Wrzutnia

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Gap
Posts: 111
Joined: Sun Dec 03, 2006 3:35 pm
Location: Warszawa, PL

Wrzutnia

Postby Gap » Mon Apr 23, 2007 11:26 am

Zbudowana w budynku z niewielkiej ilości drewna i gwoździ pozwala na umieszczanie wewnątrz materiałów i przedmiotów bez konieczności wchodzenia. Usprawnia umieszczanie materiałów w zamkniętych magazynach. Można do niej przeciągać lub umieszczać jak w beczce.
myszaq
Posts: 498
Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am

Postby myszaq » Mon Apr 23, 2007 11:58 am

niezla idea, a po wprowadzeniu niemoznosci zapchania budynku przez przeciaganie do niego surowcow nawet bardzo niezla.

za.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Mon Apr 23, 2007 12:04 pm

A w druga strone, z magazynu na zewnatrz? Wyrzutnia? :wink:
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Mon Apr 23, 2007 12:05 pm

A jak ktoś przyśnie na dłużej niż trzy dni pod wylotem wrzutni, to żeby nie mógł się ruszyć i żeby była potrzebna osoba z łopatą, żeby go odkopać...
JUPI!

Wybaczcie głupi komentarz :wink:
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Mon Apr 23, 2007 12:24 pm

Wrzutnia - czyli dokładnie to o co mi chodziło gdy pisałem o taśmociągu :) A jesli różni się tylko nazwą to oczywiśćie popieram.

Przypominam:

TAŚMOCIĄG - produkowany pomiędzy pomieszczeniami, składałby się z otpowiednio dużej ilości tkaniny konopnej lub bawełnianej albo skóry, kilku drewnianych (żelaznych lub stalowych) walców, dwu korbek (drewno plus żelazo lub stal), oraz konstrukcji podtrzymującej (żelazo, drewno, stal, aluminium). Kręcąc korbkami moznaby przesówać do powiedzmy 50 kilogramów różnych surowców lub towarów pomiędzy dwoma pomieszczeniami, budynkiem i "placem" może także pomiędzy budynkami (?).

Przykład.: Trzeba w kuźni załozyć duży projekt wytopu żelaza. Postać idzie do zamkniętego magazynu połozonego obok gdzie znajdują się zapasy i zamiast łazić 50 razy w tę i z powrotem z surowcami ładuje je wszystkie na taśmociąg, przesówa do kuźni i spokojnie zakłada projekt.


Pozdrawiam
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Mon Apr 23, 2007 12:35 pm

Bardziej mi pasuje taśmociąg.Bardzo to urządzenie by pomogło nie trzeba było by biegać w te i wewte z jakąś dużą ilością surowców,zapakować na taśme i jadymy
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Regis
Posts: 185
Joined: Wed Jan 25, 2006 6:09 pm
Contact:

Postby Regis » Tue Apr 24, 2007 3:21 pm

Zamiast tasmociagu wystarczyloby tylko - moim zdaniem - zeby mozna bylo przeciagac wybrana ilosc surowca, a nie wszystko co w danym momencie jest na ziemi. Po prostu po wybraniu miejsca docelowego wpisywaloby sie jeszcze ilosc jaka chcemy przeciagnac - jak przy podawaniu surowcow.
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Tue Apr 24, 2007 3:40 pm

Niezły pomysł Regis.
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):

Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Tue Apr 24, 2007 4:29 pm

Pomysł z taśmociągiem jest niezły, ale lepiej, żeby taka machina nie była zbyt łatwa w produkcji.

Leming wrote:A jak ktoś przyśnie na dłużej niż trzy dni pod wylotem wrzutni, to żeby nie mógł się ruszyć i żeby była potrzebna osoba z łopatą, żeby go odkopać...
JUPI!

Wybaczcie głupi komentarz :wink:


A wiesz, że za każdy głupi komentarz ginie na świecie kot? Przynajmniej tak jest na opisie Suchego.
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Wed Apr 25, 2007 9:12 am

Danio wrote:A wiesz, że za każdy głupi komentarz ginie na świecie kot? Przynajmniej tak jest na opisie Suchego.


Za głupie posty, a nie za głupie komentarze. Mój post nie jest głupi. :wink:

PS. Teraz przepraszam za offtopa.
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Wed Apr 25, 2007 9:44 am

Najbardziej mi nie podoba sie nazewnictwo. Lepiej slowo "wrzutnia" zastapic nazwa "okienko", lub "okno".
User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Postby suchy » Wed Apr 25, 2007 11:30 am

Danio wrote: A wiesz, że za każdy głupi komentarz ginie na świecie kot? Przynajmniej tak jest na opisie Suchego.


O, proszę, ktoś zapamiętał moją sygnaturkę :P

A żeby nie było, że zabijam kotki :P
Uważam, że pomysł jest naprawdę dobry. Zdecydowanie ułatwiłby życie Cantryjczyków.
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest