Waga i sila uzbrojenia
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
- Posts: 53
- Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am
Waga i sila uzbrojenia
Proponuję zmienić (wagę) i skuteczność ochrony/ataku broni w następujący sposób, przy czym uniemożliwić atak narzędziami:
puklerz 14 (4200)
kościana 16 (4800)
puklerz stalowy 20 (6000)
drewniana 22 (6600)
brązowa/chitynowa 25 (7500)
żółwiowa 26 (7800)
duża 27 (8100)
żelazna 28 (8400)
trójkątna 29 (8700)
duża stalowa 30 (9000)
Sejmitar - (scimitar) 30 (6000)
Miecz stalowy - (steel broad sword) 29 (5800)
Szabla stalowa - (steel sabre) 28 (5600)
Szabla stalowa ozdobiona brylantami - (diamond encrusted steel sabre) 28 (5600)
Pilum - (pilum) 27 (5400)
Korbacz - (flail) 27 (5400)
Gladius stalowy - (steel gladius) 26 (5200)
Długi miecz jednoręczny (stalowy) - (steel spatha) 26 (5200)
Miecz krótki stalowy - (steel short sword) 25 (5000)
Miecz z brązu - (bronze broad sword) 24 (4800)
Szabla z brązu - (bronze sabre) 23 (4600)
Rapier stalowy - (steel rapier) 22 (4400)
Gladius z brązu - (bronze gladius) 21 (4200)
Dzida stalowa - (steel spear) 20 (4000)
Młot bojowy - (war hammer) 19 (3800)
Buzdygan - (mace) 19 (3800)
Rapier z brązu - (bronze rapier) 18 (3600)
Kastet stalowy - (steel bagh-nakh) 17 (3400)
Dzida kościana - (bone spear) 16 (3200)
Sztylet stalowy - (steel dagger) 15 (3000)
Pałka okuta żelazem - (iron shod billy club) 14 (2800)
Kastet z brązu - (bronze bagh-nakh) 13 (2600)
Dirk stalowy - (steel dirk) 13 (2600)
Atlatl - (atlatl) 12 (2400)
Sztylet z brązu - (bronze dagger) 11 (2200)
Gwiazdka do rzucania - (apache throwing star) 10 (2000)
Kastet kościany - (bone bagh-nakh) 10 (2000)
Łuk prymitywny - (primitive bow) 10 (2000)
Dirk z brązu - (bronze dirk) 9 (1800)
Bumerang - (boomerang) 8 (1600)
Bicz - (whip) 7 (1500)
Pałka kościana - (bone club) 7 (1500)
Pałka drewniana - (billy club) 6 (1300)
Dmuchawka - (blow dart pipe) 6 (1300)
Proca - (slingshot) 6 (1300)
Miecz drewniany - (waster) 1 (200)
Poduszka - (feather pillow) 1 (200)
Kusza - (crossbow) 45 (13500)
Topór bojowy stalowy - (steel battle axe) 44 (13200)
Miecz dwuręczny - (claymore) 43 (12900)
Miecz długi stalowy - (steel long sword) 42 (12600)
Łuk bloczkowy - (compound bow) 41 (12300)
Miecz półtoraręczny stalowy - (steel bastard sword) 41 (12300)
Topór bojowy z brązu - (bronze battle axe) 40 (12000)
Miecz długi z brązu - (bronze long sword) 39 (11700)
Łuk kompozytowy refleksyjny - (composite recurve bow) 38 (11400)
Miecz półtoraręczny z brązu - (bronze bastard sword) 38 (11400)
Łuk refleksyjny - (recurve bow) 37 (11100)
Łuk długi - (longbow) 36 (10800)
halabarda 10+35 (12000)
tarża 25+10 (9000)
Otrzymamy w ten sposób bronie dwuręczne, ograniczymy bycie wojownikiem i rzemieślnikiem w tym samym momencie, a przy tym noszone uzbrojenie będzie bardziej zróżnicowane. Może nawet żywność przetworzona zyska na wartości. I w ogóle mogłoby być ciekawie.
puklerz 14 (4200)
kościana 16 (4800)
puklerz stalowy 20 (6000)
drewniana 22 (6600)
brązowa/chitynowa 25 (7500)
żółwiowa 26 (7800)
duża 27 (8100)
żelazna 28 (8400)
trójkątna 29 (8700)
duża stalowa 30 (9000)
Sejmitar - (scimitar) 30 (6000)
Miecz stalowy - (steel broad sword) 29 (5800)
Szabla stalowa - (steel sabre) 28 (5600)
Szabla stalowa ozdobiona brylantami - (diamond encrusted steel sabre) 28 (5600)
Pilum - (pilum) 27 (5400)
Korbacz - (flail) 27 (5400)
Gladius stalowy - (steel gladius) 26 (5200)
Długi miecz jednoręczny (stalowy) - (steel spatha) 26 (5200)
Miecz krótki stalowy - (steel short sword) 25 (5000)
Miecz z brązu - (bronze broad sword) 24 (4800)
Szabla z brązu - (bronze sabre) 23 (4600)
Rapier stalowy - (steel rapier) 22 (4400)
Gladius z brązu - (bronze gladius) 21 (4200)
Dzida stalowa - (steel spear) 20 (4000)
Młot bojowy - (war hammer) 19 (3800)
Buzdygan - (mace) 19 (3800)
Rapier z brązu - (bronze rapier) 18 (3600)
Kastet stalowy - (steel bagh-nakh) 17 (3400)
Dzida kościana - (bone spear) 16 (3200)
Sztylet stalowy - (steel dagger) 15 (3000)
Pałka okuta żelazem - (iron shod billy club) 14 (2800)
Kastet z brązu - (bronze bagh-nakh) 13 (2600)
Dirk stalowy - (steel dirk) 13 (2600)
Atlatl - (atlatl) 12 (2400)
Sztylet z brązu - (bronze dagger) 11 (2200)
Gwiazdka do rzucania - (apache throwing star) 10 (2000)
Kastet kościany - (bone bagh-nakh) 10 (2000)
Łuk prymitywny - (primitive bow) 10 (2000)
Dirk z brązu - (bronze dirk) 9 (1800)
Bumerang - (boomerang) 8 (1600)
Bicz - (whip) 7 (1500)
Pałka kościana - (bone club) 7 (1500)
Pałka drewniana - (billy club) 6 (1300)
Dmuchawka - (blow dart pipe) 6 (1300)
Proca - (slingshot) 6 (1300)
Miecz drewniany - (waster) 1 (200)
Poduszka - (feather pillow) 1 (200)
Kusza - (crossbow) 45 (13500)
Topór bojowy stalowy - (steel battle axe) 44 (13200)
Miecz dwuręczny - (claymore) 43 (12900)
Miecz długi stalowy - (steel long sword) 42 (12600)
Łuk bloczkowy - (compound bow) 41 (12300)
Miecz półtoraręczny stalowy - (steel bastard sword) 41 (12300)
Topór bojowy z brązu - (bronze battle axe) 40 (12000)
Miecz długi z brązu - (bronze long sword) 39 (11700)
Łuk kompozytowy refleksyjny - (composite recurve bow) 38 (11400)
Miecz półtoraręczny z brązu - (bronze bastard sword) 38 (11400)
Łuk refleksyjny - (recurve bow) 37 (11100)
Łuk długi - (longbow) 36 (10800)
halabarda 10+35 (12000)
tarża 25+10 (9000)
Otrzymamy w ten sposób bronie dwuręczne, ograniczymy bycie wojownikiem i rzemieślnikiem w tym samym momencie, a przy tym noszone uzbrojenie będzie bardziej zróżnicowane. Może nawet żywność przetworzona zyska na wartości. I w ogóle mogłoby być ciekawie.
-
- Posts: 43
- Joined: Mon Jan 21, 2008 10:07 am
-
- Posts: 53
- Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am
Nic nie będzie trzeba musieć. Będąc strażnikiem przyda Ci się jeszcze łom, może lekarstwa, więc i tak nie uniesiesz najlepszej tarczy oraz najlepszej broni. Czy zatem na pewno są najlepsze?
Moje rozwiązanie nie jest liniowe a stwarza możliwość większego wyboru niż tylko 'najlepsza obrona' + 'najlepszy atak'.
Moje rozwiązanie nie jest liniowe a stwarza możliwość większego wyboru niż tylko 'najlepsza obrona' + 'najlepszy atak'.
-
- Posts: 43
- Joined: Mon Jan 21, 2008 10:07 am
Więc będzie większa szansa dla piratów czy innych bandytów którzy wbiegną z dwuręcznym toporem w łapie, siekną kogo trzeba na wystarczającą ilość procentów 'bo nie mają odpowiedniej tarczy a wszystkie były za ciężkie' tudzież wybijając wiochę i po zabawie... oczywiście samym nic się nie stanie bo zdążą czmychnąć do odpowiedniego pojazdu czy tam budynku.
-
- Posts: 53
- Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am
Słusznie, choć wydaje mi się, że aktualnie zwiększenie szans dla piratów to de facto będzie dla nich wyrównanie szans. Zresztą taka sytuacja, jaką opisałeś, także teraz nie jest niemożliwa mimo wszędobylskich tarcz.
W każdym razie wyjściem może być podwojenie(?) zmęczenia przy walce bronią dwuręczną.
W każdym razie wyjściem może być podwojenie(?) zmęczenia przy walce bronią dwuręczną.
-
- Posts: 43
- Joined: Mon Jan 21, 2008 10:07 am
- Pyroman
- Posts: 98
- Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm
to bezcelowe, może tylko popsuć zabawę.. wyobraź np siebie z bronią i tarczą nie mogącego nic innego unieść w rzeczywistości.. nawet ubrania
Zgłaszam stanowczy sprzeciw
Ja bym problem związany z atakiem rozwiązał w inny sposób, otóż by obrażenia nie wiązały się z bronią, a z umiejętnościami, siłą i współczynnikiem losowym. Było by to bardziej rzeczywiste po pierwsze.. nie każdy umie machać toporem tak by od razu komuś coś odciąć, ale łatwiej nim kogoś trafić.. a z drugiej strony cios nożem w krtań przeważnie bywa śmiertelny, ale jakoś ciężko to zrobić w bezpośredniej walce.

Zgłaszam stanowczy sprzeciw
Ja bym problem związany z atakiem rozwiązał w inny sposób, otóż by obrażenia nie wiązały się z bronią, a z umiejętnościami, siłą i współczynnikiem losowym. Było by to bardziej rzeczywiste po pierwsze.. nie każdy umie machać toporem tak by od razu komuś coś odciąć, ale łatwiej nim kogoś trafić.. a z drugiej strony cios nożem w krtań przeważnie bywa śmiertelny, ale jakoś ciężko to zrobić w bezpośredniej walce.
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
- Leming
- Posts: 657
- Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm
Pyroman wrote:Ja bym problem związany z atakiem rozwiązał w inny sposób, otóż by obrażenia nie wiązały się z bronią, a z umiejętnościami, siłą i współczynnikiem losowym.
Ale tak już jest. Przy wyliczaniu obrażeń bierze się pod uwagę zarówno siłę walczących, jak i ich umiejętności, a także użyty rodzaj broni. Bardzo ładnie można to sobie sprawdzić, robiąc pojedynki.
Propozycja Michała mi się nie podoba. Chociażby właśnie ze względu na zwiększenie szans piratów. Oni naprawdę w tej chwili mają już dość łatwo. Owszem, trudno im się porwać na wymordowanie od jednego razu wielkiego miasta. Ale ile jest tych wielkich miast? A tak naprawdę tylko one mają szansę na skuteczną obronę i nie należy jej ich pozbawiać. Kilkuosobowe osady już obecnie nie mogą się bronić przed piratami. Przewagą piratów jest przecież ich styl życia. Stanowcze NIE.
http://www.bookcrossing.com/
-
- Posts: 53
- Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am
Wydaje mi się, że za bardzo demonizujecie. Odkąd zacząłem grać nie słyszałem o poważnych piratach, którym udało się uciec. Zresztą nawet jeśli, to chyba właśnie na tym polega gra, żeby stawiać czoła trudnościom, a nie w ciepełku i bezpieczeństwie umierać na zawał z nudów. Kilkuosobowe osady mają to do siebie, że może w nich być trudniej, ale skoro już obecnie nie mogą się bronić, taka zmiana w uzbrojeniu nic im nie zaszkodzi. Może nawet pomoże.
Bandyta zastanowi się dwa razy zanim zaatakuje bronią dwuręczną bezbronną, a więc pewnie też małowartościową w sensie materialnym wioskę, zużywając przy tym cały zapas herbaty (podwójne zmęczenie). Z kolei ten sam pirat z bronią jednoręczną, ze względu na obniżenie skuteczności jej ataku, będzie dużo mniej niebezpieczny niż jest obecnie.(!)
Bandyta zastanowi się dwa razy zanim zaatakuje bronią dwuręczną bezbronną, a więc pewnie też małowartościową w sensie materialnym wioskę, zużywając przy tym cały zapas herbaty (podwójne zmęczenie). Z kolei ten sam pirat z bronią jednoręczną, ze względu na obniżenie skuteczności jej ataku, będzie dużo mniej niebezpieczny niż jest obecnie.(!)
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
-
- Posts: 53
- Joined: Wed May 17, 2006 9:05 am
- Elf
- Posts: 441
- Joined: Fri May 25, 2007 4:31 pm
- Location: Elfolandia
- Leming
- Posts: 657
- Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm
Z nowszych rzeczy:
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=6064&postdays=0&postorder=asc&start=615
Wpisy o Matyldzie i Zeusie.
Poza tym piraci potrafią też na przykład porwać przywódcę osady i zamordować na pokładzie. Mogą uciekać statkami, do których trudno dokować. Im nie zależy, żeby gdzieś żyć i coś budować. System, który proponujesz, naprawdę premiuje ich i złodziei, a nie ludzi, którzy pracują w osadach.
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=6064&postdays=0&postorder=asc&start=615
Wpisy o Matyldzie i Zeusie.
Poza tym piraci potrafią też na przykład porwać przywódcę osady i zamordować na pokładzie. Mogą uciekać statkami, do których trudno dokować. Im nie zależy, żeby gdzieś żyć i coś budować. System, który proponujesz, naprawdę premiuje ich i złodziei, a nie ludzi, którzy pracują w osadach.
http://www.bookcrossing.com/
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
Witam
Dobra czyli będąc strażnikiem uniosę tarcze i jakiś mieczyk do tego trochę lekarstw i co nic więcej a jak będę chciał kogoś przeciągnąć do wiezienia to najpierw powywalam wszystko na ziemie a gdy będę delikwenta ciągną do pierdla inny zwinie majdan. Do tego nie założę żadnego projektu chociażby wydobycia marchwi bo w plecaku nie będzie miejsca no i jak wytłumaczysz ze toporkowi sie przytyło ???? extra
P.s. Ostatnio nosiłem dwa topory miecz i tarcze taka była sytuacja trzeba było. Strażnik musi być nierobem????
P.s.2
Dobra czyli będąc strażnikiem uniosę tarcze i jakiś mieczyk do tego trochę lekarstw i co nic więcej a jak będę chciał kogoś przeciągnąć do wiezienia to najpierw powywalam wszystko na ziemie a gdy będę delikwenta ciągną do pierdla inny zwinie majdan. Do tego nie założę żadnego projektu chociażby wydobycia marchwi bo w plecaku nie będzie miejsca no i jak wytłumaczysz ze toporkowi sie przytyło ???? extra
P.s. Ostatnio nosiłem dwa topory miecz i tarcze taka była sytuacja trzeba było. Strażnik musi być nierobem????
P.s.2
co podniesie jeszcze ta postać ????Kusza - (crossbow) 45 (13500)
Last edited by mefisto666 on Wed Apr 16, 2008 2:26 pm, edited 1 time in total.
Wydaje ci sie ze ummiesz jezdzic ??
http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms
"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms
"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest