikaty radiowe czy szepty.
- W miejscu konfiguracji kolumn jednocześnie mamy możliwość ustawienia filtrów, które ze zdarzeń mają "zapalać" lampkę przy postaci na stronie głównej (zamiast, tak jak obecnie, na odrębnej podstronie).
- Natomiast przy nowych zdarzeniach również będzie pojawiała się "lampka", ale tylko raz dla każdego z komunikatów.

Screen:
Image

Demo:
Interfejs II kolumnowy

Mnie by się dla kilku postaci (jeżdzą samochodami z radiostacją, albo siedzą w budynku z radiem) takie coś bardzo przydało. No i jest to zmiana opcjonalna - scalona kolumna nadal jest do wyboru. A co Wy o tym sądzicie?

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Wed Jan 16, 2013 9:23 pm
by poziomek90
Gdyby była możliwość ręcznego ustawiania co ma być w jednej kolumnie, a co w drugiej, byłoby bardzo git. Tylko nie widzę sensu, by filtry były cały czas widoczne

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 17, 2013 10:11 am
by Mars
poziomek90 wrote:Gdyby była możliwość ręcznego ustawiania co ma być w jednej kolumnie, a co w drugiej, byłoby bardzo git. Tylko nie widzę sensu, by filtry były cały czas widoczne


Jest tak jak mówisz - przenoszenie kategorii metodą "drag & drop", i rozwijanie listy tylko na życzenie po kliknięciu plusika (nie wiem tylko jak taki javascript bedzie dzialal na smartfonach).

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 17, 2013 10:14 am
by poziomek90
Jeśli jeszcze dodasz do gry montaż wirnika helikoptera, to masz mój miecz

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 17, 2013 10:17 am
by adamo199412
poziomek90 wrote:Jeśli jeszcze dodasz do gry montaż wirnika helikoptera, to masz mój miecz

I 4000 aktywnych graczy 8)

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 17, 2013 10:24 am
by Mars
W końcu to 4122 dzień Cantryjski :)

Jeszcze taka propozycja - wyświetlanie się współrzędnych sekstansu pod obrazem okolicy, jeśli ten przyrząd oczywiście się posiada:

Image

Następnie będą informacje o latarniach, jednostkach pływających itd.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 17, 2013 10:43 am
by poziomek90
Mars wrote:sekstansu

Sekstantu.

Sekstant to wyposażenie mocno dodatkowe, więc informacja musiała by być warunkowa, jak zwiększony zasięg widzenia przy wspomagaczach wzroku. Ciekawe czy to łatwe do zrobienia w tym łatwym kodzie :P

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 17, 2013 10:53 am
by oxyquan
Do zrobienia nawet skryptami przeglądarki.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jan 18, 2013 12:09 am
by poziomek90
So lets do it! Zróbcie konkurencję dla monopolu Cantr Enchanced :P

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sun Mar 17, 2013 9:46 pm
by Mars
Wnoszę o naprawdę drobną zmianę - niech projekty naprawy które nie mogą być kontynuowane (bo naprawiane narzędzia z tego miejsca ktoś zabrał w inne miejsce) niech bardziej odróżniają się od innych projektów. Może niech mają po prostu inny kolorek, bo "ptaszek" nie jest od razu tak rzucający się w oczy.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sun Jun 16, 2013 3:54 pm
by Mars
Bardzo prosiłbym o dodanie przycisku "skocz do ostatniej przeczytanej wiadomości" na stronie zdarzeń. Czyli, kierujący na liscie do momentu od ktorego dla naszej postaci zaczynają się nieprzeczytane zdarzenia. Ulatwiloby to "budzenie się" w dużych miastach, bo tam nawet kilka realnych godzin wystarcza, aby chwilowo stracić orientację na czym to i gdzie się skończyło...

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sun Jun 16, 2013 9:26 pm
by kemesO
Bardzo dobry pomysł :-) Zawsze irytowało mnie przekopywanie się przez tony zdarzeń od momentu wylogowania się z Cantr do powtórnego wejścia.