Punkty widokowe, wieze obserwacyjne itp.
Posted: Tue Apr 10, 2007 9:01 am
Może i to jest pierdółka... ale... O co chodzi. Otóż niektóre budynki moim zdaniem są znacznie wyższe niż, część z ich otoczenia, co w świecie rzeczywistym ułatwiałoby obserwację okolicy. W Cantr niestety tak nie jest... Moim zdaniem, kiedy np. wchodzi się do Latarni to możnaby zrobić coś takiego: w zakładce "miejsce" pojawia nam się obraz okolicy, dokładnie taki jak widzimy z najsilniejszym przyrządem optycznym (dokładnie o takich samych ograniczeniach, czyli np. od pewnego miejsca nie dostrzegamy np. nazwy statku a jedynie poruszający się punkt,kilwater etc.). Co by to dało? Oczywiście w lokacjach środlądowych w zasadzie nic, jednak w niektórych portach byłoby to fantastyczne rozwiązanie szczególnie dla tych co nie mają przyrządów optycznych. Wstawienie w takim budynku radionadajnika byłoby naprawdę rewelacyjną kombinacją dla strażników miejskich. Kiedy np. ktoś jest porywany, a łódź porywacza ucieka to dość szybko znika z pola widzenia i jeżeli strażnik ciut zaspał już jej nie znajdzie. A z latarni wszystko byłoby widoczne, ba, latarnia przez pewien moment mogłaby nawigować pościg.
Ja tak piszę "Latarnia", bo w sumie nie mam pomysłu jaki jeszcze budynek mógłby tam iść... Myślałem właśnie nad stworzeniem dodatkowego np. "Wieża" bez konknretnej nazwy, bo i tak każdy swoją wpisuje. Ewentualnie możnaby się pobawić w różne rodzaje wież dające różne pole widzenia.
Ja tak piszę "Latarnia", bo w sumie nie mam pomysłu jaki jeszcze budynek mógłby tam iść... Myślałem właśnie nad stworzeniem dodatkowego np. "Wieża" bez konknretnej nazwy, bo i tak każdy swoją wpisuje. Ewentualnie możnaby się pobawić w różne rodzaje wież dające różne pole widzenia.