Page 1 of 3

Zagroda dla zwierzat

Posted: Thu Jun 28, 2007 4:41 pm
by Mars
Duza zagroda.

Materialy:
40 sztuk bali
1000 gram drut zelazny (1000 gram zelaza, kombinerki)
Czas: 15 dni
Pojemnosc: 300 sztuk zwierzat


Mala zagroda.

Materialy:
10000 gram drewna
1000 gram sznurek
Czas: 12 dni
Pojemnosc: 30 sztuk zwierzat


Dzialanie: Zagroda zwieksza reprodukcje zwierzat o 100%, oraz umozliwia korzystanie ze zwierzat w niej sie znajdujacych. Aby schwytac zwierze do zagrody, nalezy uzyc lassa - jedna postac moze uzyc go raz dziennie, na jeden gatunek zwierzecia. Schwytanie zalezy od szczescia (dla wiekszych zwierzat jest to trudniejsze). Z chwila zlapania zwierzecia na lasso, przenoszone jest ono do zagrody.
Na zwierzeta w zagrodzie mozna polowac, ich stan liczebny jest jednak oddzielony w menu od zwierzat na wolnosci. Dodatkowo, zwierzeta w zagrodzie nie moga zaatakowac.
Zwierzeta w zagrodzie wymagaja karmienia - jedno duze zwierze zjada normalna dniowke jedzenia Cantryjczyka. Najbardziej optymalna zywnoscia jest trawa, zjadana w ilosci 10 gram dziennie na jedna sztuke zwierzecia. Aby nakarmic zwierze, nalezy uzyc zywnosci z menu inwentarz na zagrodzie. Zagroda ma swoja maksymalna pojemnosc dla jedzenia, wynoszaca ilosc mozliwych do pomieszczenia zwierzat *200 gram*20 dni (12000000 gram).

To nie koniec.

Zwierzeta beda mogly same umierac, pozostawiajac surowce. Beda tez mogly byc, wylacznie w zagrodzie:
-strzyzone za pomoca nozyczek (owce)
-dojone przy uzyciu wiadra (krowy, owce, kozice)
-pozbawiane rogow, dzieki pile (nosorozce, slonie)

Ponadto, wszystkie ptaki beda co jakis czas oddawaly niewielka ilosc jaj.

Pomysl wymaga dopracowania przez RD i ProgD, poniewaz wszystkie wspolczynniki dobieralem "na oko".

Interesujaca moze byc mozliwosc siodlania koni, za pomoca lassa. Ladownosc 30 kilogramow z postacia, i jedna trzecia predkosci motoru? No i, karmienie, konia...

Zdaje sobie sprawe, ze to wszystko bylo - zrobilem podsumowanie i przypomnienie. Przy okazji uporzadkowania zwierzat, tak, aby nie powodowaly lagow, moze warto dodac nowe rzeczy? :)

Posted: Thu Jun 28, 2007 4:51 pm
by Erazm
dobry pomysl. Rozwiazalby problem wymierania zwierzat.

Posted: Thu Jun 28, 2007 5:04 pm
by Eresan
Pomysł już wiele razy poruszany ale nie tak dokładnie. Pomysł ŚWIETNY!!!

Jedyne co bym zmienił to to, iż używanie lassa lub, co bym wprowadził, bicza powinno zależeć nie od szczęścia tylko, ale także od umiejętności polowania.

Pozdrawiam.

Posted: Thu Jun 28, 2007 5:32 pm
by Mars
Eresan wrote:Jedyne co bym zmienił to to, iż używanie lassa lub, co bym wprowadził, bicza powinno zależeć nie od szczęścia tylko, ale także od umiejętności polowania.


Tak, to warte poddania dyskusji.

Tak samo strzyzenie/dojenie - ilosc zalezna od umiejetnosci polowania?

Posted: Thu Jun 28, 2007 5:40 pm
by Eresan
Tu raczej widziałbym jakąś umiejętność bardziej "farmerską". Nawet jeśli miałaby to być uprawa czy zbieractwo.

Pozdrawiam.

Posted: Thu Jun 28, 2007 5:42 pm
by marshall
Wszystko pięknie ale taki dajmy na to wilk raczej trawą sie nie naje :)

Posted: Thu Jun 28, 2007 6:29 pm
by Arucard
Surowego mięsa troche i po problemie

Posted: Thu Jun 28, 2007 6:40 pm
by Mars
Wilk w zagrodzie?

Mozna wykluczyc mozliwosc chwytania niektorych zwierzat (na przyklad ptaki, z wyjatkiem ptakow nielotow).

Mozliwosc stawiania zagrod niesie ze soba tez jeszcze jeden pozytyw - dzieki temu, zamiast wytepiac niebezpieczne stada sloni w niektorych miejscach, mozna je schwytac, i osadzic w zagrodzie.

Posted: Thu Jun 28, 2007 6:42 pm
by Arucard
Żeby im się lepiej mnożyło?

Posted: Thu Jun 28, 2007 6:55 pm
by gawi
ja jestem za tymi zagrodami i za hodowla krow i tak dalej bo np bardzo chetnie widzialbym wiecej mleka w cantrze ... no i nie trzeba byloby zabijac zwierzat juz przynajmniej by zdobyc co niektore surowce..

Ps. Aru co T ytu robisz chodź na irca czekamy ... :lol:

Posted: Thu Jun 28, 2007 6:59 pm
by Mattan
Zaganianie zwierząt to projekt na cztery godziny na sztukę - potrzebne narzędzia to bicz i lasso.
Lasso to cienka lina powiedzmy 500 gram i duże drzewce 1 szt. zrobione w 1 dzień.
Zwierzęta karmione trawą, zbożem itp. Pojemnik przy zagrodzie jak zbiornik paliwa w samochodach z którego raz dziennie pobierana karma w zależności od ilości zwierząt w zagrodzie.
Mogą być hodowane określone gatunki karmiące się roślinami jak krowy, konie, owce.
Dla ptaków powinien być zbudowany kurnik.
Dla zwierząt mięsożernych klatka wtedy do karmnika wkładane mięso.

Produkty pozyskiwane w projektach hodowli czyli np. hoduj krowy i wtedy pozyskiwane łajno i mleko oraz przyśpieszone rozmnażanie lub hoduj indyki uzyskiwane jaja, łajno i pióra. Ilość zależna byłaby od zdolności hodowcy (nowa umiejętność hodowanie) oraz ilości zwierząt w zagrodzie, kurniku, klatce. Nie wszystkie zwierzęta można by hodować. Wyłączyłbym słonie, nosorożce i ptaki drapieżne lub dla tych gatunków specjalne droższe zagrody lub klatki.

Ubój to też projekt na 1 lub dwie godziny który nie rani jej tylko zabija. Potrzebne narzędzie topór rzeźnicki lub topór bojowy.

Proponował bym zróżnicowanie przyśpieszenia rozmnażania zwierząt i tak dobrze rozmnażające się zwierzęta domowe i trudno dzikie.

Posted: Thu Jun 28, 2007 7:10 pm
by KVZ
Słoń je więcej trawy niż krowa...

Posted: Thu Jun 28, 2007 7:11 pm
by Shaunri
Wyłączyłbym słonie, nosorożce i ptaki drapieżne lub dla tych gatunków specjalne droższe zagrody lub klatki.

Nie widzę potrzeby wyłączania z pomysłu nosorożców, czy ptaków drapieżnych. Słonie jeszcze zdzierżę, ale co Ci nosorożce zawiniły : )?


Tu już przydałby się rozbudowany system hodownictwa, oswajania (Bo i czemu nie), trenowania zwierząt, oporządzania i tak dalej - Ale początek mógłby być nawet niezły.

Posted: Thu Jun 28, 2007 7:14 pm
by Eresan
duże drzewce? Do lassa? Eee tam. Jak chcesz utrudnić to raczej proponowałbym znakowanie. Zwierzęta nie znakowane maja 33 procent na ucieczkę z zagrody. Znakować można albo: przy pomocy ogniska i specjalnego narzędzia do znakowania (wypalany znak), albo kombinerek i 2 gramów stali ("kolczyk"). Znakowane miałoby 5% szansy na ucieczkę.

Przy okazji każdy by wiedział skąd jest dane zwierzę. Można by śledzić migracje :)

PS Słonie z tego wszystkiego o czym mówisz Shaunri są najłatwiej "udomawialne" - patrz słonie koparko/dźwigi w Indiach.

Pozdrawiam.

Posted: Thu Jun 28, 2007 7:19 pm
by Shaunri
5% Szans na ucieczkę to piekielnie dużo wbrew pozorom.

A znakowanie do uciekania ma tyle że hej - Nielogiczne to po prostu.