Page 1 of 3

Wybór zaludnienia miejsca narodzin postaci

Posted: Tue Jun 17, 2008 12:03 pm
by marol
Przy tworzeniu postaci gracz mógłby wybrać jedną z trzech grup lokacji:
  • najbardziej zaludnione (wskazane dla nowych graczy),
  • średnio zaludnione,
  • mało zaludnione lub
  • losowy wybór.
Każda z grup lokacji miała by tę samą liczbę miejsc, więc granice zaludnienia dla każdej z nich zmieniałby się w zależności od sytuacji demograficznej.

Oczekuję na dyskusję.

Posted: Tue Jun 17, 2008 12:38 pm
by Laura_
dla mnie bomba :D

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:01 pm
by rem
Świetnie, w końcu nie trzeba by pierwszych paru lat marnować na podróż, gdy rzuci Cię w innym typie lokacji, niz sobie wymarzyłeś ;)

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:21 pm
by Milo
Chyba nie ma o czym dyskutować.
Świetne :)

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:34 pm
by mefisto666
Bomba kiedy wejdzie :?:

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:40 pm
by Leming
Rzeczywiście - taka możliwość wyboru to rzecz ciekawa, a jak się okaże, że wszyscy się na przykład rzucili na odludzia, to zawsze można skasować.
Tylko nie wiem, czy nie lepiej by było sugerować nowym raczej lokacje o średnim zagęszczeniu niż te największe. W największych miastach o wiele trudniej się przebić wśród kilkudziesięciu osób. A jak są rzeczywiście aktywne, to może czasu zabraknąć na czytanie, co się działo.

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:46 pm
by Cantryjczyk
Leming wrote:Tylko nie wiem, czy nie lepiej by było sugerować nowym raczej lokacje o średnim zagęszczeniu niż te największe. W największych miastach o wiele trudniej się przebić wśród kilkudziesięciu osób. A jak są rzeczywiście aktywne, to może czasu zabraknąć na czytanie, co się działo.


Lemingu, największe miasta o których piszesz, to miasta które można policzyć na palcach własnych rąk. W propozycji marola, największe miasta to dokładnie 1/3 wszystkich zamieszkanych przez polskie postacie lokacji. Zamieszkanych lokacji są setki (tak myślę). By wylądować w miejscu powiedzmy z 7 lub 8 osobami, (połowa zwykle i tak śpi) podejrzewam, że trzeba by się wcelować właśnie w grupę tych najliczniejszych.

A pomysł genialny w swojej prostocie i funkcjonalności, popieram w pełni.

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:50 pm
by Leming
Chyba że tak. Mój mały leminży rozumek nie wszystko od razu pojął. Ale lokacje zupełnie puste i jednoosobowe odpadałyby z ogólnej statystki? Przepraszam, że tak gryzę w szczegółach, ale pomysł ogólnie jest świetny, więc w ogóle gryźć nie mogę.

Posted: Tue Jun 17, 2008 1:54 pm
by Cantryjczyk
Dotychczas by ktoś mógł się zespawnować w danej lokacji, potrzeba było obecności dwóch innych postaci tej samej narodowości w tym miejscu. Miejsca zamieszkane przez samotną postać i miejsca bezludne były więc bezpieczne.

Posted: Tue Jun 17, 2008 2:04 pm
by Miaua
Za za za za za.

Posted: Tue Jun 17, 2008 2:14 pm
by Villon
Zdecydowanie dobry pomysł.

Posted: Tue Jun 17, 2008 3:46 pm
by tehanu
Super :D

Posted: Tue Jun 17, 2008 4:26 pm
by Legalus
Great. Brawo dla Anglików za pomysł.

Posted: Tue Jun 17, 2008 4:36 pm
by Cantryjczyk
*krztusi się*
Legalusie, nie wiesz o czym piszesz, po prostu, a piszesz.

Posted: Tue Jun 17, 2008 4:55 pm
by Luke
To Marol został Angolem? :shock: A który klub go odkupił? :evil:

:lol:

P.S. Pomysł świetny.