Specjalnosc
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
Specjalnosc
chodzi mi o to ze kazda postac mogla by otrzymac jedna z paru specjalności przy urodzeniu. Na przyklad
Specjalność : wojownik : 5 % wiecej obrazen (co 10lat wzrasta o kolejne5%)
Specjalność : drwal : wydobywa 10% wiecej drewna i tarcicy (co 10 lat wzrasta o kolejne 5%)
Specjalność : zielarz (pewne lokacje lesne mogly by miec ukryte surowce do wydobywania jak na przyklad roznego rodzaju roslinki lecznicze ktore tylko zelarz moglby wydobywac.. mialby takze 5% bonusu wiecej wydbywac takich roslin)
kucharz, robotnik, zwiadowca (szybciej sie porusza), zlodziej
itd. itd.
ot taki pomysl zrodzil mi sie w glowie, jeden jego minus to to ze w jakis spsob bedzie narzucal cantryjczykom jak maja grac ale nie koniecznie bo specjalnosc bylaby widoczna tylko dla 1 gracza no i powiedzmy wojownik wcale nie musi byc dobry w walce *smieje sie*
Specjalność : wojownik : 5 % wiecej obrazen (co 10lat wzrasta o kolejne5%)
Specjalność : drwal : wydobywa 10% wiecej drewna i tarcicy (co 10 lat wzrasta o kolejne 5%)
Specjalność : zielarz (pewne lokacje lesne mogly by miec ukryte surowce do wydobywania jak na przyklad roznego rodzaju roslinki lecznicze ktore tylko zelarz moglby wydobywac.. mialby takze 5% bonusu wiecej wydbywac takich roslin)
kucharz, robotnik, zwiadowca (szybciej sie porusza), zlodziej
itd. itd.
ot taki pomysl zrodzil mi sie w glowie, jeden jego minus to to ze w jakis spsob bedzie narzucal cantryjczykom jak maja grac ale nie koniecznie bo specjalnosc bylaby widoczna tylko dla 1 gracza no i powiedzmy wojownik wcale nie musi byc dobry w walce *smieje sie*
- ushol
- Posts: 1254
- Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
- Location: Real World
- darkblu
- Posts: 38
- Joined: Thu Sep 28, 2006 2:08 pm
- Location: Gryfino
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
- ActionMutante
- Posts: 873
- Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am
Danio wrote:darkblue wrote:Pomysł nie byłby zły gdyby ta gra choć trochę oparta była na klimacie fantasy, ale nie jest tak...
Jak to nie? Jak inaczej nazwałbyś świat, w którym statki niespodziewanie pojawiają się na środku morza, radia nie wymagają elektryczności, a martwe ciała rozpływają się w powietrzu ?
Fantastycznym, ale kto powiedzial Ci, ze w Cantr tak sie dzieje?

W sumie mysle, ze pomysl urozmaicilby gre, nie przeszkadzajac jednoczesnie.
PS: A do czego mialby plusy zlodziej??

All my friends are dead.
You got dragged outta bed,
Now they're buried and they're dead.
You got dragged outta bed,
Now they're buried and they're dead.
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- ActionMutante
- Posts: 873
- Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
Podoba mi się ale nie żeby było takie coś:uzdolniony złodziej tylko w opisie postaci gracz by widział:jest to zręczna osoba.Złodziejem by mógł zostać ale równie dobrze ślusarzem.
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Re: Specjalnosc
cald dashew wrote:ot taki pomysl zrodzil mi sie w glowie, jeden jego minus to to ze w jakis spsob bedzie narzucal cantryjczykom jak maja grac ale nie koniecznie bo specjalnosc bylaby widoczna tylko dla 1 gracza no i powiedzmy wojownik wcale nie musi byc dobry w walce *smieje sie*
W takim razie, przepraszam za wyrazenie, bedzie to "dupa" a nie wojownik.
Specjalnosci juz sa, widzisz je na stronie opisu postaci, w formie wystopniowanych umiejetnosci.
Podoba sie mi jedynie specjalnosc "zwiadowcy", taka osoba moze poruszac sie szybciej, i widzic wiecej, ale zamiast robic z tego specjalnosc moze wystarczy dorzucic to do ogolnego zbioru umiejetnosci?
-
- Posts: 140
- Joined: Sat Sep 09, 2006 1:42 am
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
hehe
zlodziej hmm... zlodziej szybciej podnosilby itemy z ziemi i moglby uniesc powiedzmy 16 kilo(1 kilo do dodatkowych kieszeni)
te pierwsze to raczej zart


te pierwsze to raczej zart

- gawi
- Posts: 1045
- Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
- Location: Poland, Poznan
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
Przecież są teraz umiejętności, które można zwiększyć po mozolnej tej samej pracy.
Prócz siły niestety..
Aż dojdzie do 100%?
Ta gra nie polega na zabijaniu i teraz nie jest dobrze, że tak łatwo można zabić postać.
ble..
...zwiadowcy? hehe
Prócz siły niestety..
Specjalność : wojownik : 5 % wiecej obrazen (co 10lat wzrasta o kolejne5%)
Aż dojdzie do 100%?
Ta gra nie polega na zabijaniu i teraz nie jest dobrze, że tak łatwo można zabić postać.
ble..
...zwiadowcy? hehe
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
-
- Posts: 1030
- Joined: Mon Oct 16, 2006 9:17 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest