Rewolucja w zywieniu
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
Rewolucja w zywieniu
Umieściłam już ten pomysł w Sugestjach i odesłali mnie tu.
A ja mam pomysł na wprowadzenie totalnej rewolucji w mechanice gry. Wprowadzenie Exclamation Kalorii Exclamation
Postać musi zjeść dziennie 2500 kalorii (może byc rozróznienie na wiek, płec)
3 Kilo marchwi daje dokładnie 2500 kalorii (załóżmy bo nie sprawdzałem) i tyle owej marchwi postać musi zjeść aby nie być głodną.
Dodatkowo:
Wykonanie młotka kosztuje Cię 500 kalorii dziennie, co odejmujesz od tych 2500 kcal.
Ale odejmować tylko aż pozostanie 500kcal inaczej postać będzie głodna na koniec dnia.
Podsumowując:
Postać która zjadła 2500 kalorii i wykorzysta z tego na rózne działania 1800kcal kładzie się spać najedzona, a wstając i tak zjeść musi 2500kcal (bez chomikowania), ale nie więcej niż 5000kcal (żeby nie było najadania się jednego dnia żeby zrobić więcej młotków). To zmusiłoby do większej aktywności.
Wiem ze to niemozliwe do wprowadzenia, ale urozmaiciłoby grę. Po(s)marzyć można:P
A ja mam pomysł na wprowadzenie totalnej rewolucji w mechanice gry. Wprowadzenie Exclamation Kalorii Exclamation
Postać musi zjeść dziennie 2500 kalorii (może byc rozróznienie na wiek, płec)
3 Kilo marchwi daje dokładnie 2500 kalorii (załóżmy bo nie sprawdzałem) i tyle owej marchwi postać musi zjeść aby nie być głodną.
Dodatkowo:
Wykonanie młotka kosztuje Cię 500 kalorii dziennie, co odejmujesz od tych 2500 kcal.
Ale odejmować tylko aż pozostanie 500kcal inaczej postać będzie głodna na koniec dnia.
Podsumowując:
Postać która zjadła 2500 kalorii i wykorzysta z tego na rózne działania 1800kcal kładzie się spać najedzona, a wstając i tak zjeść musi 2500kcal (bez chomikowania), ale nie więcej niż 5000kcal (żeby nie było najadania się jednego dnia żeby zrobić więcej młotków). To zmusiłoby do większej aktywności.
Wiem ze to niemozliwe do wprowadzenia, ale urozmaiciłoby grę. Po(s)marzyć można:P
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
Re: Rewolucja w żywieniu
ale fajnie gupie 

- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Re: Rewolucja w żywieniu
A ja mam pomysł na wprowadzenie totalnej rewolucji w mechanice gry. Wprowadzenie Exclamation Kalorii Exclamation
Postać musi zjeść dziennie 2500 kalorii (może byc rozróznienie na wiek, płec)
Madre i nie gupie

