Mieszanina czasów?
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
- Posts: 2
- Joined: Mon Nov 13, 2006 6:23 pm
Mieszanina czasów?
Gdy niedawno pierwszy raz usłyszałem o tej grze, niesamowicie to mnie zaciekawilo. Gdy zaczałem to grac i przegladac to forum tylko utwierdzilem sie w tym przekonaniu. Gra jest po prostu zajebista. Jednak sa pewne rzeczy ktore po prostu rażą oczy.
Niby wszystko wyglada jak za czasow średniowiecza. Ludzie chodza z mieczami, toporami, nosza zbroje, plywaja lodziami, lecz... skad sie biora samochody, autostrady, helikoptery, radiostacje, kombajny itp! Ta gra moglaby byc o wiele lepsza, gdyby odbywalo sie to w jednolitym czasie!
Nie watpie ze ten temat juz byl poruszany, lecz chcialbym sie dowiedziec jakie sa wasze poglady na ta chwile.
Niby wszystko wyglada jak za czasow średniowiecza. Ludzie chodza z mieczami, toporami, nosza zbroje, plywaja lodziami, lecz... skad sie biora samochody, autostrady, helikoptery, radiostacje, kombajny itp! Ta gra moglaby byc o wiele lepsza, gdyby odbywalo sie to w jednolitym czasie!
Nie watpie ze ten temat juz byl poruszany, lecz chcialbym sie dowiedziec jakie sa wasze poglady na ta chwile.
- Robaczek
- Posts: 134
- Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
- Location: Poland
Może była poruszana, może nie, też jestem nowy, więc nie wiem.
Ale mi jakoś, ta "mieszanina czasów" nie przeszkadza. Moim zdaniem nie psuje to klimatu gry. No bo jeśli przenieślibyśmy się do współczesności to trzeba by wprowadzić karabiny, pistolety, czołgi (?). Według mnie dopiero to popsułoby klimat. A jeśli zostać by przy średniowieczu? Wtedy nie byłoby na przykład radiostacji, które wydają się być bardzo przydatne.
Podsumowując, zupełnie nie przeszkadza mi to, że czas nie jest ujednolicony i nie chciałbym tego zmieniać.

Ale mi jakoś, ta "mieszanina czasów" nie przeszkadza. Moim zdaniem nie psuje to klimatu gry. No bo jeśli przenieślibyśmy się do współczesności to trzeba by wprowadzić karabiny, pistolety, czołgi (?). Według mnie dopiero to popsułoby klimat. A jeśli zostać by przy średniowieczu? Wtedy nie byłoby na przykład radiostacji, które wydają się być bardzo przydatne.
Podsumowując, zupełnie nie przeszkadza mi to, że czas nie jest ujednolicony i nie chciałbym tego zmieniać.
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- Robaczek
- Posts: 134
- Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
- Location: Poland
- Quijo
- Posts: 1376
- Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
- Location: K A T O W I C E ST Dept
- Contact:
- OktawiaN :)
- Posts: 827
- Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
- Location: PL 34-325
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
Rusalka wrote:Trochę zbierzności z postapokaliptyką, niczym Mad MaxAle to tylko takie luźne skojarzenie
He he... A gdyby tak coś a la cantr, ale w klimatach Fallouta?
Mnie tylko w cantr nie styka, że nie ma wynalazczości ujętej w mechanikę, że wszystko jest dane z góry, wiedza o wszelkich zdobyczach techniki jest wrodzona. Kto umie zagrać odkrycie czegoś, ten zagra. Kto nie umie lub nie chce zepsuje tym potrafiącym i chcącym koncepcję pytając się ni stąd ni z owąd pośród odciętej od świata wioski z błota i trzciny zamieszkanej przez ludzi w niewyprawionych kawałkach skór z biżuterią i bronią z kości czy nie ma ktoś aby szkła na lampy próżniowe, bo chce sobie radio zbudować (i tyle w kwestii odgrywania odkryć i wynalazków).
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
To w takim razie podaj propozycję jak problem wynalazczości rozwiązać, bo nie wyobrażam sobie takiej mechaniki. Chyba, że odwzorowywałaby w każdym detalu rzeczywistość niczym matrix - wtedy można by wynajdować wszystko w identyczny sposób. Nie jest to niestety możliwe.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
Rusalka wrote:To w takim razie podaj propozycję jak problem wynalazczości rozwiązać, bo nie wyobrażam sobie takiej mechaniki. Chyba, że odwzorowywałaby w każdym detalu rzeczywistość niczym matrix - wtedy można by wynajdować wszystko w identyczny sposób. Nie jest to niestety możliwe.
No niestety to prawda. Doskonałego rozwiązania trudno oczekiwać, przy chyba każdym będzie mnóstwo roboty z implementacją. Można by wprowadzić na przykład nową cechę postaci: "wiedzę". Postać mogłaby budować to, o czym posiadła wiedzę. Pytanie, jak ma tę wiedzę posiąść? Można by ją przekazywać ustnie, na piśmie (np. schematy - specjalna kategoria notatek). Miałaby też pewną szansę "podpatrzeć" obserwując konstruktora przy pracy, szansa byłaby znacznie większa gdyby takiemu konstruktorowi czynnie pomagała... To obieg informacji, czyli łatwa część. Ktoś jednak musi pierwszy ją posiąść by puścić w obieg. Trzeba by więc wprowadzić także specjalny projekt (praca koncepcyjna


Last edited by Rydygier on Tue Nov 14, 2006 3:43 pm, edited 1 time in total.
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Pisałem o tym już łaaa... kiedyś. Nie chce mi się szukać nawet bo wszyscy tak strasznie psioczyli na ten pomysł, że dałem se spokój. Ieea była taka, że do każdego bardziej skomplikowanego produktu trzebaby zrobić najpierw projekt, który nie wymagałby żadneych surowców ale zajmował kupę czasu (dla motocykla na przykład 100 dni) Kpiowanie projektu byłoby znacznie szybsze oczywiście, dlaego można było handlować technologią.
Ciekwą dokładką byłoby "otagowanie projektu" dzięki czemu łątwo byłoby można potem stwierdzić, żedany obiekt został zbudowany np. w stylu cechowickim
Fantazjuję sobie oczywiście...
Ciekwą dokładką byłoby "otagowanie projektu" dzięki czemu łątwo byłoby można potem stwierdzić, żedany obiekt został zbudowany np. w stylu cechowickim

Fantazjuję sobie oczywiście...
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Tak? To ja przyjadę samochodem i skopiuj go teraz
Albo jeszcze lepiej - postawię budynek i teraz zbuduj taki sam. To co widać z zewnątrz akurat najmniej mówi, i na podstawie tego nie można odtworzyć danego obiektu, Trzeba by go przynajmniej rozebrać na części.
Projekt dumania!!
dobre!!

Rydygier wrote:Można w mojej koncepcji uprościć wymyślanie. Zamiast "projektu koncepcyjnego". Postać myślałaby "w tle", nieustannie. Ustawiałoby się tylko w panelu postaci, nad jaką dziedziną duma i losowało raz dziennie lub co godzina, czy na coś czasem nie wpadła.
Projekt dumania!!


Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest