Page 4 of 6

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jul 16, 2010 11:10 am
by kamil1313
To ułatwi życie bandytom :) Zróbmy tak, jak przy podnoszeniu, po kliknięciu "przeciągnij" i wybraniu miejsca, będzie się wyświetlało pytanie, ile chcesz przenieść, z automatycznym ustawieniem całości. (Ile kilogramów człowieka chcesz przenieść? :twisted: )

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jul 16, 2010 2:25 pm
by A.L.M.E.R
kamil1313 wrote:z automatycznym ustawieniem całości. (Ile kilogramów człowieka chcesz przenieść?

efekt poniżej (sic :])
xxxx-2.30: Czterdziestoletnia kobieta mówi: Trzeba przenieść Romka.
xxxx-2.31: Widzisz jak dwudziestoletni mężczyzna podaje do czterdziestoletnia kobieta coś wyglądającego jak nowy tasak
xxxx-2.31: Dwudziestoletni mężczyzna mówi: Ty weź 10 kilogramów, ją przeciągne resztę

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jul 16, 2010 3:16 pm
by Miri
kamil1313 wrote:To ułatwi życie bandytom :)


Wrrr... to dla mnie żaden argument, ŻADEN!

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jul 16, 2010 3:52 pm
by A.L.M.E.R
Obecnie w grze życie bandyty jest coraz bardziej trudne. wszyscy są praworządni i niedługo to chyba Utopia powstanie... Bandyta też człowiek!(W grze)

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sat Jul 17, 2010 10:12 am
by Sopel_1
A wszyscy tylko czekają by "złowieszczego, że ojezu łotra", uciekającego z 55 kopią mapy drogowej wyspy D, i 502-oma gramami ryżu i używanym kamiennym młotkiem, zaciukać bądź skazać na dożywocie w więzieniu.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sat Jul 17, 2010 6:22 pm
by kamil1313
Sopel_1 wrote:A wszyscy tylko czekają by "złowieszczego, że ojezu łotra", uciekającego z 55 kopią mapy drogowej wyspy D, i 502-oma gramami ryżu i używanym kamiennym młotkiem, zaciukać bądź skazać na dożywocie w więzieniu.


Lub wrzucić przemocą do auta i wywieźć gdzieś na drugi koniec wyspy.

PS. Ja chciałem kiedyś zrobić taką bandycką postać, ale przy tym wymiarze sprawiedliwości raczej nie mam szans na odgrywanie... :(

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sat Jul 17, 2010 6:41 pm
by A.L.M.E.R
Ja mam cel- stworzenie 5 piratów. teraz mam dwóch. jakoś się trzymają. W ukryciu

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sat Jul 17, 2010 8:35 pm
by Sopel_1
kamil1313 wrote:
Sopel_1 wrote:A wszyscy tylko czekają by "złowieszczego, że ojezu łotra", uciekającego z 55 kopią mapy drogowej wyspy D, i 502-oma gramami ryżu i używanym kamiennym młotkiem, zaciukać bądź skazać na dożywocie w więzieniu.


Lub wrzucić przemocą do auta i wywieźć gdzieś na drugi koniec wyspy.

PS. Ja chciałem kiedyś zrobić taką bandycką postać, ale przy tym wymiarze sprawiedliwości raczej nie mam szans na odgrywanie... :(



Szczerze to też miałem chęć ale jak widać - jeśli ukradniesz statek to od razu napadnie cię jakiś "SWAT" z PR czy coś. Więc trzeba zrobić sobie, a co gorsza - pracować dla ludzi którym chcesz uciec. A potem zbudować swoją łajbę. A to takie niezbójeckie.
Tak samo z morderstwami. Szkoda że nie ma w Cantrze opcji, próby zabicia jednym uderzeniem. Bo tak to wystarczy że otrzesz topór, a całe grono "praworządnych bohaterów" się zlatuje z toporami, kuszami i śrubokrętami ...

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sun Jul 18, 2010 4:31 am
by A.L.M.E.R
...Śpiewają "Maggie's Farm" i rzucają się na Bandyte... I kto tu jest ofiarą?

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Sat Aug 14, 2010 11:09 am
by lacki2000
Czy można by nieco rozjaśnić brakujące narzędzia w oknie projektu? Teraz ten czarny jest praktycznie niewidoczny i już się dałem nabrać, bo nie zauważyłem że brakuje mi narzędzia i przez noc postać udawała że pracowała (niedaleko pada jabłko :P).
Proponuję zamiast

Code: Select all

color: rgb(0, 0, 0);
dać

Code: Select all

color: rgb(200, 200, 200);

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Tue Aug 31, 2010 10:04 pm
by lacki2000
lacki2000 wrote:Czy można by nieco rozjaśnić brakujące narzędzia w oknie projektu? Teraz ten czarny jest praktycznie niewidoczny i już się dałem nabrać, bo nie zauważyłem że brakuje mi narzędzia i przez noc postać udawała że pracowała (niedaleko pada jabłko :P).
Proponuję zamiast

Code: Select all

color: rgb(0, 0, 0);
dać

Code: Select all

color: rgb(200, 200, 200);

No dobra, może być żółty :P choć ja i tak wolałbym jasnoszary.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Sep 02, 2010 3:50 pm
by in vitro...
u mnie widać pięknie wszystko. może masz zbyt ciemny ekran?

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Sep 02, 2010 6:51 pm
by lacki2000
in vitro... wrote:u mnie widać pięknie wszystko. może masz zbyt ciemny ekran?
no teraz jest na żółto więc i u mnie widać.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jan 27, 2011 10:47 pm
by lacki2000
sugeruję by mapa w "Miejsce" była pod menu "wyjścia".
Przez to, że się czasem długo ładuje to nagle przesuwa wyjścia w dół i się klika w coś omyłkowo. Ostatnio się zdenerwowałem bo chciałem kliknąć w jedną drogę a tu siup! pojawiła się mapa i klikłem w inną drogę.
W ten sposób mam 6 realnych godzin (no w aktywnym przypadku 3h ale to też sporo) w plecy (powrót i ruszenie w dobrą drogę, chyba, że znów mapa wyskoczy znienacka).

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jan 28, 2011 10:52 am
by wadko
Popieram, mnie też to się zdarzyło wielokrotnie.