Ale juz cos "takiego" jest. Dlaczego ryzu musisz zjesc ponad 150 gram, a miesa tylko okolo 30?
Bo wystepuje roznica w "kalorycznosci" danego rodzaju pozywienia.
Natomiast kwestia pracy i zjadania wiekszych ilosci posilkow - pewnie ze to ladne i realistyczne, ale za bardzo wszystko komplikuje... ze nie wspomne o tym, ze jakiekolwiek dalsze podroze stracilyby sens. 3kilogramy marchwii na dzien? No ja podziekuje.
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
No oczywiście zmieniłoby się wydobycie. Poza tym niekoniecznie musiałoby być tak że 3 kilo marchwi = 2500kcal. Poza tym powinna pojawic się uprawa, że marchew uprawia się w wielkiej ilości, ale rośnie sama i zbierać można ją tylko raz w roku. Wprowadzenie pól, które:
od 1-3 dnia trzeba zaorać
od 4-5 sianie
od 6-14 wzrost i nawożenie żeby zwiększyć plony
od 15-16 zbieranie z pola
od 17-20 zima i nic nie można robić.
a po takim cyklu w osadzie byłoby 600 kilo marchwi.
od 1-3 dnia trzeba zaorać
od 4-5 sianie
od 6-14 wzrost i nawożenie żeby zwiększyć plony
od 15-16 zbieranie z pola
od 17-20 zima i nic nie można robić.
a po takim cyklu w osadzie byłoby 600 kilo marchwi.
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Lena Katina wrote:No oczywiście zmieniłoby się wydobycie. Poza tym niekoniecznie musiałoby być tak że 3 kilo marchwi = 2500kcal. Poza tym powinna pojawic się uprawa, że marchew uprawia się w wielkiej ilości, ale rośnie sama i zbierać można ją tylko raz w roku. Wprowadzenie pól, które:
od 1-3 dnia trzeba zaorać
od 4-5 sianie
od 6-14 wzrost i nawożenie żeby zwiększyć plony
od 15-16 zbieranie z pola
od 17-20 zima i nic nie można robić.
a po takim cyklu w osadzie byłoby 600 kilo marchwi.
Nikt nie narzekalby, gdyby tak od poczatku bylo

-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
No ale w ten banalnie prosty sposób można je stworzyć, samo to że na polu nic się nie robi a rolnik naprawia kosy będzie znaczył że przyszła zima. Poza tym marchew, ziemniaki powinno dać się uprawiać wszędzie, tylko że z różną skutecznością (no może poza wysokimi górami i plażą).
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Lena Katina wrote:No ale w ten banalnie prosty sposób można je stworzyć, samo to że na polu nic się nie robi a rolnik naprawia kosy będzie znaczył że przyszła zima. Poza tym marchew, ziemniaki powinno dać się uprawiać wszędzie, tylko że z różną skutecznością (no może poza wysokimi górami i plażą).
Kiedys rowniez sadzilem, ze Cantr powinien jak w najwiekszym stopniu odzwierciedlac swiat rzeczywisty... ale w koncu zmienilem zdanie.
Cantr to zdarzenia, rozmowy i notatki - reszta jest tylko dodatkiem i smaczkiem. I urozmaicenia powinny byc w miare prosto konstruowane. To o czym piszesz jest logiczne, i moze w innej grze mialoby sens. Ale obawiam sie, ze nie w Cantr.
-
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
Po co zmieniać tak fundamentalne rzeczy w Cantr ? Poważnie zachwiałoby to istniejącymi państwami i systemem ekonomicznym, który musiałby się przestawić z dnia na dzień.
Cantr jest grą idealną. Nic w niej, oprócz dodania nowych mebli i paru tego typu nie zmieniających sensu rozgrywki "bajerów", nie trzeba i nie należy zmieniać - jeszcze ktoś coś zepsuje w ideale.
Cantr jest grą idealną. Nic w niej, oprócz dodania nowych mebli i paru tego typu nie zmieniających sensu rozgrywki "bajerów", nie trzeba i nie należy zmieniać - jeszcze ktoś coś zepsuje w ideale.
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
-
- Posts: 724
- Joined: Fri Jan 26, 2007 12:36 pm
- Location: poland
Avx wrote:Po co zmieniać tak fundamentalne rzeczy w Cantr ? Poważnie zachwiałoby to istniejącymi państwami i systemem ekonomicznym, który musiałby się przestawić z dnia na dzień.
Cantr jest grą idealną. Nic w niej, oprócz dodania nowych mebli i paru tego typu nie zmieniających sensu rozgrywki "bajerów", nie trzeba i nie należy zmieniać - jeszcze ktoś coś zepsuje w ideale.
właśnie!




- Maxthon
- Posts: 278
- Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
- Location: Polska
- bast
- Posts: 342
- Joined: Wed Jun 07, 2006 9:03 pm
-
- Posts: 736
- Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm
Re: Rewolucja w żywieniu
Artur wrote:ale fajnie gupie
Jak bylismy mlodzi tez glupoty pisalismy

Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest