Ploszenie zwierzat.

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Gap
Posts: 111
Joined: Sun Dec 03, 2006 3:35 pm
Location: Warszawa, PL

Ploszenie zwierzat.

Postby Gap » Wed Jan 17, 2007 10:05 am

Podobnie jak polowanie, ale efektem nie są rany, tylko ucieczka 1 zdrowej sztuki losową drogą. Mogłoby to być z tego samego menu, co polowanie - 0% oznaczałoby płoszenie.
Siła jaką chcesz użyć (0 - 100%): 0%, 10% itd
Last edited by Gap on Wed Jan 17, 2007 4:58 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Wed Jan 17, 2007 10:16 am

0% to jest szturchanie i tak ma zostac bo czasem jest zabawnie... :P

Ale co do samego pomyslu nie jestem przeciwny, tylko czemu mialoby to sluzyc? Przeganianiu agresywnych zwierzat?
To niech bedzie jeszcze przy tym szansa ze zwierze cie dziabnie zamiast uciec. :D

EDIT:
X mowi: "Uciekaj, no juz, uciekaj!"
Widzisz jak X ploszy Krolika.
Widzisz jak Krolika zabija X.

:lol:
ImageImage
Tak, mam za dużo wolnego czasu i rejestruje się do wszystkiego...
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Wed Jan 17, 2007 10:22 am

Przeganianie przeganianiem ale ja więcej widze tu możliwości. Mogą powstać kowboje pędzący stado bydła czy koni przez pół kontynentu, mogą powstać pastuszki sprowadzający stado owieczek do miejsca gdzie ktoś potrzebuje wełny itp. Można by też przyprowadzić zwierzęta do miejsc w którym zostały one wybite.

Gap! Zmień tylko topik na taki który nie zawiera polskich znaków!!

Pozdrawiam
Last edited by Eresan on Wed Jan 17, 2007 10:32 am, edited 1 time in total.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Wed Jan 17, 2007 10:29 am

Z tym przeganianiem przez kontynent to nie bardzo bo skąd wiesz którą drogą zwierzę ucieknie poza tym wydaje mi się ze pewne gatunki zwierzat nie każda drogą mogą pójść
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Wed Jan 17, 2007 10:34 am

robin_waw wrote:poza tym wydaje mi się ze pewne gatunki zwierzat nie każda drogą mogą pójść


Skad ten wniosek? Jakies przyklady?
ImageImage

Tak, mam za dużo wolnego czasu i rejestruje się do wszystkiego...
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Wed Jan 17, 2007 11:05 am

Szop z lasu do gor nie pojdzie. Kozica gorska na plaze tez nie przybedzie.. no.. chyba, ze sie myle.
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Wed Jan 17, 2007 12:43 pm

Narvego wrote:Szop z lasu do gor nie pojdzie. Kozica gorska na plaze tez nie przybedzie.. no.. chyba, ze sie myle.


Jeszcze niedawno bilem zolwie i weze pustynne na szczycie gory w strefie angielskiej... :D
Zreszta zdaje mi sie, ze juz kiedys (bardzo dawno, wiec nie dziwie sie, ze nie pamietacie.) o tym mowilem. :wink:
ImageImage

Tak, mam za dużo wolnego czasu i rejestruje się do wszystkiego...
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Wed Jan 17, 2007 1:39 pm

od kilku lat jestem w lokacji w której nie występują strusie które mieszkają po sąsiedzku, a innych zwierzat przewija się dużo i sporo polujemy
Gap
Posts: 111
Joined: Sun Dec 03, 2006 3:35 pm
Location: Warszawa, PL

Postby Gap » Wed Jan 17, 2007 5:08 pm

Sorka, znow sie zapomnialem z polskimi znakami w topiku. Czemu mialoby sluzyc? ano temu, ze jak w jednej lokalizacji zwierzyna jest, a obok nie ma, to mozna przeploszyc. Przychodzi taki bonzo z miasta do biednej osady, gdzie jest 20 koni i mowi. Hej, dam ci 50g zelaza za kazdego przeploszonego konia. No i bonzo ma szanse, ze ktorys trafi do niego.
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Wed Jan 17, 2007 5:18 pm

Potrzebny jest poprostu transport zwierzat w klatkach dorga morska lub w innych pojazdach.
Gap
Posts: 111
Joined: Sun Dec 03, 2006 3:35 pm
Location: Warszawa, PL

Postby Gap » Wed Jan 17, 2007 5:37 pm

To by się bardzo przydało.
User avatar
ActionMutante
Posts: 873
Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am

Postby ActionMutante » Wed Jan 17, 2007 7:17 pm

Mozna "przeganiac: do konkretnyh lokalizacji...
All my friends are dead.
You got dragged outta bed,
Now they're buried and they're dead.
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Wed Jan 17, 2007 10:13 pm

Marcin24 wrote:Potrzebny jest poprostu transport zwierzat w klatkach dorga morska lub w innych pojazdach.


To byłby niezły sabotaż... przywieźć statkiem stado słoni do większego portu, wyładować, zaatakować je i odpłynąć :twisted:
Ni Ni Ni Ni!
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Wed Jan 17, 2007 10:35 pm

Jak nie można oswajać to nie można też płoszyć. A były sugestie... można by tworzyć konnicę i słonnicę :D
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Thu Jan 18, 2007 9:03 am

Proponowałem już kiedyś. Była mowa zarówno o przepędzaniu (jako sposób na przetwanie w miejscu, gdzie na przykład, żyje 50 słoni) fladry, nagonki z instrumentami... były pomysły na ochronne "zasieki" z krzaków wokół osady (jako szybko psujący się budynek), ale także wabiki zapachowe i dżwiękowe (a la gwizdek na psy). Skutkiem miałaby być losowa migracja pewnego procentu miejscowej fauny... Gdyby odstraszacze ustawiało się na konkretnych drogach, zmniejszałoby to szansę na migracje zwierzyny z tamtego kierunku, analogicznie z wabikami.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest