Page 4 of 6
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Fri Jul 16, 2010 11:10 am
by kamil1313
To ułatwi życie bandytom

Zróbmy tak, jak przy podnoszeniu, po kliknięciu "przeciągnij" i wybraniu miejsca, będzie się wyświetlało pytanie, ile chcesz przenieść, z automatycznym ustawieniem całości. (Ile kilogramów człowieka chcesz przenieść?

)
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Fri Jul 16, 2010 2:25 pm
by A.L.M.E.R
kamil1313 wrote:z automatycznym ustawieniem całości. (Ile kilogramów człowieka chcesz przenieść?
efekt poniżej (sic :])
xxxx-2.30: Czterdziestoletnia kobieta mówi: Trzeba przenieść Romka.
xxxx-2.31: Widzisz jak dwudziestoletni mężczyzna podaje do czterdziestoletnia kobieta coś wyglądającego jak nowy tasak
xxxx-2.31: Dwudziestoletni mężczyzna mówi: Ty weź 10 kilogramów, ją przeciągne resztę
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Fri Jul 16, 2010 3:16 pm
by Miri
kamil1313 wrote:To ułatwi życie bandytom

Wrrr... to dla mnie żaden argument, ŻADEN!
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Fri Jul 16, 2010 3:52 pm
by A.L.M.E.R
Obecnie w grze życie bandyty jest coraz bardziej trudne. wszyscy są praworządni i niedługo to chyba Utopia powstanie... Bandyta też człowiek!(W grze)
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Sat Jul 17, 2010 10:12 am
by Sopel_1
A wszyscy tylko czekają by "złowieszczego, że ojezu łotra", uciekającego z 55 kopią mapy drogowej wyspy D, i 502-oma gramami ryżu i używanym kamiennym młotkiem, zaciukać bądź skazać na dożywocie w więzieniu.
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Sat Jul 17, 2010 6:22 pm
by kamil1313
Sopel_1 wrote:A wszyscy tylko czekają by "złowieszczego, że ojezu łotra", uciekającego z 55 kopią mapy drogowej wyspy D, i 502-oma gramami ryżu i używanym kamiennym młotkiem, zaciukać bądź skazać na dożywocie w więzieniu.
Lub wrzucić przemocą do auta i wywieźć gdzieś na drugi koniec wyspy.
PS. Ja chciałem kiedyś zrobić taką bandycką postać, ale przy tym wymiarze sprawiedliwości raczej nie mam szans na odgrywanie...

Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Sat Jul 17, 2010 6:41 pm
by A.L.M.E.R
Ja mam cel- stworzenie 5 piratów. teraz mam dwóch. jakoś się trzymają. W ukryciu
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Sat Jul 17, 2010 8:35 pm
by Sopel_1
kamil1313 wrote:Sopel_1 wrote:A wszyscy tylko czekają by "złowieszczego, że ojezu łotra", uciekającego z 55 kopią mapy drogowej wyspy D, i 502-oma gramami ryżu i używanym kamiennym młotkiem, zaciukać bądź skazać na dożywocie w więzieniu.
Lub wrzucić przemocą do auta i wywieźć gdzieś na drugi koniec wyspy.
PS. Ja chciałem kiedyś zrobić taką bandycką postać, ale przy tym wymiarze sprawiedliwości raczej nie mam szans na odgrywanie...

Szczerze to też miałem chęć ale jak widać - jeśli ukradniesz statek to od razu napadnie cię jakiś "SWAT" z PR czy coś. Więc trzeba zrobić sobie, a co gorsza - pracować dla ludzi którym chcesz uciec. A potem zbudować swoją łajbę. A to takie niezbójeckie.
Tak samo z morderstwami. Szkoda że nie ma w Cantrze opcji, próby zabicia jednym uderzeniem. Bo tak to wystarczy że otrzesz topór, a całe grono "praworządnych bohaterów" się zlatuje z toporami, kuszami i śrubokrętami ...
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Sun Jul 18, 2010 4:31 am
by A.L.M.E.R
...Śpiewają "Maggie's Farm" i rzucają się na Bandyte... I kto tu jest ofiarą?
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Sat Aug 14, 2010 11:09 am
by lacki2000
Czy można by nieco rozjaśnić brakujące narzędzia w oknie projektu? Teraz ten czarny jest praktycznie niewidoczny i już się dałem nabrać, bo nie zauważyłem że brakuje mi narzędzia i przez noc postać udawała że pracowała (niedaleko pada jabłko

).
Proponuję zamiast
dać
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Tue Aug 31, 2010 10:04 pm
by lacki2000
lacki2000 wrote:Czy można by nieco rozjaśnić brakujące narzędzia w oknie projektu? Teraz ten czarny jest praktycznie niewidoczny i już się dałem nabrać, bo nie zauważyłem że brakuje mi narzędzia i przez noc postać udawała że pracowała (niedaleko pada jabłko

).
Proponuję zamiast
dać
No dobra, może być żółty

choć ja i tak wolałbym jasnoszary.
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Thu Sep 02, 2010 3:50 pm
by in vitro...
u mnie widać pięknie wszystko. może masz zbyt ciemny ekran?
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Thu Sep 02, 2010 6:51 pm
by lacki2000
in vitro... wrote:u mnie widać pięknie wszystko. może masz zbyt ciemny ekran?
no teraz jest na żółto więc i u mnie widać.
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Thu Jan 27, 2011 10:47 pm
by lacki2000
sugeruję by mapa w "Miejsce" była pod menu "wyjścia".
Przez to, że się czasem długo ładuje to nagle przesuwa wyjścia w dół i się klika w coś omyłkowo. Ostatnio się zdenerwowałem bo chciałem kliknąć w jedną drogę a tu siup! pojawiła się mapa i klikłem w inną drogę.
W ten sposób mam 6 realnych godzin (no w aktywnym przypadku 3h ale to też sporo) w plecy (powrót i ruszenie w dobrą drogę, chyba, że znów mapa wyskoczy znienacka).
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Posted: Fri Jan 28, 2011 10:52 am
by wadko
Popieram, mnie też to się zdarzyło wielokrotnie.